마법사(남) 통합
![]() |
날짜 : 2016-09-07 14:27 | 조회 : 105 / 추천 : 2 |
---|---|---|
[스위프트마스터] 타루라이틴님 개선안 복붙
[스위프트마스터] 스위프트 마스터 개선안
- 공격력 22% 증가. 쿨타임 6.5초 -> 5.5초. 15레벨에 배우는 기본기인데 쿨타임이 지나치게 깁니다. 이 녀석 말고는 10초 미만의 기본기가 회오리 바람 하나 뿐인데, 그 회오리 바람은 개편 전이나 개편 후나 써먹을 만한 스킬이 아닙니다.
2. 대진공 - 쿨타임 10초 -> 8초. Z축 범위 이펙트과 같게 변경. 끌어오는 힘 증가. 쿨타임이 지나치게 깁니다. 그리고 Z축 범위가 이펙트 보다 심하게 작아서 공중에 떠 있는 적을 끌고 오지 못합니다.
3. 윈드 블래스터 - 공격력 22% 증가. 쿨타임 10초 -> 8초. 기본기치고는 지나치게 긴 쿨타임을 가지고 있습니다. 그리고 초근접해야 제대로된 대미지를 뽑아내는 스킬인데 공격력이 너무 낮습니다. 4. 회오리바람 - 공격력 50% 증가. 쿨타임 7초 -> 5초. 개편되었음에도 불구하고 써먹을 만한 스킬이 아닙니다. 크로니클에 붙어 있는 곧바로 폭발하는 기능을 기본 성능으로 넣어도 써먹지 못할 스킬이죠.
5. 싹쓸바람 - 공격력 22% 증가. 쿨타임 14초 -> 12초. 좋은 기본기이지만 공격력이 낮고 쿨타임이 깁니다.
6. 폭풍의 눈 - 공격력 22% 증가. 쿨타임 16초 -> 15초. 적을 끌어당기는 속도 최대치로 정상화 이번 패치로 민폐가 많이 줄었습니다. 여전히 끌어당기는 속도가 정상화가 안 되었고 공격력이 낮습니다.
7. 휘몰아치는 바람 - 공격력 22% 증가. 쿨타임 30초 -> 25초. 소닉무브로 채널링을 유지시킬 수 있게 된 패치는 정말 좋은 패치입니다. 다만 여전히 공격력이 부족하고 쿨타임도 지나치게 깁니다.
8. 스톰 스트라이크 - 선딜레이에도 슈퍼아머 추가. 후딜레이에 슈퍼아머를 추가시켜준 만큼 선딜레이에도 추가시켜 줄 수 있지 않을까요?
9. 풍신의 힘 - 레벨당 물리크리티컬 0.6%증가 추가(15레벨 기준 9%) 스마는 크리티컬 대미지 증가 패시브가 있는데 물리 크리티컬이 지나치게 낮습니다. 가죽 마스터리에 붙어있는 물리 크리티컬은 고작 5%에 지나지 않습니다. 15레벨 기준 9%면 적당한 수준이라고 생각합니다. 10. 볼텍스 허리케인 |


0

29,863
프로필 숨기기
신고
97%