마법사(남) 통합
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날짜 : 2016-08-19 19:30 | 조회 : 1335 / 추천 : 6 |
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[스위프트마스터] 스위프트 마스터 개편안 v1.0 / 피드백 , 지적 받습니다 + 스압주의?현 스위프트 마스터의 장점
1.이속이 빠르다
거짓말 아니고 이거 한개가 끝입니다 나머지 '모든' 점들은 전직업군중 최하위권을 달리는 성능을 보여줄정도
1번은 현메타뿐만아니라 과거에도 그리고 앞으로도 전혀 도움이 안될 장점이고 다단히트도 추뎀때문에 많아보이는거지 공시는 추뎀에 포함도안되니까 답이안보입니다
다단히트는 블메가 더 많네요
그에 비해 단점은 ,
1.딜이 매우 약하다
2.체널링이 매우 길다 (물딜 + 기동전투 컨셉을 가진 캐릭터에 체널링???)
3.유틸은 제로에 수렴한다 (2차각성기를 제외하면 홀딩스킬이 단한개도 없고 몹들 이리저리 날려버림)
4.유틸도 없고 딜도 없는데 몹 카운터는 끊어버려 25% 손해보는 스킬이 많다
5.스킬연계가 전직업 통틀어서 가장 꾸졌다 (3번 단점과 2번 단점의 공신이 큼)
6.이펙트가 젼나 밋밋하다
7.기본기들 주력기들 모든 스킬들 쿨타임이 길다 봉마를 포함해도 길다
8.정말로 왜 있는지 모를 정도로 쓸모없는 쓰레기 스킬들이 많다
9.소닉무브 대진공으로 스킬캔슬하는게 기동전투의 핵심이라 카던데 쓰면 딜로스유발
역대 쓰레기 캐릭터라 평가받는 구웨펀 , 구물퇴 , 구어벤져 , 구베메도 이 정도는 아니었습니다
쟤네들은 뭐 유틸이라도 괜찮았지 이 새끼는 뭐 ... 역대 모든 쓰레기 캐릭의 단점을 총집합시킨 쓰레기의 유산을 물려받은 캐릭이라고 평가할 수준
각 스킬들 문제점을 알아봅시다
글 쓰기 편하게 음슴체 사용 양해좀 ㅈㅅ
빨간색 글자로 되있는건 그 문제가 심각하단 수준
<소닉무브>
- 스마의 기동전투의 핵심으로 이것으로 스킬을 캔슬하는것이 주된 용도'일텐데' 스킬 캔슬하면 문자그대로 스킬이 끊겨버려 딜로스를 유발하고 그렇다고 데미지증가같은 부가적인 효과가 있는것도 아님
데미지는 평타보다 허접해 그냥 이동용 스킬인데 심지어 그마저도 x축 이동밖에 안되는 스마를 쓰레기로 만드는데 1등공신을 한 쓰레기 컨셉을 가진 스킬
듀얼리스트가 저기있는 모든 단점을 가지고 미라지스트림 사용시 스킬이 그대로 끊겨버린다고 생각해보자
개선안 : 스위프트 마스터의 '기동전투의 핵심' 인 만큼 그에따른 범용성과 성능을 보여줘야하는데 쓸 이유가 1도없는 스킬
이 스킬로 스킬들을 캔슬할 시 특정 스킬들 추가효과 / 캔슬해도 스킬은 끊기지 않고 바람유지 / 스킬캔슬 후 다음스킬 사용시 데미지 증가
셋 중 하나는 필수로 필요함 개인적으로 캔슬해도 스킬은 끊기지 않는 것이 캐릭터 컨셉과 성능에도 어울리는 것 같음 바람을 다루는 기동전투마법사라는 컨셉에 딱 어울림
구 자이언트의 임팩트 콤비네이션을 보는거같음
<삭풍>
- 괜찮은 기본기인데...? 기본기인데....?? 쿨젼나김
개선안 : 쿨타임 1초감소
<바람의 주인>
- ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ왜 있는 스킬인거지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개선안 : 몇몇 스킬들을 공중에서 즉발로 사용할 수 있게 해주던지 공중에서 사용하면 체널링 안해도 된다는 부가적인 효과를 주던가 몇몇 스킬들 특정효과 부여해주던가 해주셈 패시브스킬인데 이렇게 존재자체가 쓸모없는 옆동네 북괴돼지같은 스킬이 뭐있을지;
<대진공>
- 소닉무브와 마찬가지로 스위프트마스터의 스킬캔슬이 가능하다고 읽고 딜로스를 유발한다고 쓰는 왜 쓰는지 모르겠을 세번째 스킬
소닉무브와 마찬가지로 스킬을 그대로 캔슬시켜 끊어버린다
심지어 2차각성과 75제 사용할때 유일하게 대진공을 사용할 수 있는데 2차각성은 스킬을 아예 끊어버려서 쓸 이유가 없는 정도를 떠나 쓰면 ㅄ인 수준에 이르고 75제 스킬도 다단히트데미지 안들어가고 폭발데미지만 들어가 딜로스유발 후딜캔슬용으로 쓰기도 애매한게 이걸로 후딜캔슬할바에 그냥 즉시 바로 다른 스킬 쓰는게 정신건강에도좋고 더 편리함
개선안 : 소닉무브와 똑같음 + 쿨타임 감소
<윈드 블래스터>
- 기본기인데 쿨 개길어서 미쳐버림 쓰면서도 느끼는데 어떻게 이렇게 장점이 하나도 없는 스킬들만 도루묵히 뭉친건지 신기할 따름
개선안 : 쿨 2초 감소
<회오리 바람>
- 왜 있는지 모를 쓰레기 스킬4 ... 소닉무브 대진공과 더불어 스위프트마스터의 컨셉스킬이라...는 의도이긴한거같은데
정작 뚜껑을 까보면 딜은 딜대로 쓰레기고 이속증가라는 잉여냄새가 솔솔 풍기는 쓰레기버프만 걸어주고 대진공으로 당기고 윈드블래스터로 튕겨내세요! 라는 해괴망측한 제작의도를 모를 소닉무브 대진공과 더불어 스마를 역대급 잉여직업으로 만들어주는 3대장스킬
유일한 스마의 설치형 스킬인데 블메 혈기수급용 스킬보다 약하다~~~
개선안 : 이동속도 증가 > 공격속도 증가 , 쿨타임 2초감소 데미지 50% 상향 + 회오리바람주변에 캐릭터가 존재할시 회오리바람 다단히트 데미지가 사용스킬 데미지에 들어가도록 함
<싹쓸바람>
- 괜찮다 범위도 넓고 쏘쏘한 몹몰이 기능도 있고 데미지도 괜찮은 기본기 다만 무큐기에 버금가는 딜을 보일정도인지라 얘가 쎈건지 무큐기가 애자인건지 슬픈느낌이 든다 쿨타임이 긴감이 있지만 그나마 스마스킬들중 괜찮은 스킬같으니 꼭 개선이 필요하진 않아보인다
<폭풍의 눈>
- 잡몹처리용 쓰레기 무큐기 스킬 딜도 어정쩡하고 몹도 끌어모았다가 튕겨버리는 ㅄ같은 스킬이라 쓸 일이 없다 스킬구조를 바꾸지 않는 이상 별로 쓸일도 없을거같으니 개선안은 피료없
<휘몰아치는 바람>
- 스마를 ㅄ으로 만드는 이유인 체널링스킬의 시작 퍼뎀은 ㄱㅊ은데 선딜후딜이 길며 몹의 카운터를 풀어버리는 데다가 체널링 스킬이라 쓰기 꺼려지는 스킬
개선안 : 소닉무브나 대진공으로 캔슬 시 바람은 그대로 남아 데미지를 주던가...이게 힘들면 데미지라도 20% 상향시켜주자 아니 주세요 제발 ㅠㅠㅠㅠ
<스톰 스트라이크>
- 스마의 '유일하게 정상적인' 주딜링스킬 싹쓸바람과 비슷한데 75제 80제 스킬은 유틸로도 딜로도 씹어먹고 심지어 85제 스킬보다 카운터몹한정으로 딜이 강력하다...
토벌페이즈 거의 모든몹이 카운터판정이라는걸 보면 ...다른직업과 비교해봐도 유일하게 정상적인 45제 스킬 체널링없고 쎄니까 정상적인 평가를 받는다 다른스킬들도 체널링이 없고 이 스킬만큼은 아니여도 나름 강력했다면 현재 스마가 이 정도 평가와 ㅄ력을 뿜뿜하지는 않았을 것
그렇지만 조금 아쉬운 점이 있다 후속타가 조금 아쉽다 후속타가 그냥 1타데미지에 다 들어갔으면 좋겠다
개선안 : 개선안까진 아니고 지금도 유일하게 좋은 스킬이지만 후속타 딜이 첫타딜에 다들어가거나 데미지 통합이 됬다면 좋겠다
<볼텍스 허리케인>
- 구 물퇴의 창룡격을 연상시키는 스킬 각성기렙을 올려주고 데미지자체는 약한편이 아니란걸 보면 창룡격보단 나은거같긴 하다...만?? 홀딩이 되지 않는 몹한테 풀딜을 넣기 어렵다는 점을 보여주기도 한다
무엇보다 이 스킬도 스마가 ㅄ인 이유 중 가장 큰 원인인 체널링 때문에 격박당하고있다 똥폼잡으면서 하늘로 올라가는것 까진 괜찮다
근데 체공시간 진짜 말도안된다 차라리 바람의 주인이 밑키 두번누르면 바로 착지하는 기능이 있다면 그나마 둘다 쓸모있는 스킬이라고 평가받을 수는 있었을텐데 그런것도 안되니 참 답이없다
공중에 있는 1초 가량의 시간동안은 완전 무방비 + 무력화 상태이다 셀프홀딩에 체널링 둘다 붙어있는 강력한 자살기
개선안 : 디바인 퍼니쉬먼트처럼 허리케인이 터짐과 동시에 박력있게 바닥에 착지하던가 설치형으로 바꿔주자
<풍신의 힘>
- 진짜 괜찮다 타직업 스킬과 비교해도 45제와 더불어 유일하게 스마가 안꿇리는 스킬 근데 이속증가가 거슬린다 진짜 얘는 컨셉이 타직업보다 빠른것이 장점의 끝으로 기획하는것인가...
개선안 : 이속증가 > 공속증가 변경
<질풍가도>
![]() -히트수를 판별하기 어려워 퍼뎀측정하기 힘들지만 누골쳐봤을땐 그나마 괜찮았던 스킬
후딜레이가 좀 있는편이어서 아쉽지만 개선이 꼭 필요하진 않음
다만 전진거리가 너무 길고 후딜레이 때문에 소닉무브를 사용해도 일직선으로 가버려서 딜로스가 있음 개선안 : 질풍가도 전진거리 감소 <스톰 퀘이커>
-잉여력의 정점에 도달한 스킬이자 쓸 이유가 1도없는 스킬 5번째
딜은 개병신 중에서도 최고조의 병신 + 소닉무브로 캔슬 시 히트데미지가 반감하고 병신인 딜에서 더 병신이 되며 몹을 아~주 멀리 날려버려 개민폐인스킬 + 고정건물형몬스터는 날려버리지 않고 스킬혼자 날라가 (...;) 폭발데미지가 안맞는 처절한 스킬구조 + 체널링
모든 단점의 총집합체인 스킬 문제점 많은 스마스킬중에서도 가장 문제가 많은 답도없는 스킬 2차각성 나오기전 듀얼리스트의 롤링블록급 병신력을 자랑 딜이쎄? 아니야 즉발기야? 아니야 설치기야? 아니야 민폐는 안끼쳐? 아니야 풀히트는 하기 쉽니? 아니야
이 새끼는 스킬이라 부르기도 싫다 스킬구조를 아예 잡아 모조리 뜯어고쳐야 밥값가능한 스킬 이 새끼의 유일한 장점은 얘 안찍어서 스포절약하는거
개선안 : 스킬삭제시키자 그냥 상향안해줄거면 소닉무브로 캔슬하면 날라가서 바로터지지말고 제자리에서 3초가량 뱅글뱅글 도는 설치형 + 홀딩스킬로 개선이 가장 이상적일텐데 해줄련지...제발 해주세요
<스파이럴 프레스>
- 스위프트 마스터의 첫 2차각성 스킬 퍼뎀자체는 괜찮다 만족하는 수준이다 근데...왜 또 체널링인거지...
체널링 스킬에는 반드시 두가지 중 하나가 붙어야 된다고 생각한다
하나는 체널링 스킬인 대신 딜이 엄청나게 세거나 체널링을 기타스킬로 끊을 수 있거나 이 스킬은 둘다 안된다
대진공 사용시 체널링 끊을 수 있는데 그럼 다단히트 딜도 안들어가짐 대진공이 얼마나 장애인 스킬인지 다시한번 보여주는 스킬
사실 퍼뎀자체는 다른 직업들 75제와 비교해봐도 상위권인 축에 속하지만 시전자가 스위프트마스터라 ... 긴 체널링에 합당한 딜을 주거나 체널링은 끊을 수 있도록 스킬구조가 바뀌면 좋겠다
사실 소닉무브로 체널링을 끊어도 스킬은 유지되게 하거나 전체딜 30%정도만 상향시켜줘도 스마문제점 중 절반이상은 사라지고 단점들이 데미지에 합당한 패널티가 될 수 있을텐데 ..
개선안 : 딜 20% 증가 or 소닉무브 대진공으로 체널링 끊게 해주고 끊어도 다단히트 폭발뎀 다 들어가게 변경
<바이올런트 스톰>
- 이펙트는 개간지 나고 성의도 있어보인다 스마 2차각성 스킬들은 객관적으로 성의는 들인거같지만...성능은 그 반대라는게 흠 이 스킬도 위와 마찬가지로 체널링 스킬임에 비해 딜이 딸린다는 것이 단점
다시한번 말하지만 퍼뎀자체는 나쁜편이 아니다
그런데 대부분의 모든스킬들이 체널링인 스마에게는 그리 합당하지만은 않은 딜이다 45제보다 딜넣는시간이 훨씬길면 데미지도 그보단 약해도 비슷한 언저리 수준만은 되면 좋겠다
추가로 이펙트는 엄청 잘뽑았지만 위 75제 스킬과 딜이 아예 동급...
같이 나온 물딜인 블메만 해도 이것보다 퍼뎀은 20% 정도 높으며 선딜이 다소 있는 편이지만 즉발기에 죽창기다
블메는 직접 홀딩해서 안정적으로 딜을 넣는다는 것에 비해 상당히 안습한 면모를 보임
개선안 : 딜 30% 증가 or 소닉무브 대진공으로 체널링 끊게 해주고 다단히트 폭발뎀 다 들어가게 변경
<스톰 엘리미네이트>
- 통칭 정자맨 이펙트도 전혀 태풍이나 폭풍이 연상되지 않으며 무슨 물에젖은 종이쪼가리 선풍기 미풍바람에 흩날리는 마냥 힘없이 돌아다니다가 갑툭튀해서 한대 때리는...스킬
스킬사용시 나오는 종이쪼가리(?)들이 난자찾는 정자같다며 비난을 받고 있다
스킬자체 성능이 좋았다면 정자맨이라고 비난받을 이유도 없겠지만;;; 명왕 2차각성 나올 때 빠따맛 치토스 등으로 조롱됬던거랑 케이스가 비슷하다
이 2차각성기가 쓰레기 평가받는 이유는 퍼뎀은 모든 남법 2차각성기를 통틀어 가장 낮은 주제에 (디멘션이 고뎀이긴하지만 오블 2각급 데미지를 자랑하는 경계망상 디멘2각에 비하면 절대 개길급이 못됨) 스킬 시전시간도 가장 긴 체널링스킬이다
유틸이 제로에 수렴하는 퓨어딜러인 스마에게 전혀 어울리지 않는 경직홀딩체널링스킬
소마랑 비슷한 스킬인데 소마는 2각기보다 센 스킬들이 엄청 많지만 얘는 2각기보다 순수 데미지로 센 스킬은 1각기밖에 없네요 ㅋㅋ;
퓨어딜러인 스마에게 서브홀딩이라 던져줬다고 데미지측정을 낮게한거라면 생각을 바꿔주었으면 좋겠다
던파 공식 캐릭터 페러미터만 봐도 공격력이 가장높은 스마인데...남법 5직업은 커녕 전직업을 통틀어봐도 공격력은 최하위다 이럴거면 페러미터 왜 만든건지
말이 주저리 주저리 길었는데 여튼 이 스킬은 다른 남법 스킬들에 비해 체널링 스킬인데 비해 데미지가 많이 낮은 편이다 45제와 쎄쎄쎄 하는 수준인데 45제보다 딜넣는속도는 5배가량 느리다
여담으로 이펙트도 폭풍 태풍이 1도 연상되지 않고 살랑바람 여우바람에 종이쪼가리 휘날리는거같다 정말로
종이쪼가리같은 알수없는 물체들이 좀만 더 날카롭고 폭풍처럼 휘몰아치고 마지막에 터지는 이펙트도 좀 크거나 박력있었으면 좋겠음
개선안 : 데미지 30% 증가 or 소닉무브 대진공으로 끊어도 스킬 지속..되게 해주면 좋겠지만 상당히 비슷한 듀얼리스트의 미라지스트림으로도 1각 2각은 캔슬이 불가능한거보면 그냥 데미지만 상향시켜주는게 낫겠다 여기에 더불어서 공격속도가 높을 수록 연타속도도 빨라지면 좋겠고 이펙트도 좀 태풍이나 폭풍처럼 몰아치는 감이 있었다면...
사실 주저리주저리 좀 성의있게 써놓은 척 하고싶어서 길게 써봤지만 ,
스위프트 마스터 개편안은 간단합니다
개편글 좀 읽어보면 공통적으로 나오는 문제점
스킬들 하나하나가 체널링이여서 시전시간도 긴 주제에 데미지도 약함
이게 현 스마를 장점하나 없는 쓰레기캐릭으로 만드는 가장 큰 요인입니다
위의 내용들을 참고하시기 귀찮으시다면 간단합니다
모든 스킬딜 30퍼센트 가량 상향시켜주거나 (15% 내외로는 택도없음 스스랑 1각기 제외하면)
소닉무브 대진공으로 체널링 스킬들 캔슬 or 후딜캔슬시 스킬은 그대로 남아서 데미지를 입히거나 캔슬 후 다음 사용스킬 데미지가 올라가는 부가적인 효과를 주어 다른 단점들을 패널티로 안고갈 요소가 될만큼 딜이 강력하면 됩니다
추가 피드백 , 지적 받고 수정하겠습니다
혹시라도 생각 있으신 분들은 퍼섭에 복붙이라도 해주시면 감사하겠습니다 ㅜㅜ
![]() 추가로 , 이 패러미터 보면 서포트 무력화가 낮고 공격력이 남법중 제일 높은걸 보면 나름 퓨어딜러라는걸 인지하고 있는거 같으신데...퓨어딜러에 걸맞게 끔 딜능력이 강해졌으면 좋겠습니다
현재 스위프트마스터는 딜 유틸 홀딩 설치형 장판기 유무 기타 등등 모든것이 블러드메이지와 디멘션워커의 초! 하위호환수준인데 (스킬하나하나 딜만보면 블러드메이지에게 크게 꿇리진 않지만
블메는 체널링스킬도 별로없고 설치형도 많단 점에서 전체적인 딜능력으로 스마보다 stronger함) 쟤네보다 좋은 장점 하나정도는 생겼으면 좋겠습니다...공격력 패러미터가 저 둘보다 높으니 딜이라도 쟤네보다 셋으면 소원이 없을 수준이네요
쟤네보다 좋은 점이 달리기를 잘하는 거 빼고 없지않길 빕니다
혹시라도 이대로 넘어오게된다면 패러미터에서 공격범위 속도빼고 전부다 0으로 조정해주세요
얘 시작하려는 사람들 1명이라도 더 줄이게
다시한번 말씀드리지만 스마 키우시는 분들 중 생각있으신 분들 던조나 루리웹에 좋은 개편글들 몇몇개 있고 제 글도 포함해서 퍼섭에 복붙해주시면 감사하겠습니다!! ㅜㅜ http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job7&num=2151158&cate=6 http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job7&num=2151058&cate=6 http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job7&num=2150603&cate=6 http://bbs.ruliweb.com/family/496/board/102230/read/9447974?cate=all&search_type=subject&search_key=%EA%B0%9C%EC%84%A0 이 글들 괜찮으니 복붙하셔서 퍼섭공지에 올려주시면 감사하겠습니다 ㅠㅠ |


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