마법사(남) 통합
쓰렉터 | 날짜 : 2015-08-21 11:43 | 조회 : 486 / 추천 : 3 |
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[빙결사] ★이름하야~ 빙격사!!★개발진도 유저도 개편된적이 어연 2년이 넘어서 이 빙1신사의 컨셉 조차 제대로 못잡고 갈팡질팡 중임 ㅎ 만족하지말고 지속적으로 요구하여 있는만큼 받아내야 10을 요구하면 1을 줄까말까인데 5를 요구해서 1이라도 받겠음? ㅎ 수속성 & 빙결 & 얼음무기 스페셜리스트! 이름하야~ 빙격사! 기존 스킬 개편안 1. 수인체 - 빙결 컨트롤 On/Off 기능 추가 (툰드라의 가호 제외) 2. 빙백검 - 기본기숙련 적용 / 1레벨 마스터 or 5레벨 마스터 스킬로 전환 3. 아이스 로드 - 빙결 기능 롤백 / 빙결 내성 감소 및 수속성 저항 감소 기능 삭제 / 이동속도증가 및 둔화 옵션 유지 * 차후 신규 스킬에 개편 이유 서술 4. 발현 - 마법 크리티컬 확률 증가 / 크리티컬 데미지 증가 * 빙결사의 얼어붙은 어비스가 발현되어 적에게 칼날과 같은 추위를 안겨주는 효과 5. 공명 - 수속성 저항 감소 수치 롤백 6. 피어스 오브 아이스 - 무적 기능 롤백 / 시전시 최대 파편 개수로 고정 7. 아이스 빅 해머 - 기절 상태이상 효과 추가 * 해머에 맞으면 기절하거나 죽듯 얼음으로 만든거에도 사람이 죽습니다. 컨셉에 맞게 기절 효과 추가 8. 아이스 크래쉬 - 기절 상태이상 효과 추가 * 이름이 크래쉬인데 충돌이잖아요. 충돌하면 기절해야지. 이름에 충실 9. 아이스맨 - 아이스맨 설치화 / 시전시 빙결사의 분신 "아이스맨"이 나와 스킬을 대신 시전 * 역시 이름에 맞게 아이스맨이 나와서 쿠노이치의 분신처럼 하얀 빙결사의 분신이 나와 시전하고 사라짐 10. 블리자드 스톰 - 설치화 / 강제 빙결 기능 추가 11. 아이스 필드 - 스킬 타격 단타 적용 / 강제 빙결 기능 추가 / 빙결 시간 증가 12. 툰드라의 가호 - On/Off 기능 롤백 신규 스킬 추가 <프로즌 웨폰 마스터> - 프로즌 웨폰 마스터리는 삭제 - 신규 "액티브 버프" 스킬로 빙결사의 스킬 공격력을 증가 시키고 근접 스킬을 변화시켜 공격합니다. * 얼음무기 만드는 컨셉에 맞게 근접 공격의 스타일을 변경시켜 단조로운 플레이를 벗어나게 함 * 어벤저의 메타몽 / 사령술사의 발라크르 / 벨라트릭스의 테아나 변신 같은 컨셉 * 각종 기본기들의 상향들 통해 2차 크로니클 셋트의 활용도를 높이고, 동시에 탈크로니클 가능성도 열어둠 1. 윈드스트라이크 - 아이스 스파크로 변경되어 수속성 얼음 송곳이 나와 공격 / 기본기 숙련 적용 * 혹은 윈드 스트라이크에 얼음 효과만 부차적으로 넣어도 무방 2. 빙백검 - 크리스탈 블레이드로 변경 / 쿨타임 삭제 (혹은 1초로 감소) * 현재 메리트가 없는 크리스탈 블레이드를 삭제하고, 프로즌 웨폰 마스터 스킬에 통합 * 미친 오버밸런스인 리귀검술까지는 아니더라도, 소드마스터의 제국검술 수준까지는 가능 / 이미 여러 타 직업에서 대격변은 광범위하게 사용중임 * 마법사는 쓸만한 증뎀 에픽 무기가 없음 ㅎ 소검같은 적용도없음 그냥 쌩 무기만씀 ㅎ그래서 시너지 효과 작음, 그 유명한 대검신도 세팅해야 쎔 * 쿨타임 삭제가 문제가 되면 쿨타임을 1-2초 정도로 주면됨 자연스레 데미지 낮아짐 ----참고 : 저 대격변 없음---- 3. 설화연창 - 타격횟수 8회 고정 / 공격속도 증가 / 마지막 타격에 빙결 판정 추가 / 빙결 시간 증가 * 프로즌 웨폰 미시전시와 차별화를 두기 위해 타격횟수와 빙결 판정을 추가 4. 회전투창 - 투사체 개수 증가 / 공격속도 증가 / 빙결 판정 추가 / 빙결 시간 증가 * 아이스 애로우 샷의 옵션처럼 투사체 개수 증가, 어차피 아애샷 끼면 프로즌 웨폰 마스터 안씀 5. 피어스 오브 아이스 - 시전 시 얼음 덩어리 소환에 빙결 판정 추가 / 파편은 최대 파편이 아닌 랜덤파편 * 근접해서 써야 하는 피어스 오브 아이스의 특성상, 적중률 향상을 위해 근접 스킬에 걸맞는 빙결 판정 추가 * 프로즌 웨폰 마스터 미 시전시와 형평성을 두기 위해 개수는 랜덤 개수로 (오버밸런스 방지) 6. 아이스 빅 해머 - 충격파 기능 추가 / 바운스 효과에 몹몰이 기능 추가 * 듬직한 누렁이 처럼 찍으면서 몹 모으는 기능 추가 7. 아이스 크래쉬 - 공중 사용 가능 / X축은 물론 Z축 위아래로도 사용 가능 * 몹 미는거 말고는 버리다시피하는 스킬을 살려 Z축에서도 사용 가능하게해 유틸성 증가 / 몹 홀딩 기능 * 기절효과가 추가되기 때문에 스킬 후딜레이에서 오는 현자타임 예방 8. 아이스맨 - 스킬 시전시 시전자가 직접 시전 / 데미지 증가 / 공격속도 증가 * 하도 이거가지고 말이 많았는데 프로즌 웨폰 안쓰면 설치 / 쓰면 기존 채널링 유지하면 됨 9. 샤드 매그넘 - 빙결 판정 범위 증가 / 빙결 시간 증가 / (소근) 수속성 추가 데미지 <글레이셜 그라운드> - 신규 40레벨 액티브 스킬로 빙판을 소환해 데미지, 빙결 내성 감소, 확률적 빙결 상태이상을 일으킵니다. * 마도학자의 용포 / 쟞건 봊건의 버닝샷 광자탄 / 소울의 사야같은 컨셉 * 중요한 옵션은 빙결 내성 감소 옵션으로 한 -50 이상 때려 박아서 내성 감소 아이스 로드의 효과를 대체 * 지속시간 8초-10초로 고정해서 그놈의 아이스로드 무홀 논란 잠재우고 이걸로 내성 감소효과 써서 필요할때 내성감소 하게 하면 될듯 <로드 마스터리> - 빙결사가 로드를 사용할때 공격속도 증가 / 이동속도 증가 / 무기 적중률 증가 / 마법공격력이 증가 합니다. <스태프 마스터리> - 빙결사가 스태프를 사용할때 쿨타임 감소 / 크리티컬 확률 증가 / MP소모량이 감소합니다. 2각은 오버프리즈 빼곤 거진 데미지 관련이라 제외했음 현재 주 크로니클인 아이스 플라워 헬 / 아이스 애로우 샷을 사용하는 컨셉을 유지하는 동시에 버려지고 있는 2차 크로니클과 쓸모없는 기본기를 제대로 사용하기 위해 프로즌 웨폰 마스터라는 스킬 도입 이를 통해 탈 크로니클의 방향도 거진 프로즌 웨폰 마스터쪽으로 가능성을 열어두었음 근거리 빙결사 / 원거리 빙결사는 스킬 포인트를 어떻게 분배하느냐로 나뉘기 때문에 자신이 할 컨셉을 정하면 자연스레 다른쪽 스킬 포인트는 모자르게 되어 있어서 컨셉이 나뉠 수 있음 물퇴/마퇴 / 배메생각하셈 아이스로드의 기존의 빙결 기능은 유틸성이 높기에 다시 살려두었고, 빙결 내성 감소 옵션은 신규 스킬에 부여함으로써 그놈의 빙결을 통한 패턴 씹어먹기도 완화 가능함 전체적으로 이펙트 및 스킬 효과만 바꾸기 때문에 그놈의 도트 새로 찍기나 컨셉 다시 잡을 생각 안해도됨 제가 생각해도 너무 잘쓴 ㅎ 추천 ㄱ인 ㅎ 세줄요약 1. 근접 빙결사 변신! 스킬 써서 근접 스킬 상향 2. 해머 크래쉬같이 죽창컨셉엔 기절 효과 추가 3. 기본기 숙련 적용해야 ㄱ |
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