마법사(남) 통합
껌둥우루 | 날짜 : 2015-07-30 18:21 | 조회 : 706 / 추천 : 3 |
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[빙결사] 빙결사 고찰 - 탈크,아플헬9,아애샷9아.. 다 쓰고 나서 보니까 너무 당연한 말만 쓴 것 같아요 원래는 가끔 빙결사는 아플헬,아애샷퍼뎀은 높은것같은데 딜이 왜 그럴까 라는 말을 봤었기에 왜 그런지 써본것인데 별로 의미가 없는것 같네요. 그래도 열심히 썼으니 심심할때라도 읽어주세요. *피어스 오브 아이스 스킬의 구성 얼음 구체(조각?)을 생성하여 총 6번때립니다. 1번때릴때마다 표기된 랜덤으로 파편갯수가 나갑니다. (사실 5번인지 6번인지 잘 모르겠는데 히트수보면 6번일겁니다) 기본 파편 갯수는 2~4이고 한번 때릴때마다 얼음조각이 2~4개 랜덤으로 나갑니다 즉 최대 히트수는 24번이며 최저 히트수는 12번이나 보통 평균값인 16~20사이로 나옵니다. 흔히 말하는 아플헬 세트는 3셋옵으로 파편 갯수가 4~6, 6셋옵으로 6~8, 9셋옵으로 11~13이 됩니다. 대충 계산해봐도 6셋옵은 히트수가 평균 42히트인데에 반해 9셋옵은 72히트까지 올라갑니다. 단순계산으로도 6셋과 9셋사이엔 피오아한정 70퍼정도의 증뎀률을 보입니다. 물론 3셋옵이랑 비교해보면 거진 4배차이이죠. 아플헬9세트가 넘사벽인 이유가 이겁니다. 또한 피오아 파편갯수하나의 퍼뎀은 보통 1136퍼이며 단순 계산만 한다면 아플헬 9셋은 피오아하나로 평균 81792퍼라는 퍼뎀이 나옵니다. 그런데 왜 빙결사는 약할까요? 빙결사의 데미지 버프는 3가지입니다. 1. 발현 지능 328 2. 공명 수속강 59 + 수속깎 39 (공명 13렙 71 + 47 ) 3. 툰드라 증뎀 20퍼 문제점 [1] 공명이외엔 뛰어난 버프가 하나도 없습니다. 이것이 첫번째 문제입니다. 물론 공명자체는 좋은 스킬입니다. 스위칭도 되고 속강은 흔히 말하는 '홀리버프빨'을 잘 받기 때문입니다. 문제는 그것으로 끝이라는 것이죠. 공명은 쿨타임 20초에 지속 120초의 스킬입니다. 그러나 수속깎은 공명을 발동했을 당시 근처에 있던 몹에게만 적용됩니다. 즉, 수속깎이 적용되지않았다면 이 버프스킬은 거의 반토막이 나버립니다. 또한 이 버프는 스위칭이 가능하지만 공명 렙 스위칭을 17 + 아이스바인3셋정도 하지않는 이상 그냥 몹마다 쓰는게 훨씬 낫습니다. (이때 17렙+아이스바인3셋의 수속강은 105입니다.) 결국 어느쪽을 취하던간에(몹앞에서 공명을 쓰든 스위칭을 하고 120초동안 유지를 하든) 공명은 최대 50퍼정도가 그 한계입니다. 일반 빙결사가 속강이 100정도라고 쳤을 때 대략 30~35퍼증뎀버프라고 생각하면 됩니다. 여기까지만 봐도 알 수 있습니다. 메인 버프라는 놈이 극 스위칭을 해도 증뎀이 35퍼요. 몹 바로 앞에서 8부위정도를 스위칭해야 70퍼정도의 증뎀 효율을 보입니다. 와 버프 하나에 70퍼? 개사기 아니냐? 할 수 있지만 이건 어디까지나 '공명없는' 기준의 퍼센트 수치입니다. 그냥 공명건것과 극 스위칭 공명의 데미지 차이는 10~15퍼밖에 나지 않습니다. 이것이 고정치로 증가하는 메인 버프의 문제점입니다. 차라리 퍼센테이지로 올려서 수속강에 투자하는 의미를 주던가 고정치를 상향해야 합니다. 수속깎 오라화는 하도 말이 많이 나와서 저는 생략할게요. [2] 발현. 안봐도 뭐가 문제인지 네오플은 이미 알고 있을겁니다. 아수라 '정신이 번쩍!' 그랜드 마스터 '가장 강한 놈이 누구냐?' 남런처의 '근력 강화' 다 고정 스탯증가에서 스증뎀으로 바뀌었습니다. [3] 툰드라의 가호. 이미 모두들 문제점이 뭔지 알거라고 생각합니다. 레이드 얼긴 엄? 사실 얼기는 업니다. 소울이 거의 필수입니다. 용독,천수가 껴도 되지만 얘네도 소울 데리고 사는놈들이란 점에서 답이 없습니다. 문제는 또 하나. 이 툰드라의 가호라는 놈이 사야로 얼려버리면 증뎀을 못받습니다. 오직 툰드라의 가호. 물기둥, 아이스 로드, 아이스 필드 이 4가지 기술로만 얼려야 증뎀을 받습니다. 그렇게 얻는 증뎀이 20퍼. 사야강령술의 38퍼보다도 못합니다. 즉, 얼리지도 못해서 증뎀을 못받는데 증뎀을 받으려고 소울을 끼웠더니 그냥 강령술이나 받는게 낫다는 걸 느낍니다. 근데 여기까지 읽고도 의문을 가질겁니다. 사실상 퍼뎀이 8만퍼에 증뎀이 50퍼들어있는거나 퍼뎀이 4만퍼에 증뎀이 100퍼 있는거나 같으니까 그래도 수치만 봐선 약한것 같지 않은데? 자 그럼 크로니클 9셋캐들의 공통점을 생각해봅시다. 대부분 그 공통점은 한 스킬에 몰빵한다는 겁니다. 아플헬9셋도 역시 한 스킬에 몰빵하며 그 스킬하나는 데미지가 나쁘지는 않습니다. 몰빵까지 했는데 평가는 그럭저럭이네 수준으로 끝납니다. 그렇다고 빙결사가 아플헬9셋을 꼈다고 해서 피오아만 쓸수는 없는 노릇입니다. 쿨타임이 5.6초이니 사이사이에 다른 스킬을 써줘야합니다. 나머지 스킬들을 하나씩 살펴보면, 아플헬9셋은 피오아에 몰빵한 나머지 회전투창 11000퍼(8초), 설화연창 8000퍼(3초) , 브로큰 애로우 20000퍼(8초. TP5 기준) 아이스 오브 35000퍼 (21초) 아이스 필드 48600퍼 (40초) 보통 피오아 현자타임 사이에 스킬 2개혹은 3개가 들어갑니다. 근데 기본 스킬을 2,3개합해서 피오아의 퍼뎀을 넘는건 단 두개 아이스 오브와 아이스 필드입니다. 이 둘은 60제와 70제 스킬로서 자주 쓸 수도 없죠. 또한 저 아이스 오브의 35000퍼는 풀히트 기준입니다. 피오아도 아이스 오브도 조금이라도 엇나가면 데미지가 눈에 띄게 차이가 납니다. 결국 현실적으로 돌려쓰는 스킬은 회투,연창,브애입니다. 그마저도 쿨이 딱딱 돌아오는건 연창뿐이고 나머지는 두번에 한번 꼴이죠. 아 아이스 빅 해머를 빼먹었는데 저는 잘 안씁니다 모션이 너무 길어요. 그냥 제자리해서 큰걸로 빠르게 쾅 찍던가 하지 왜 달려가서 찍는지 원. 여기서 또 하나의 교복 아이스 애로우 샷 9세트의 브로큰 애로우를 더 자세히 살펴봅니다. * 브로큰 애로우 브로큰 애로우는 스킬이름만으로도 필터링에 걸리는 병맛같은 스킬중의 하나입니다만 지금은 어쩔수 없이 빙결사의 밥줄입니다. 이 스킬의 기본 구성은 화살 3발 + 막타 한타이다. 화살의 퍼뎀은 아애샷 9셋기준 3100퍼정도이고 막타는 의미는 없지만 4100퍼정도된다. TP를 찍었을 경우에는 화살이 5발 늘어납니다. 여기서 아애샷 3셋을 끼면 화살 9발 + 막타 1타, 아애샷 6셋을 끼면 막타가 사라지고 화살 10발 아애샷 9셋을 끼면 화살이 10+10발이 됩니다 (굳이 이렇게 쓴 이유는 10발은 똑같이 쏘나 한번 쏠때 2발이 나가기 때문이다.) 일반 브애와 9셋은 딱봐도 차이가 엄청납니다. 3배정도 납니다. 쿨타임은 대략 2.1초정도로 dps상으로보면 1초당 3만퍼의 데미지가 나옵니다. 하지만 그렇기때문에 그 한계가 명백합니다. dps가 아무리 노력을 해도 저게 끝입니다. 더이상 오를수가 없습니다. 처음부터 끝까지 일정합니다. 순딜 그런거없고 그냥 무작정쏴대죠. 실제로 아애샷9를 낀 상태에서 템셋팅이랑 무기를 여러가지로 바꿔도 큰 차이는 보기 힘듭니다. 앞에서 아플헬 9셋을 봐도 알겠지만 '9셋' 기준으로 퍼뎀은 낮은 것은 아닙니다. 그렇다고 높은것도 아닙니다. 크로니클9셋끼고 심지어 그 성격이 한 스킬 특화인데도 그 스킬의 퍼뎀이 10만퍼가 넘을 수가 없다는건 순수 딜러 캐릭으로써 어떤가 싶네요. 빙결사가 약하지 않다 얘기하는 사람들은 보통 아플헬9셋과 아애샷9셋의 퍼뎀을 보고 얘기하지만, 버프에서 다 깎아먹습니다. 물론 크로니클을 벗는순간 피오아와 브애의 퍼뎀은 3배,4배가 깎입니다. 그래서 요즘 인기인 '탈크'가 거의 불가능한 캐릭입니다. 만약 한다고 해도 전체 스킬딜이 적어도 3배가 되지않는 이상 탈크의 의미가 없습니다. 여기까지 살펴보면 대략 빙결사 2각과 개편에 대한 방향성이 보입니다. 1. 전체적인 퍼뎀상향. 이동식이 많은 스킬구조. 피오아,아이스오브의 랜덤성. 2. 부족한 딜링스킬의 갯수. 3. 빈약한 기본 버프기. 사실 개편안도 거의 다 비슷비슷해지고 남법게분들은 이미 다 충분히 아시겠지만 원래는 빙결사에 대한 지식이 없고 그냥 막연하게 아플헬9 아애샷9가 좋다며? 라는 생각을 가지신분들을 위한 글이었습니다. 빙교리 화이팅입니다. ㅠ 아 이거 다쓴다음에 말투를 바꾸다보니 어색한 부분이 있을수도 있습니다. |
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