마법사(남) 통합
기군 | 날짜 : 2013-05-06 23:12 | 조회 : 275 / 추천 : 6 |
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[엘레멘탈바머] 그냥 생각해봐도 바머는 밸런스 맞추기 진짜 골치 아플거에요.처음에 스킬을 잘 만들었어야 되는데 스킬 자체가 병맛이라.. 다른 캐릭들은 어느정도 완성형(?)의 스킬에 이계 셋팅으로 그 스킬을 강화하는 느낌인데.. 바머는 그렇지가 않죠. 이계 셋팅이 다 되야 어느정도 완성형의 스킬이 되죠. 한 예로 크리스탈 어택을 보면.. 아이스 어비스 레인 3셋에서 시전속도를 30프로를 늘려주고 또 6셋에서 시전속도를 30프로를 올려주죠.. 도대체 기본 스킬은 시전속도가 얼마나 느리기에 이계 템에서 시전속도를 이만큼이나 올려줄까요? ㅋ 던파에 이계 템이 시전 속도를 60프로 가량이나 올려주는 셋템이 있나요? ㅋ 또 그렇게 시전속도 60프로 올라가면 타직업 기본 스킬들에 비해 좋아지긴 하는걸까요? ㅋ 바머의 초기 컨셉은 아마도 이계템 셋팅에 따라 한캐릭의 개성 자체가 변하는 뭐 그런거였나 봅니다. 궁극의 엘레멘탈 메지션 : 연발+엘레인~ 록맨 아이스 레인 어비스 : 크어+아크샤~ 수속바머 라이트닝 스톰 어비스 : 체라+라월~ 명속바머 그래서 실제 스킬 셋팅을 하면 록맨은 크어,아크샤,체라,라월.. 이런 스킬은 거의 안쓰죠.. 물론 수속바머나 명속바머 역시 그렇구요.. 그만큼 이계셋팅에 따라 개성이 분명해진다는 이야긴데.. 문제는 이 스킬 자체가 기본이 병맛이라 개발자가 의도한대로 아이템 셋팅을 해도 다른 캐릭을 따라갈수가 없죠. 바머가 밸런스를 맞추기 진짜 골치 아플거다 라고 생각되는건.. 이렇게 스킬 자체가 완성형이 아닌 상태에서 이계템 셋팅으로 완성형의 스킬로 만들어가는 캐릭인 만큼.. 기본 스킬을 뜯어 고치자니 이미 나와 있는 이계템 옵션과의 연계가 힘들고.. 그렇다고 기본 스킬을 안뜯어 고치자니 기본 스킬이 너무 병맛이고...ㅋ 그렇다고 기본 스킬 뜯어 고치고 거기에 맞게 이계 템 옵션까지 바꾸자니 공사가 너무 커지고 말이죠..ㅋ 골치 아프죠.. 눈 가리고 아웅 하자니 욕 먹을건 뻔하고 ;; 이건 혼자 생각입니다만... 개발자가 남법 만들고 유저들 리액션 잘 살펴서 만든게 여귀검인거 같습니다. 다 반영 됐잖아요~ 스킬 시전 속도~ 스킬 간 딜레이~ 각성기 맞추기 쉽게~ 설치형 스킬~ 스킬 효율성~ 그리고 그 반영된게 없는게 바머 입니다. 어쨌든 열심히들 만들었을테니 밸런스 개편으로 바머가 얼마나 괜찮아질지 기대해 봅니다~ |
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