마법사(남) 통합
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날짜 : 2016-08-18 20:09 | 조회 : 470 / 추천 : 3 |
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[스위프트마스터] 스위프트 마스터 개선안(스압)1) 스위프트 마스터의 문제점 5가지 1. 부족한 스킬 수 - 같은 남법사들과 비교할 시 1~4개가량 스킬 수가 부족합니다. 그만큼 버리는 스킬이 없다고 볼 수도 있지만 대미지가 별로 안 나오는 스킬에도 억지로 포인트를 주는 것에 불과합니다. 그렇다고 깔아두기 스킬이 있는 것도 아니고... 아, 회오리 바람이요? 사실 그 스킬이 제일 문제입니다. 2. 부족한 대미지 - 스킬 수도 적은데 대미지도 약합니다. 2차 각성패치로 상시 30퍼 이상의 추뎀이 주어진다고 하지만 같은 물리 남법사인 블러드 메이지와 비교해 봐도... 양측의 버프나 패시브 효율은 엇비슷한데 기본 표기 데미지에서 차이가 납니다. 같이 추가된 블러드 메이지의 경우엔 깔아두기 스킬도 제법 있고 채널링 스킬도 있긴 하지만 그리 길지 않은데 스위프트 마스터는 깔아 두기 스킬도 없고 채널링 스킬도 하나 같이 긴 데다가 민폐도 심합니다. 유틸이 거의 없는 퓨어 딜러인데 딜도 홀딩이 포함된 블러드 메이지 보다 약해요. 3. 긴 쿨타임 - 스킬 수도 적고 대미지도 약한데 쿨타임도 깁니다. 15레벨 소닉 무브 5초 15레벨 삭풍 6.5초 20레벨 대진공 10초 25레벨 윈드 블래스터 10초 25레벨 회오리바람 7초 30레벨 싹쓸바람 14초. 35레벨 폭풍의 눈 16초 40레벨 휘몰아치는 바람 30초 45레벨 스톰 스트라이크 45초 개인적으로 비슷한 타입이라 생각하는 빙결사가 5레벨 빙백검 5초 20레벨 설화연창 3초 25레벨 회전투창 7초 30레벨 브로큰 애로우 8초 30레벨 피어스 오브 아이스 8초 35레벨 아이스 크래쉬 15초 35레벨 아이스 빅 해머 18초 40레벨 아이스 맨 20초 45레벨 블리자드 스톰 40초 스킬 수도 적은데 쿨타임도 깁니다. 그렇다고 대미지가 쌘 것도 아닙니다. 봉 마스터리의 10%감소요? 그거 감안해도 너무 깁니다. 뭔 놈의 기본기 쿨타임이 10초씩이나 됩니까. 저게 지강 기술이라도 된답니까? 거기다가 소닉 무브, 회오리바람은 딜링기로 써먹지도 못할 것들입니다. 반드시 버리는 스킬이란 말입니다. 40제 휘몰아치는 바람도 뭔 놈의 쿨이 30초나 됩니까. 이거 지강기술이었나요? 4. 부족한 스킬 연계 - 스위프트 마스터의 소개 문구는 회오리바람을 밀고 당기는 식의 플레이 스타일이라고 되어 있는데…. 이거 농담이죠? 지금 회오리바람은 아무짝에도 쓸모없는 스킬입니다. 애초에 이걸 밀고 당기는 대진공과 윈드 블래스터의 쿨타임이 10초입니다! 10초! 요즘 메타가 지딜도 아니고 그렇다고 회오리바람 공격력이 강한 것도 아닙니다. 이거 깔아두느니 차라리 소닉 무브에 SP를 주겠습니다. 대체 스킬 연게는 어디 있습니까? 스킬 수도 적고 쿨타임도 긴데다가 연계도 안 됩니다. 소닉 무브로 캔슬이요? 채널링 스킬들 딜이 전부 날아가는데요? 그나마 후딜레이 캔슬이 되긴 하는데 소닉 무브로 이동 후에 바로 스킬을 쓸 수 있는 것도 아니고 방향 전환도 해야 되는데다가 이때 완전히 무방비입니다. 캔슬 후에 광룡의 외침이라도 날아오면 그냥 날아갑니다. 애초에 스킬 수도 적고 쿨타임도 긴데 뭔 놈의 스킬 연계입니다. 40제인 휘몰아치는 바람은 얼마나 강한 스킬이라고 채널링에 쿨도 30초나 된답니까. 스킬 구조도 연계에 적합하지 않습니다. 이 점은 다섯 번째 문제점과 연계됩니다. 5. 민폐 - 윈드 블래스터는 적을 날리고 폭풍의 눈은 몰이는 좋은데 적이 안 죽으면 너무 멀리 날리고, 스톰 퀘이커는 제자리에서 써도 적을 너무 빙빙 돌리고 캔슬해서 쓰면 앞으로 던져 버립니다. 파티에서 쓸 법한 스킬들이 아닙니다. 벌써 스킬 세 개가 민폐입니다. 딜링기의 반이 사라집니다. 특히 레이드에서 써먹으려면 상당한 연계가 필요합니다. 구조 자체가 글러 먹었어요! 사실상 스마가 요즘 메타에서 써먹을 스킬은 스톰 스트라이크와 볼텍스 허리케인 정도입니다. 이거 45제랑 1차 각성기입니다.
6. 결론 - 현재 스위프트 마스터는 스킬 수도 적고, 대미지도 약하고, 유틸도 없고, 쿨타임도 길고, 스킬 연계도 안 되고, 민폐 스킬 까지 있는 안 좋은 캐릭터의 모든 조건을 가지고 있습니다. 마치 구 어벤져 처럼요! 생각해보면 어벤져도 대미지가 깡으로 좋아졌지 구조 문제는 그대로인 거 생각하면 구조적인 개선의 여지는 없다고 봐야 하나...
2) 스킬별 개선안
1. 소닉 무브 - 스킬 캔슬 시 그 스킬이 마저 시전 되는 기능의 추가 마침 바람을 다루는 마법사이니 바람의 분신이 기술을 계속 시전하든가 아니면 남은 바람이 자체적으로 움직이든가. 안 그래도 다른 캔슬 기에 비해서 이동 후 방향 전환을 해줘야하는 디메리트가 있는데 캔슬하면 스킬이 그냥 취소되는 건 너무 합니다. 생각해보면 스위프트 마스터 자체가 듀랜달과 비슷하니 비슷한 기능의 스킬이 추가되는 것도 나쁘지 않습니다. |


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