마법사(남) 통합
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날짜 : 2016-08-20 02:04 | 조회 : 987 / 추천 : 6 |
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[스위프트마스터] 스마는 이것만 고쳐주면 됨
주력기들이 '모두' 스스를 제외하면 체널링스킬이란 점을 감안해서
데미지를 하나하나 높게 잡아주던지 , 소닉무브나 대진공으로 캔슬하면 데미지증가 or 캔슬해도 스킬은 계속 시전됨으로 바꿔주면 됨
그런데 이제와서 소닉무브로 캔슬해도 바람은남게 만들면 듀얼과 너무 겹치기도하고 스킬안끊기게하려면 또 이펙트 몇개 새로 뜯어 고쳐야 하니까 이건 네오플도 힘들거같음 ㅇㅇ
가장 이상적이고 캐릭 컨셉잘지키는 방법은 소닉무브 대진공으로 스킬캔슬 시 데미지 30% 정도 증가시켜주는것 (그리고 퍼섭 퍼뎀 그대로 넘어오지말고 주력기들 10% 내외로 상향도 해주면 좋을거같음 근데 내 예상인데 퍼섭 본섭 차이점은 주력기들 10 ~ 15% 버프빼곤 없을듯함)
난 얘네가 구조적 개편이란걸 한 걸 거의 못봄 오죽하면 모든걸 뎀뻥으로 해결해서 띵진식 스증패치라는 말도 나돌겠음...캐릭터를 단순하게 딜만 상향시켜 살릴 생각을 하지말고 구조적 개편을 좀 해줬으면 함
뭐 딜을 한 40% 압도적으로 상향시키면 그건 그거 나름대로 좋겠네 ㅎ 그럴리가 없어서 문제지
현재로써 바람의주인과 소닉무브 대진공 회오리바람
이 넷이 캐릭터 컨셉에 가장 기여하면서도 동시에 가장 쓸 이유가 없는 스킬들임
끽해바야 후딜 캔슬용인데 진짜 정확한 타이밍에 사용하는거아니면 딜로스유발이고 정확한 타이밍에 사용한다해도 딜이 눈에 띄게 상승하는건 절대아님
일단 블러드 메이지와 비교해봐도 스킬하나하나 데미지는 45제 제외하면 블메가 위임 (수정 = 45제도 블메가 퍼뎀 2000% 가량 더 높음 진짜 그냥 이도저도 아닌 병신캐릭..)
그렇지만 블러드메이지는 홀딩도 스마보다 훨씬 잘하고 설치형스킬들도 많아 딜측 유틸측 모든 면모에서 보았을 때 스마의 상위호환임;;;
데미지 패러미터가 높게 잡힌 직업인만큼 손빨좀타면 블메는 딜로는 이겼으면 좋겠음
간단하게 말하면
그냥 전적으로 스마 데미지 30% 정도 상향시켜주거나 , 소닉무브로 스킬 캔슬시 데미지 30% 증가 , 회오리바람 잉여성 개편 정도만 해줘도 다른 단점들은 이에 따른 패널티 정도로 안고갈 수 있음
추가로 진짜 sp1이라도 든다면 찍을 이유가 없는 아니 찍으면 병신인 바람의주인도 개편좀...;;
공중대시와 윈드스트라이크 zx는 1의 메리트도 없음
이 패시브에 특정 스킬들 공중에서 사용가능을 붙이면 아주 좋을 것 같음
80제와 85제는 공중에서 사용가능해질법만도한 스킬이기도한데 만약 그렇게된다면 1각 - 80제 - 2각으로 안정적으로 딜을 넣을 수 있고 연계성 문제도 보안되고 상당히 좋음
그러니까 제발 ㅠㅠ... |


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