마법사(남) 통합
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날짜 : 2016-08-17 19:54 | 조회 : 358 / 추천 : 2 |
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[스위프트마스터] 회오리 바람 개선안
전체적인 개선안은 루리웹에 올렸음.
회오리바람 - 공격력 100% 증가. 지속시간 2초 쿨타임 7초 -> 1초. 공격속도 증가 버프 추가(5%정도). 공속/이속 버프 지속시간 10초 이상. 대진공 읜드 블래스터 외의 스킬로도 추가 효과 발생. 예시) 삭풍을 회오리 바람 근처에서 사용시 회오리 바람이 삭풍에 더해져서 다단히트 추가. 대미지는 회오리 바람 대미지 기준. 대진공 사용시 회오리 바람이 대진공에 더해지면서 흡입속도, 대미지 상승 윈드 블래스터 사용시 회오리 바람이 분쇄 되면서 추가 대미지 싹쓸바람 사용시 회오리 바람이 흡수되면서 범위 상승. 몹몰이 효과 상승. 폭풍의 눈 사용시 분쇄 되면서 몬스터를 정면으로 모음 휘몰아치는 바람 사용시 휘몰아치는 바람의 크기 상승. 주변의 몬스터를 흡입 하는 기능 추가. 스톰 스트라이크 사용시 폭발하면서 추가 대미지. 질풍가도 사용시 범위 상승. 스톰 퀘이커 사용시 회오리 바람이 합쳐져서 모으는 속도가 빨라짐.
사실 제일 문제가 많은 스킬. 대미지도 구리고 무한지속도 안되고 생색내듯이 달려있는 이속 증가 버프는 고작 2초 지속이고. 캐릭터 소개에 달린 회오리바람 게임은 대진공이랑 윈드 블래스터 말고는 없습니다. 좀 더 유동적이고 개성을 살릴 수 있는 방법을 부탁드립니다. 위의 예시는 회오리 바람을 일종의 추가 타격기로 사용하는 방식입니다. 이전보다 좀 귀찮아 지겠지만 캐릭터의 개성도 살리고 성능도 높일 수 있는 방안이라고 생각합니다. 회오리 바람으로 딜링 보다는 편의성이나 유틸 쪽을 추가 시켜주는 쪽이 재미있을 거라 생각합니다. 아니면 2차 각성 패시브인 세컨드 윈드에 회오리 바람에 이런 유틸성을 추가 시키는 기능을 추가 시키는 것도 한 방법입니다. 세컨드 윈드의 성능 자체에 불만은 없지만 이 편이 좀 더 쉽게 개성을 살릴 수 있지 않을까요? |


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