마법사(남) 통합
KaraKas | 날짜 : 2015-07-14 13:19 | 조회 : 175 / 추천 : 1 |
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[빙결사] 1달만에 다시 올리는 빙결사 개편안
1. 공명의 오라화와 발현과의 통폐합 (ON/OFF스킬) 공명의 TP삭제후 sp 공명에 이동
2. 콤보의 시동기가 될 신규 액티브 스킬 추가 및 전체적인 스킬의 연계성 강화. (회전투창의 경우 현재 2번 회전시켜 던지는 투창이 1번 투척시에 모든딜이 쏠려있고 2번째의 투척은 그저 1히트 2히트 나오는 적을 넉백시킬뿐인 기능인데, 후딜을 줄이던가 회전을 1번으로 줄일것. (중간에 비는 시간으로 인하여 적에게 반격 당하는 쓰레기 상황임) 3. 빙백검의 경우 전체적인 선후딜의 감소 및 공통스킬이라지만 일단은 빙결사 계열의 스킬인데, 빙결사로 사용시의 매리트가 아무것도 없음. 빙결사로 전직시에 공격횟수가 늘어난다던가 하는 매리트 부여.) 4. 전체적인 스킬의 허세 선후딜 감소 5. 아이스 로드 TP삭제 및 일반 스킬에 기능 추가 (상식적으로 SP900에 TP10 쳐먹고 이 성능이라는게 ..) 6. 로드 마스터리 추가 (적중률/공속/마크/앞뎀/+@) (마스터리가 없는데 그 직업의 가장 낮은 앞뎀무기를 주무기로 끼는 직업은 빙결사가 유일함..) 6. 툰드라에 적의 빙결내성 감소기능 추가. 빙결시증뎀이 아닌 푸른빛에 서치된 적은 상시 증뎀되도록 변경. (파티원이 수속으로 데미지를 적에게 입힐시도 적용시켜주면 베리 굿) 7. 빅해머 TP의 Y축 이동가능을 일반 빅해머로 이동, 빅해머의 이펙트 개선 (크고 아릅답게) 범위개선. 추가로 막타 고뎀인거 퍼뎀으로 변경 8. 아이스 오브의 집적률 증가. 깨질시 적을 빙결시키는 기능 추가. 9. 아이스맨이 깨질때 적이 날아가지 않도록 강타시 얼리는 기능 추가 (롱 아이스매지션의 옵션을 떼옴) 추가로 막타 고뎀인거 퍼뎀으로 변경 10. 특수 빙결기의 추가 (아이스 필드등 상위기에) 11.아이스 크래쉬, 는 설화연창처럼 방향키 ←→로 어느정도 회전이동거리 조절 가능하도록. 빙결사 특성상 적을 얼리거나 하는데, 적이 얼어있으면 이 스킬을 전혀 쓸 수 가 없음. 마도 메가드릴처럼 잡기 기능에 추가로 어느정도 흡입력을 갖도록해서 빙결상태의 정도 어느정도 캐리 가능하게. 11. 극한의 물기둥, 은 설치형으로 변경. 이펙트의 개편 (물기둥은 빙결사에 너무 안 어울린다고 예전부터 쭉 생각해옴.. 접두에 극한이라고 붙어있는데 솔직히 극한이고 자시고 김나는 거 보면 그냥 온탕으로밖에 안 보여요. 엘바의 엘레멘탈 레인 이펙트 개선이나 이나 아수라의 이펙트 개선처럼 이펙트의 대대적인 개편을 원함) 12. 아이스 필드의 경우 슈퍼아머나 기타 방어수단이 아무것도 없는데 선딜이 너무 김. 선후딜을 조정해주던가, 아니면 적을 얼리는 판정을 필드가 깔릴때가 아니라, 얼음안개가 생성될때로 바꿔서 어느정도 캔슬의 위험성을 낮춰줄것. 또한, 현재 초근접 근접 중거리 원거리로 나눠서 히트수가 1/2/3 나눠지는데, 이것을 어느 위치에 있건 동등한 3히트가 들어가도록 개선할 것. 빅뱅검 의견 가져와서 매우 조금 수정하고 매일 같이 올립니다. |
KaraKas
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