마법사(남) 통합
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날짜 : 2015-09-07 19:40 | 조회 : 203 / 추천 : 1 |
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[빙결사] 나름의 빙결 상향안 끌올제 나름의 상향안을 다시 써봅니다....
빙결사를 살... ~ 기본기 ~
설화연창&회전투창
- 설화연창 합산 공격력 롤백 - 회전투창 넉백 거리 감소 - 모두 결투장에서 슈퍼아머 적용 크리스탈 블레이드
- y축 상향, 쿨타임 1초 추가 감소, 공격력 소폭 상향 - 크리스탈 블레이드 결투장 적용 아이스 크래시
- 선딜 소폭 감소, 공격력 상향 - 드릴에 빙결 파쇄 효과 적용(화속성 공격처럼) - 막타에 빙결 효과 추가(프로즌 웨펀 마스터리에 적용) - 쿨타임 대폭 감소 브로큰 애로우
- 막타 공격력 최소 50퍼센트 이상 상향 - TP 옵션에 막타 데미지 증가 기능 추가 피어스 오브 아이스
- 에어로드 선딜/시전시간 옵션 기본적용 or 무적 롤백 - 항상 최대 파편 발사(균차 데미지 감소율 증가) - TP스킬 옵션 변경 : TP 4를 소모하여 1레벨 마스터, 파편 수 3개 증가 - TP스킬 옵션 변경의 경우 프웨마/툰드라/아크랲 개편이 적용될 경우 변경 ~ 버프/패시브 ~
공명&아이스로드
- 아이스로드 수속저 감소 옵션 공명에 이전 - 아이스로드 옵션에 1레벨 당 전직 스킬 빙결 시간 증가 0.2초 추가 or 빙결 내성 감소량 상향 발현
- 로드와 스태프에 따른 부가 옵션 추가 적용을 통해 무기마스터리화 - 로드 착용 시 무기 마법공격력 퍼센트 증가, 스태프 착용 시 무기 공속 증가 옵션 추가 프로즌 웨펀 마스터리
- 적용 범위 각성 전 전 스킬로 확대 - 각성 전 스킬 간 자유로운 캔슬 옵션 추가(희망사항) - 아이스 크래시 막타에 빙결 효과 추가 ~ 무큐기 ~
아이스 빅 해머
- 데미지 상향, 쿨타임 15초로 감소(얘 왜 35제 주제에 18초죠? 그만큼 세면 말이나 안하지) - 범위 최소 패치 전 충격파 수준으로 상향. - TP 옵션 범위 증가 옵션 유지. 캐스팅 중 재입력시 즉시타격 옵션 본체로 이전 아이스맨
- 막타 시 빙결 옵션 롱아매9셋에서 본체로 이전 - 데미지 상향 - 결투장에서 경직률 100퍼센트로 확정 적용 블리자드 스톰
- 사실상 극한의 물기둥에 비해 하향된 스킬임. - 시전시 양 옆에 솟아나는 폭풍기둥이 마법진 내부 전체에 다단히트를 가하게 변경 - 데미지 상향. 막타가 터지는 순간 빙결사가 행동 자유를 얻도록 변경. - 혹은 시전 중 각성 전 스킬로 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경. 이 경우 블리자드 스톰이 자동으로 최대 속도로 회전. ~ 1차, 2차 각성 ~
툰드라의 가호
- 스킬 데미지 증가량 소폭 상향(15레벨 기준 25퍼센트 정도로) - 아이스 로드에 빙결 시간 증가 옵션 추가가 되지 않을 시 여기에 추가해도 좋다고 생각함(1레벨 당 0.1초). 빙류환
- 시전 시간 30%정도 감소 - 6셋 데미지 감소 옵션 삭제 후 시전 중 무적 옵션으로 대체 - 9셋 데미지 감소 옵션 삭제 후 타게팅에 실패하여 바로 큰 고리를 생성할 시 큰 고리 폭발 공격력 대폭 증가 옵션으로 대체 아이스 크래프트
- 스킬 데미지 증가량 6레벨 기준 전 스킬 36%로 평준화(1레벨 16%, 이후 레벨 당 4%씩 증가) - 얼음창 데미지를 리밸런싱(순수 아이스 크래프트 레벨에 의존) 후 마검발현과 같이 빙결사가 적을 타격했을 때 생성되어 날아가도록 변경. 얼음창의 쿨타임은 0.5초 가량. 단일 개체가 아닌 얼음창에 닿는 모든 적을 타격하도록 변경. 샤드 매그넘
- 공격력 상향, 모든 데미지가 들어가는 범위를 대폭 상향 - 빙결 시간 최소 3초로 상향(1.5초 이건 좀 아니잖아요?) - 쿨타임 5초 감소 오버프리즈 익스텐션
- 쿨타임 5초 감소 - 1. 유틸기로 확정 : 1레벨 당 적이 얼어붙는 시간 증가 옵션 추가 - 2. 뎀딜기로 확정 : 공격력 대폭 상향 쥬데카 디 이터널
- 화살의 타격 범위 대폭 상향 - 데미지 대폭 상향 - 시전 시 렉이 걸리는 현상 수정 ~ 로드 재개편 ~
에어 로드
- 피오아 쿨타임 20% 감소 옵션 추가 - 추가 데미지 12→16퍼센트로 증가 양치기의 로드
- 마법크리티컬 증가 특수 옵션의 무색 큐브 소모량을 1개로 감소 - 성공 시 추가 데미지 10%, 실패 시 추가 데미지 5%가 추가 증가하도록 변경 정령왕의 수호
- 블리자드 스톰 쿨타임 감소량 최소 20퍼센트로 증가 - 블리자드 스톰 쿨타임 동안 공격시 20% 추가 데미지 옵션 추가 라비네터의 검은 심장 로드 - 수, 암속성 강화가 모두 80을 초과했을 시 강제로 암속성 추가데미지가 적용되는 대신 더 높은 속성강화의 옵션을 따라가도록 변경 원혼의 울부짖는 형상 - 기존 소환사 전용 옵션의 경우 암속강 20이 본체와 소환수 모두에게 적용되어 사실상 속강 40 증가의 효율을 냄. - 심지어 데드멀커와 스토커는 사실상 기본기를 초월한 기술로, 특히 데드멀커의 경우 이 무기를 착용시 에체베리아보다 오히려 더 강한 뎀딜을 내기까지 할 정도임. - 따라서 빙결사도 최소 그에 준하는 효율은 내야 한다고 생각함. 설화연창과 회전투창은 습득레벨만 비슷하지 도무지 같은 수준의 기술이라 할 수 없음. 재개편이 필수적. - 공명 옵션 삭제 후 빙결사가 착용 시 주변 450px 내의 적의 수속성 저항을 30 감소시키는 옵션 추가 - 설화연창, 회전투창, 레벨증가 및 특수 옵션 삭제(아이스 오브 2레벨 증가는 남김) - 아이스 오브의 송곳 개수 20% 증가, 아이스 크래프트 Lv.2 증가 및 얼음창 공격력 20% 증가, 사출 쿨타임 20% 감소 옵션 추가(사출쿨 0.5초→0.4초) - 단 이 개편은 위에 적은 아이스 크래프트의 옵션이 개편된다는 전제 하에 성립. |


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