마법사(남) 통합
知愚 | 날짜 : 2015-06-25 14:44 | 조회 : 52 / 추천 : 2 |
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[엘레멘탈바머] 2차 각성 때엔 제발 좀 해줬으면 하는 개편 내역[남마법사 개편] <남마법사 공통> * 불사 - HP 회복 아이템을 쓸 수 없는 페널티가 삭제되었습니다. - 특수 던전에서의 HP 회복 시간이 40초로 감소하였습니다. * 어비스 - 남은 MP가 10% 미만이 됐을 경우, 즉시 MP를 10% 회복하는 스킬로 변경 되었습니다.(쿨타임 20초) [엘레멘탈 바머 2차 각성 – 오블리비언] <신스킬> * 엘레멘탈 바인드 (30레벨 액티브) - 마법구를 변형시킨 고리를 던져 전방의 적을 속박한 후 폭발시킵니다. - 속박된 적은 강제 잡기 상태가 되며, 다른 스킬에 의해 적이 이동되어도 지속시간 종료 전까진 해제되지 않습니다. - 스킬 키를 한 번 더 입력 시키는 것으로, 고리를 바로 폭발 시킬 수 있습니다. - 고리의 폭발 공격력은 속성 발동의 공격력에 비례합니다. - 1레벨 마스터/11레벨 맥시멈 스킬입니다. - 스킬 레벨을 추가로 올릴 경우, 공격력이 소폭 증가합니다. <기존 스킬 개편> * 속성 보호 - 속성 저항 증가치가 15로 증가하고, 속성발동 사용 여부에 관계없이 항상 모든 속성 저항이 증가하도록 바뀌었습니다. * 엘레멘탈 포스 - 5레벨 마스터, 15레벨 맥시멈 스킬로 바뀌었습니다. - 습득 SP가 30에서 25로 감소하고, 15레벨마다 1레벨씩 올릴 수 있도록 변경됩니다. - 엘레멘탈 포스 스택의 수급 및 사용 방식이 변경됩니다. 스택 제한 수가 15로 증가하고, 평타 혹은 스킬 공격이 적중할 때마다 쌓이게 됩니다. - 마스터 레벨 증가로 새로운 효과가 추가되었습니다. 1레벨 : 스택을 최대 5까지 소모하여 엘레멘탈 캐넌의 공격력, 크기 증가 2레벨 : 스택을 최대 5까지 소모하여 엘레멘탈 바인드의 속박 지속시간, 공격력 증가 3레벨 : 스택을 최대 5까지 소모하여 엘레멘탈 레인의 공격력, 마법구 발사 속도 증가 4레벨 : 스택을 최대 5까지 소모하여 컨센트레이트/엘레멘탈 스트라이크 공격력, 크기 증가 5레벨 : 스택을 최대 5까지 소모하여 데바스테이트 스톰 흡입력, 흡입 범위, 공격력 증가 - 스킬 레벨을 추가적으로 올릴 경우 스킬 강화 수치가 소폭 상승합니다. * 엘레멘탈 실드 - 엘레멘탈 실드 강화 TP가 삭제되었습니다. - 엘레멘탈 실드 스킬의 지속시간이 40초로 변경되었습니다. - 10레벨 마스터/20레벨 맥시멈 스킬로 변경됩니다. 1레벨 대미지 감소량 3% 10레벨 대미지 감소량 33% - 화속성 엘레멘탈 실드의 공격한 상대에게 고정 대미지를 입히는 효과가, 자신이 받은 대미지에 비례하여 적용 되도록 변경되었습니다. - 마스터 레벨을 기준으로 수속성 엘레멘탈 실드의 완전 방어 회수가 증가하였습니다. - 마스터 레벨을 기준으로 명속성 엘레멘탈 실드의 경직 시간이 증가하였고, 지속시간 동안 자신의 히트 리커버리가 증가하는 버프가 추가로 걸립니다. - 암속성 엘레멘탈 실드 적용 중 피격될 경우, 낮은 확률로 짧은 시간 그림자 속에 들어가 무적 상태가 됩니다. * 원소 폭격 - 7레벨 마스터/17레벨 맥시멈으로 변경되었습니다. - 새로운 레벨에서 캔슬 가능한 스킬은 다음과 같습니다. 6레벨 : 엘레멘탈 버스터 7레벨 : 데바스테이트 스톰, 오블리터레이트 - 스킬을 캔슬하여 사용할 경우, 공격력이 10% 증가하는 효과가 모든 스킬에 적용됩니다. - 평타를 캔슬하고 발동한 스킬의 공격력이 5% 증가하고 쿨타임이 10% 감소하는 효과가 추가되었습니다. - 체인 라이트닝의 캔슬 페널티가 삭제되었습니다. - 엘레멘탈 레인 발동 중 마법구 발사를 취소하고 다른 스킬로 캔슬할 수 있도록 변경되었습니다. - 특정 스킬을 사용 중 캔슬하여 즉시 시전 스킬을 사용할 경우 시전 속도가 비정상적으로 변하는 버그를 수정하였습니다. - 간혹 일부 스킬이 발동되지 않고 쿨타임만 도는 현상을 수정하였습니다. * 마나 폭주 - 레벨당 SP 소모량이 25로 감소하였습니다. - MP 소모량 증가율이 10%로 감소하였습니다. - 15레벨 마스터/25레벨 맥시멈으로 변경되어, 1레벨당 공격력 증가율이 2.5%로 증가합니다.(1레벨 공격력 증가율 7%, 15레벨 공격력 증가율 42%) * 크리스탈 어택 - 공격력이 35% 증가하였습니다. - 쿨타임이 6초로 감소하였니다. - 얼음 기둥의 유효 타격 범위가 30% 증가하였습니다. - 마법진이 사정거리 내에 가장 가까이 있는 적의 아래에 자동으로 생성되게 변경되었습니다. 사정거리 내에 적이 없을 경우, 기존과 같이 엘레멘탈 바머의 앞쪽에 마법진이 생성됩니다. * 파이어로드 - 공격력이 20% 증가하였습니다. - 불기둥이 올라오는 속도가 50% 증가하고, 띄우는 힘이 33% 감소하였습니다. - 첫번째 불기둥이 나온 후 이동이 가능하게 되도록 변경되었습니다. - 불기둥의 Y축 범위가 20% 증가하였습니다. * 체인 라이트닝 - 공격력이 40% 증가하였습니다. - 쿨타임이 10초로 변경되었습니다. - 지속 시간 중 스킬 키를 입력하면 전류를 끊고 이동할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 끊어진 전류는 추가적으로 다른 적에게 이어지지 않습니다. - TP 기능을 개선하였습니다. 레벨당 공격력 증가율 15% 1레벨 습득시에만 전류가 이어지는 회수 2회 감소 * 암전 - 공격력이 20% 증가하였니다. - 쿨타임이 10초로 감소하였습니다. - 무기 속성이 적용되는 현상이 수정되었습니다. * 플레임 서클 - 습득 SP가 40에서 35로 감소하였습니다. - 선행 스킬이 파이어로드 1레벨로 변경되었습니다. - 공격력이 25% 증가하였습니다. - 쿨타임이 12초로 감소하였습니다. - 화염 고리와 폭발의 크기가 30% 증가하였습니다. * 아이스 크리스탈 샤워 - 습득 SP가 40에서 35로 감소하였습니다. - 선행 스킬이 크리스탈 어택 1레벨로 변경되었습니다. - 공격력이 50% 증가하였습니다. - TP 기능을 개선하였습니다. 5레벨 마스터/7레벨 맥시멈 스킬로 변경. 1레벨 습득 TP가 2, 2레벨 이후 습득 TP가 1로 변경. 1레벨 습득 시 쿨타임 3초/지속시간 1.5초 감소 레벨당 공격력 8% 증가 레벨당 빙결 확률/레벨이 4%/1레벨씩 증가 * 라이트닝 월 - 공격력이 25% 증가하였습니다. - 쿨타임이 18초로 감소하였습니다. - 습득 SP가 50에서 40으로 감소하였습니다. - 선행 스킬이 체인 라이트닝 1레벨로 변경되었습니다. - 시전 시간과 장막 발사 전 딜레이가 50% 감소합니다. * 다크니스 맨틀 - 공격력이 25% 증가하였습니다. - 쿨타임이 15초로 감소하였습니다. - 습득 SP가 50에서 40으로 감소하였습니다. - 선행 스킬이 암전 1레벨로 변경되었습니다. - 암흑의 기운을 불러낼 때부터 흡입력이 최대로 적용되게 변경하였습니다. - 암흑 구체가 생성되는데 걸리는 시간이 50% 증가하였습니다. - 다크니스 맨틀의 암흑 구체에 흡입된 적이 엘레멘탈 바머를 공격할 경우, 흡입력이 적용되지 않아 빠져나오는 현상이 수정되었습니다. * 엘레멘탈 레인 - 공격력이 20% 증가하였습니다. - 쿨타임이 35초로 감소하였습니다. - 습득 SP가 60에서 50으로 감소하였습니다. - 작은 마법구의 폭발 크기가 30% 증가하였습니다. * 컨센트레이트 - 공격력이 50% 증가하였습니다. - 쿨타임이 25초로 감소하였습니다. - 습득 SP가 60에서 50으로 감소하였습니다. * 엘레멘탈 스트라이크 - 공격력이 60% 증가하였습니다. - 쿨타임이 45초로 감소하였습니다. - 습득 SP가 70에서 60으로 감소하였습니다. |
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