마법사(남) 통합
Ice-Bullet | 날짜 : 2013-03-23 19:25 | 조회 : 525 / 추천 : 11 |
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[엘레멘탈바머] 엘바를 오벨로 만들고 싶은 마음을 표현.
일단 이때까지 여러사람들이 말해왔던 선후딜,스킬데미지,판정 등은 일단 빼놓고 쓰겠습니다. 너무 중복인지라......
1. 속성발동 일단 가장 큰 문제점인 속성별 공격력 차이를 일단 삭제해야한다고 봄. 명속성을 쓰는 가장 큰이유인 파워경직도 있지만 일단 모든 속성중에서 데미지가 2번째로 높은 속성이라는 점도있 음. 그래서 안그래도 데미지도낮은데 부과효과도 장애같은 암속성,수속성은 쓰일수가없음. 일단 속성별 공격력을 전부 화속성기준으로 상향하고, 암속성관통을 제외환 빙결,감전옵션을 죄다 삭제하고, 폭발 범위를 화속성보다 좀더 넓게설정해서 좀더 넓게때릴수있게변경. 그리고 기본적인 속성발동의 경직률을 좀더 상향해서 명속성특유의 경직을제외하고라도 일단 풀힛이 가능하게변 경. 그리고 가장 짜증나는점인 평타모션 휘두르기모션의 공격판정의 역경직을 삭제. 또한 TP추가를 한후, (공속+캐속)/2 속도로 평타모션이 나가게 변경. 마지막으로 제발 데미지좀 상향좀. 2. 신스킬 : 엘레멘탈 차지 일단 마스터레벨은 1, 스킬 포인트 소모량은 100. 액티브스킬이며, 습득시 다음과 같은 효과가 추가됨. - 특정 속성의 공격시 그 속성에 해당하는 엘레멘탈 차지 포인트가 쌓임. (이는 힛엔 버블위치에 표기됨. 숫자로) - 엘레멘탈 차지 포인트는 쌓이는데 쿨타임이 존재, 3초. - 엘레멘탈 차지 포인트의 쿨타임은 스킬엔 적용되지않음. 즉 평타마법구에만 쿨타임이 존재. - 엘레멘탈 차지 포인트 일정 갯수마다, 엘레멘탈 차지를 발동시킴으로써 10초동안 다음과 같은 효과가 추가됨. - 5개 해당 속성의 속성강화가 10 상승합니다. 5개를 초과할경우 5개부터 1개씩 상승할때 마다 속성강화가 1씩 추가로 상승합니다. 최대치는 35까지 상승합니다. - 10개 해당 속성 스킬의 쿨타임이 20% 감소합니다. 이는 10개에서 2개씩 추가될때마다 1%씩 추가로 감소합니다. 쿨타임 감소의 최대치는 35%입니다. - 15개 해당 속성의 스킬의 데미지가 25% 상승합니다. 이는 15개에서 5개씩 추가될때마다 3%씩 추가로 상승합니다. 데미지 상승의 최대치는 40%입니다. - 30개 해당 속성의 엠피 소모량이 50% 증가합니다. 공격속도,캐스팅속도,이동속도가 30%씩 상승합니다. 모든 스킬의 선 후딜이 대폭감소합니다. 크리티컬 확률이 20% 증가합니다. 크리티컬데미지가 15% 상승합니다. - 모든속성의 엘레멘탈 차지 포인트가 30개가 넘을경우. 엘레멘탈버스터가 마지막타격만 발동되게 변경됩니다. 나머지 타격의 모든 데미지가 마지막타격에 집중됩니다. 폭발간격이 감소됩니다. 물론 이건 진심이라고 하고싶군요. |
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