마법사(남) 통합
누런배추 | 날짜 : 2015-08-03 15:28 | 조회 : 243 / 추천 : 1 |
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[빙결사] 빙결사 상향/개편안... 빙겨리를 살....한달쯤전 썼던거 재탕+수정해봅니다.
빙백검님을 비롯해 여러 빙결분들이 쓰신 개편안에서 따온 부분도 있습니다. 1. 기본기 귀설화 : 데미지를 주는 기능을 없애고 데미지를 퍼센테이지 경감시키도록 변경.
- 누구나 아시듯 SP를 줄 일말의 가치도 없는 고정방어력 똥쓰레기 스킬입니다. 빙백검 : 데미지 상향, 빙결사 전용 패시브(후술)를 통해 선. 후딜레이와 공격속도, 데미지 보정 - 기본적으로 데미지가 너무...약하고 2, 3타 사이의 딜레이와 후딜레이가 큽니다. 이를 후술할 신규스킬로 보정할 수 있었으면 합니다. 설화연창 : 선, 후딜레이 대폭 감소. 발동하는 순간 짧은 슈퍼아머 부여. 초근접거리에서 시전시 적에게 풀히트를 못하는 현상 수정. - 선, 후딜레이가 너무 큽니다. 빙결사의 가장 쿨타임이 짧고, 데미지도 그런대로 쓸만한 공격스킬임에도 이러한 문제가 있어 2차각성 추가시 SP를 가장 먼저 버릴 대상으로 꼽히기도 합니다. 딜레이의 삭제와 짧은 슈퍼아머를 통해 이러한 문제를 해결하고 빙결사의 스킬 연계 시동기로 사용할 수 있었으면 합니다. 추가로 이 슈퍼아머는 결투장에서도 적용되었으면 바랍니다. 회전투창 : 데미지 상향, 2타 회전에 적중된 적을 추가타 입력을 통해 창을 회수하며 끌어오는 기능 추가 브로큰 애로우 : 방향키를 통해 적을 날리는 방향 변경 기능 추가 및 아슬아슬하게 적이 화살에 꽂혔을 때 추격하지 못하는 현상 수정 피어스 오브 아이스 : 파편 항시 최대로 발사하도록 변경. 선, 후딜레이 대폭 감소. 파편이 적을 밀어내지 않게 변경. 아이스 크래시 : Y축 범위 대폭 상승. 선딜레이 감소, 빙결 상태이상에 걸린 적을 끌어갈 수 있도록 변경. 시전 중 방향키를 통해 이동 거리 조절 가능 및 점프 버튼을 통해 스킬을 중단 가능하도록 변경 2. 패시브 발현 : 발현의 로드 마스터리로 변경. 로드를 착용했을 시 공격속도와 마법공격력, 마법크리티컬이 상승한다. M레벨 10으로 낮춤.
- 로드라는 무기가 얼마나 똥쓰레기인지 아실거라 생각합니다. 공격속도 문제로 로드가 강제받는다면 이정도는 받을 수 있다고 생각해요. 수인체 : 평타 3타의 Y, Z축 대폭 상승, 날리는 힘 감소 - 공격속도가 일정 이상을 초과하면(ex-미라드 헤이스트) 평타를 빠르게 발동했을 시 3타가 허공을 칩니다. 공속 증가 템, 버프가 여럿 존재하는 상황에서 이러한 문제는 해결되어야 한다고 생각합니다. 또한 날리는 힘이 너무 강해 스킬을 연계하는 데 방해가 됩니다. 불사 : 맨 마지막에 터지도록 변경. 즉, 크루세이더의 생명의 원천을 받은 상태에서 HP가 0이 되면 불사가 아닌 생명의 원천이 먼저 소모되도록 변경 - 현재 남법사가 생원에 걸린 채 죽을 때까지의 프로세스는 다음과 같습니다. 사망-불사발동-페널티(피해 150%+포션금지)로 인해 다시 사망-생원으로 부활-불사 지속중-페널티-다시 사망. 이것을 바꾸어 생명의 원천이 선발동하게 한다면 순식간에 큰 데미지를 입은 경우에도 포션을 통해 위기를 넘길 수 있습니다. 결정검술 : 신규스킬. 1레벨 마스터. 20레벨 습득. SP 30소모. 결정검을 다루는 기술을 습득해 빙백검의 베기가 2회 추가되고 공격속도가 상승, 딜레이가 감소한다. (12타를 두번 연속 시전 후 선딜 없이 3타 시전하게) - 빙백검 자체를 고치는 방안도 있긴 하지만 기본적으로 빙백검이 빙결사계 스킬이라는 것을 감안하여 빙결사 전직 후 습득하는 패시브로 문제를 수정하는게 어떨까 싶습니다. (이게 추가된다면 빙백검TP는 뎀증으로 변경되거나 삭제되는게 어떨까 싶습니다) 3. 버프 아이스 로드 : 마스터레벨 20으로 변경. TP스킬 없이 빙결효과를 가지도록 변경. 상대방의 이동속도 낮추는 기능을 삭제하고 자신의 이동속도를 증가시키도록. 레벨링 구간 조정을 통해 빙결사의 레벨이 80을 초과한 이후 스킬이 20레벨을 찍도록 하며 20레벨의 빙결능력치는 현재 아이스로드의 30레벨 마스터+TP5 능력치를 가져온다.
공명 : 칠링 필드로 변경. 빙결사의 중심으로 일정 거리만큼을 범위로 하는 오오라를 발생시키고 수속성 강화를 증가시킨다. 오오라 내부의 적은 발치에 하얀 서리 이펙트와 함께 이동속도와 수속성 저항이 감소한다. 스위칭 가능. 이동속도 감소량은 마스터시 약 30퍼센트로 한다. - 공명 오오라화는 꼭 필요하다고 생각합니다. 적 이동속도 감소는.... 욕심일수도 있겠는데 있으면 좋겠다 싶기도 합니다. 4. 무큐기
아이스 빅 해머 : 데미지 대폭 상승 밑 해머 본 데미지와 충격파(%로 변경) 합산한 데미지를 광범위하게 가하도록 변경. 점프 상태에서 바로 앞을 즉시발동하여 내려찍게 변경. 캐스팅 시부터 슈퍼아머를 부여. 찍은 후에도 딜레이 소멸까지 슈퍼아머가 해제되지 않도록 변경.
- 이거 다해줘도 모자랍니다. 리버로드 8재련 만렙달계+TP5렙 기준 11642%에 충격파 고정데미지 138312. 정상이 아닙니다. 추가로 뜬금없는 캐스팅과 해머 내려찍고부터 딜레이 해제까지 슈퍼아머가 없는 현상 역시 정상은 아닙니다. 아이스맨 : 선, 후딜레이 삭제. 마법진 이동기능 삭제 후 즉시발동. 데미지 증가. 막타시 (강제)빙결 기능 추가. 범위 증가 아이템 착용 시 기본 범위 이외에 경직만 들어가고 데미지가 들어가지 않는 버그 수정. - 1레벨 이상 SP를 투자하면 낭비인 무큐기는 정말 흔하지 않습니다.... 아무리 홀딩계열이라고는 해도 말이죠. 사실 홀딩으로 쓰기에도 선후딜이 제정신이 아니긴 합니다만. 그리고 버그는 정말, 롱아매 변경 패치 때부터 있던 건데 이런 중요한 버그를 언제 고쳐주실지 궁금합니다. 극한의 물기둥 : 설치형으로 변경. 데미지 상향. TP투자시 흡입력 감소 현상 수정. 빙결사의 화면에서만 몹이 가운데로 끌려들어오고 실제로는 끌려오지 않는 현상 수정. 적이 막타에 빙결에 걸리도록 추가. 적이 간헐적으로 밖으로 튕겨나가는 현상 수정. - 스킬을 마스터하는데 흡입력이 감소해서 TP를 못찍습니다. 물론 데미지도 구리지만.... 현재의 선후딜을 시전시 범위 내의 적에게 빙결을 검으로써 해결하라는 것 같은데, 그 빙결 능력 자체도 그리 신뢰가 가지 않는데다 빙결되지 않았거나 흡입기능을 통해 끌려온 적이 빙결사를 카운터로 난타하는 현실은 그만 보고 싶습니다. 5. 각성기 툰드라의 가호 : 모든 빙결된 적 공격시 데미지 증가 및 기본 스킬 데미지 증가 기능 탑재.
- 기본적으로 20퍼센트 이상의 스킬 데미지 증가 기능을 받은 후 현재의 빙결사가 얼린 적 뎀증 기능을 모든 빙결된 적에게 데미지 증가로 변경시켜야 합니다. 물론 후자는 수치 조정이 필요하겠죠. 빙류환 : 적의 유무와 무관하게 작은 고리가 빙결사 주변을 회전하며 빙결사 주변 일정 범위에 동등한 데미지를 준 후 큰 부메랑을 만들어 전방으로 던지는 방식으로 변경. 스킬 시전 중 무적 기능 추가. 시전 중 점프 버튼을 통해 중단 가능 기능 추가. - 적 1체에 대해 근접 사용시 빙결사의 모든 스킬 중 가장 강한 데미지를 뽑아내지만, 적이 2체, 3체, 그 이상으로 늘어나면 무큐기급 데미지가 됩니다. 이러한 현상을 일정 범위 내에 동등한 데미지를 입히도록 하여 데미지의 평준화를 통해 해결합니다. 또한 작은 고리의 유도 성능이 미묘하며(오락가락), 적이 고리 사출시 순간적으로 무적 패턴을 사용하거나 하면 작은 고리가 적을 감지하지 못해 스킬이 그냥 중단되어 버리는 현상도 있습니다. 때문에 적이 있든 없든 프로세스가 완결까지 진행되어야 하며 시전시간이 결코 짧지 않으므로 캔슬 기능이 추가될 필요가 있습니다. 7. EX 아이스 오브 : 흡입력 대폭 증가. 오브의 가시 데미지가 타격 영역에서 전부 들어가도록 변경.
- 흡입력이 정말 없다시피 한 수준이고, 오브의 정 가운데 위치하지 않으면 가시 데미지가 구멍이 납니다. 오브의 타격이 되는 범위 내라면 모든 데미지가 들어가도록 변경되었으면 합니다. 아이스 필드 : 선, 후딜레이 삭제. 뿌려지는 얼음 안개에 적이 강제 빙결되도록 하거나 얼음 안개에 적이 닿는 즉시 데미지가 들어가도록 변경. 데미지 상향. 1타로 모든 데미지 합산. - 슈뢰딩거의 아이스 필드 히트박스. 누가 봐도 극혐이라 생각할 겁니다. 히트박스를 보고 정말, 제정신으로 만든 스킬이라고 생각할 수가 없더군요. 8. 그 외에 요청사항 빙결사가 쓸만한 레전더리/에픽급 무기를 만들어주세요. 현재 빙결사가 쓸만한 옵션을 지닌 레전더리 이상 무기는 단 3개. 리버레이션 로드와 에어 로드, 양치기의 로드 뿐입니다. 무기 선택지가 극혐이라는 나이트 직업군조차 이정도는 아닙니다. 부탁입니다. 레전더리 로드에 빙결사 특화 옵션을 추가해주시고, 정령왕의 수호에 빙결사 특화 옵션을 넣어주세요. 스킬렙 떡칠만 한다고 다가 아닙니다. 소환사 전용 옵션으로는 상정 하정희생 없이 소환, 에체베리아 1체 더 소환 가능 등의 찬란한 옵션을 탑재시켰으면서 왜 빙결사는 그런 부분이 없습니까. 천총운검을 개편했듯 정령왕의 수호에도 빙결사가 착용시 추가데미지(최소 20퍼센트) 등의 기능을 추가해주세요. 덤으로 에어 로드도 좀 상향해주시고요. 리버로드와 별 차이가 없습니다.
어떻게 스킬 하나하나 개선안이 요구되지 않는 것이 없습니까. 이런 비참한 현실에서 빙결사를 탈출시켜 주세요. |
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