마법사(남) 통합
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날짜 : 2015-09-13 18:28 | 조회 : 220 / 추천 : 2 |
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[빙결사] ~~~빙결사 상향안~~~
마냥 만족하기엔 아직 받을 게 좀 더 있습니다.
무기 수속추빨로 딜하지 말고 본체 능력을 좀 더 키워야... 사냥/결투장 전부요. ~ 기본기 ~ 설화연창&회전투창 - 결투장 슈퍼아머 적용 - 설화연창 공격력 40% 상승 크리스탈 블레이드 - y축 타격 범위 상승 - 빙백검 쿨타임 1초 감소 옵션 추가, 빙백검 1, 2타 데미지 증가율 소폭 증가 - 결투장 적용 브로큰 애로우 - 막타 공격력 50% 상승 - TP에 막타 공격력 증가 옵션 추가 - 결투장에서 막타가 나가지 않는 버그 수정 - 결투장에서 유도 범위가 지나치게 좁은 현상 수정 피어스 오브 아이스 - 발사 파편 수 기본 4개로 고정 아이스 크래시 - 다단히트에 타격된 적의 빙결 상태이상을 해제하는 기능 추가 - 쿨타임 대폭 감소(30% 이상) - 프로즌웨펀 마스터리를 통한 막타 빙결 효과 추가(2초) ~ 패시브/버프 ~ 아이스 로드 - 공명으로 수속성 저항 감소 옵션 이전. - 불의 제라드, 돌격대장 란제루스, 찬란한 불꽃의 아그네스, 전능의 마테카, 공작 유리스, 검은 질병의 디레지에 등 여러 강력한 몬스터들을 상대할 때 어쩔 수 없이 아이스 로드를 해제해야 하는 경우가 존재함. 아이스 로드는 순수 유틸 계열 버프로 존재해야 한다고 생각됨. - 시전 모션의 재생속도 대폭 증가(캐스팅과 별개로 모션이 너무 느립니다) 프로즌웨펀 마스터리 - 각성 전에 익힐 수 있는 빙결사의 모든 스킬의 공격력을 증가시키도록 변경(빙백검부터 블리자드 스톰까지) - 아이스 크래시 막타에 빙결 판정 추가(2~3초) - 각성 전 스킬을 각성 전 스킬로 캔슬하는 기능 추가 ~ 무큐기 ~ 아이스 빅 해머 - 잡기 불가 적 공격력 상승량을 삭제 후 공격력 30% 증가 - 범위 재상향(지금 TP5 범위가 기존 충격파 범위보다 약간 좁음 ㅡㅡ) - 쿨타임 3초 감소 - 범위 증가분 결투장에서도 적용 ㅡㅡ 이건 무슨 원인치 해머입니까? 아이스맨 - 공격력 20% 상향 - 결투장에서 경직률 대폭 증가(인간적으로 마스터시 50%는 넘깁시다) - 시전 중 C버튼을 통해 중단할 수 있는 기능 추가(결투장 포함) - 설치형까진 안 바라도 강타 모션이 끝나는 즉시 캐릭터에게 행동 자유를 주세요. 블리자드 스톰 - 폭풍 기둥이 회전하는 시점부터 캔슬하여 각성 전 스킬을 연계할 수 있도록 변경 + 스킬이 시전된 후 빙결사가 모션을 계속 유지하지 않아도 끝까지 진행되도록 변경 - 혹은 얼음 폭풍이 폭발하는 동시에 빙결사에게 행동 자유 부여(후딜 감소) - 결투장에서도 폭풍 기둥의 범위가 던전에서와 동일하게 적용되도록 변경 - 혹은 결투장에서 블리자드 스톰 시전 중 빙결사가 잡기 불가 슈퍼아머 상태가 되도록 변경 - 프로즌웨펀 마스터리를 통해 공격력이 증가하도록 변경 아이스 오브 - 타격된 적이 오브의 중간에 위치한 다음부터는 더 이상 움직이지 않도록 변경 - 공격력 20% 증가 아이스 필드 - 공격력 20% 증가 - 후딜레이 감소 - 얼음 안개가 얼음 가시로 전환되는 속도 증가 ~ 1차/2차 각성 ~ 툰드라의 가호 - 15레벨 기준 스킬 증가 데미지 19%에서 25%로 변경 - 1레벨 습득 시 스킬 증가 데미지 수치 4%, 이후 짝수 레벨에서 증가 데미지 2%가, 홀수 레벨에서 증가 데미지 1%가 증가하도록 하면 15레벨 기준 25%가 됩니다. 빙류환 - 6레벨 옵션 중 '데미지 감소'를 '시전 중 무적'으로 변경 - 정말 끝까지 무적을 안주시는데, 채널링 각성기 중 무적 아닌게 이제 빙류환이랑 악신난무 뿐입니다. - 큰 고리 사출 즉시 행동 자유 부여. 현재 고리 던지고 약 0.5초 정도 멈춘 후 행동 자유가 부여됩니다. 아이스 크래프트 - 근접 기술 타격 시 사출되는 얼음창이 타격 즉시 폭발하도록 변경 - 얼음창 폭발 시 공격력 반영율이 얼음창의 공격력 반영율과 동일하도록 변경 - 원거리/범위 기술의 공격력 증가율을 범위 기술의 증가율로 일괄 통합 샤드 매그넘 - 잡기 불가 적에게 증가 데미지를 삭제 후 기본 공격력 30% 증가 - 모든 타격이 들어가는 범위를 대폭 증가 - 쿨타임 5초 감소 오버프리즈 익스텐션 - 공격력 20% 증가 - 경직 시간 1초 증가 쥬데카 디 이터널 - 화살의 타격 판정 대폭 증가 - 선딜 감소 - 순간적인 끊김과 함께 화살이 실종되거나 적을 지나치는 버그 수정 ~ 로드 재개편 ~ 에어 로드 - 추가 데미지 12%에서 16%로 상향 양치기의 로드 - 마법 크리티컬 25% 증가 옵션 추가 - 기존 성공/실패의 마법크리티컬 증가 옵션을 삭제 - 성공 시 추가 데미지 10% 추가 증가, 실패 시 변화 없음 옵션 적용. 정령왕의 수호 - 블리자드 스톰 쿨타임 동안 추가 데미지 20% 옵션 추가 원혼의 울부짖는 형상 - 공명 옵션 수속성 저항 감소 증가량을 20으로 증가 - 설화연창/회전투창 레벨 증가 및 특수 옵션 삭제 - 아이스 오브 공격력 20% 증가, 쿨타임 20% 감소 옵션 추가 - 아이스 크래프트 3레벨 증가 옵션 추가 라비네터의 검은 심장 로드 - 캐릭터의 수속성 강화와 암속성 강화 중 더 높은 쪽을 따라 속성 추가 데미지 옵션이 적용되게 수정 신라비 관련해서는 좀 더 절실한게, 차봉퀘 다하고 근원 극옵에 심장풀업 마부하면 속강이 73입니다. 저는 게다가 무심코 좀비 업적을 다했는데 심장기본마부에 근원이 44짜리라 간신히 79로 멈췄습니다. 만약 심장이 풀업이거나 근원이 극옵이었으면 라비를 버리든 근원을 버리든 해야했을 겁니다. 이거 반드시 수정해주세요. 꼮꼮! |


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