마법사(남) 통합
콩딱쿵딱 | 날짜 : 2015-06-02 01:32 | 조회 : 112 / 추천 : 3 |
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[엘레멘탈바머] 2각대비 개편안(패시브,버프)부분
1.<어비스>
-여러분도 다 알다시피 뉴밸런스 패치때 추가된 남마법사의 기본 패시브 입니다. 컨셉상 어비스에서 무한한 마법력을 충당한다는 것으로 추가 되었지만 문제가 많은 스킬입니다. [문제점] 1.지나치게 낮은 mp증가량 -도대체 6%가 뭡니까? 이게 무한한 마나? 2.실질적으로 아무런 쓸모없는 마나회복 -마나회복량은 둘째치고 발동기준이 최대마나량의 10%는 뭔 생각이신지요.이건 검은심장로드끼고 의도적으로 줄이지 않는 이상이야 그전에 회복마법진 찾거나 물약을 빱니다. [개선안] 1.기본 마나 상승량 대폭증가 2.mp회복조건 삭제 회복량 재조정 3.최대 마나량에 비례하여 스텟보너스 (ex최대 마나량2500마다 마공 5,캐속2%,마크리1% 증가) -마나에 비례하여 스텟추가 같은경우는 많은분들이 얘기한 사항으로 기본베이스가 상당히 부실한 남법에게 반드시 필요한 사항이라 생각합니다. 2.<속성보호> -많은 캐릭터들에게 주어지는 전직컨셉용 패시브중에 하나입니다만 효과가 지나치게 쓸모가 없습니다. [문제점] 1.효과와 수치가 지나치게 미미함 -컨셉상으론 속성마법사인 워록의 방어능력을 보완한다는 취지같지만 실질적으로 종잇장인 남법에겐 이건 있으나 마나한 스킬이라고 생각합니다.차라리 엘쉴에 이효과를 종속시키는게 낫지... [개선안] -현 효과를 엘레멘탈 쉴드의 효과로 편입하고 증가폭 대폭상승 필요 3.<신규패시브 건의:속성폭주> 효과:속성발동으로 속성을 선택시 해당 속성 공격력이 증가한다. 엘레멘탈 체인 을 습득시 속성공격력이 추가로 증가하고 선택되지 않은 속성공격력이 절반증가한다. -예전부터 속성발동을 보면서 느꼈던 점이 속성선택의 메리트가 왜이리 적냐는 점이었습니다.속성을 자유롭게 선택가능하다고 보기엔 이미 속성고정 스킬이 존재하는데다가 뭔 캐릭이든간에 큐계로 속성을 마구잡이로 바꿔댑니다.그렇다면 적어도 속성특화 캐릭터에겐 속성을 선택한만큼 조금은 더 강해야 할 필요성이 있어야 하지 않을까요? <4>엘레멘탈 쉴드 -속성효과랍시고 시전자를 제대로 지켜주지도 못하는 멍청멍청한 기술입니다 [문제점] 1.지속시간이 너무짧음 2.수속성효과를 제외하면 지나치게 쓸모없는 속성효과 -애초에 맞는걸 전제로하는 효과를 심어둔건 무슨생각이죠... 3.기본적으로 방어효능이 너무 낮음 [개선안] 1.해당스킬을 온오프 형식으로 변경 2.데미지 감소율이 증가하고 속성저항을 올리도록 변경 3.속성 효과를 수속성 방어막만 남겨두고 삭제,방어막 소진시 일정시간 후 재생성 됨 TP변경:단일 레벨화,뎀감율,방어횟수가 증가하고 속성 저항증가치 만큼 적의 속성저항을 감소시키는 오라발생 5.<원소폭격> -예전부터 탈도많고 이래저래 문제가 많았던 스킬이지만 지금은 당당히 워록의 대표적 패시브가 된 스킬입니다.하지만 아직 부족한 점이 있다고 생각해 추가할 점을 제시해보자 합니다. <추가안> 1.스킬자체에 모든스킬 쿨타임 감소하는 옵션 추가 -비록 캔슬시 쿨감20%가 버젓이 존재합니다만 솔직히 말해서 많이 부족한 상태입니다.한번에 다량의 스킬을 몰아넣어야 하는 입장에서 기본기의 쿨타임이 10초대를 넘나드는건 꽤 큰 문제점이라고 봅니다,더구나 그 스킬들이 그렇게나 강하지도 않습니다.원소폭격사라면 적어도 쿨타임에 구애받지는 않아야겠죠? 2.스킬캔슬시 데미지 증가(중첩가능) -워록의 개개 스킬들의 위력은 그리 강한편이 아닙니다.다만 그 스킬들을 순간적으로 몰아씀으로써 높은데미지를 뽑아내는 것이지요.그렇다면 그 특징을 보다 부각 시켜줄 필요성이 있다고 봅니다 개개 스킬은 약하더라도 순간적으론 정말 파괴신이 되었으면 합니다 6<엘레멘탈 포스> -이번 개편때 추가된 패시브입니다.저는 이 스킬이 무척이나 아깝다고 생각합니다 이 스킬을 다른 스킬에도 활용해도 충분히 좋다고 생각하거든요 <개편안> 1.엘레멘탈 포스 최대개수 10개로 증가 2.스킬에 따른 획득개수 차등화 3.엘포스 적용가능 스킬에 엘레멘탈레인,엘레멘탈 스트라이크 추가 4.각 스킬 최대사용가능 포스 5개제한 -해당 스킬이 기본기만 강화한다는점이 늘 아쉬웠습니다.스킬 난사형 직업에도 어느정도는 묵직하게 강력한 데미지를 줄만한 스킬이 필요하다고 생각했습니다 두 스킬의 쿨이 길기 때문에 엘캐넌이 쓸 포스가 부족할 일도 없습니다 ps이렇게 쓰다보면 적어도 한두개는 얻어 걸리리라 믿어 봅니다 from Mobile
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콩딱쿵딱
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