마법사(남) 통합
sdwfgd | 날짜 : 2015-09-02 12:57 | 조회 : 6271 / 추천 : 3 |
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[빙결사] advice(please translate it)1.这是在一个百分比职业普遍不如固伤职业的大背景下的情况,因为锻造和强化两种提升方式风险与收益不均造成的,固伤职业不用强化,锻造又不会掉,不会碎,伤害自然上去了。 2.在百分比职业中,冰结师明显缺少一个强力buff,看看远古魔法书,元素点燃,魔力燃烧这些都是瞬间伤害翻翻的buff,为什么冰结师不能有个? 3.职业定位不明,显然,冰结师的设定参考了妖尾中格雷的技能,并将其定位成一个使用坚硬冰对敌人进行打击的职业,那如此善用冰系魔法的角色,为什么真实冰冻能力没有其他职业高?根据2觉的改动来看,明显加入了柔滑,加入了控制,削弱了破冰,但是就凭几个小技能的柔化完全不能取代破冰,强控,就更是一个笑话了,就凭一个40技能,一个2觉,你还没控制住,队友就打死了,看看人家暗底才知道什么叫强控。 总结,冰结师的技能设计有缺陷导致输出技能严重不足,定位方向偏差导致不伦不类,缺少有力buff,2觉改动鸡肋。 建议,增加一个buff技能或将寒冰之境的光环效果视为异常,建议设计人员再看一遍妖尾以获得技能改动灵感,2觉被动提升不大,更建议策划在改动职业时自己用同样的装备刷刷图,看看到底孰强孰弱。 (please translate it ) |
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