마법사(남) 통합
누런배추 | 날짜 : 2015-05-19 20:50 | 조회 : 186 / 추천 : 1 |
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[빙결사] 빙결 개편/상향안 2번째저번에 썼던거는 쓰다가 스스로 재밌어서 폭주했는데 사실 생각해보면
빙격술같은 그런 컨셉을 네오플이 수용해줄리도 없고.... 그래서 이번엔 그냥 무큐기랑 패시브 한개만 추가해봄요. 빙결사 스킬 개수를 살 빙결사 개편안2 1. 기본기
빙백검 : 빙결사로 전직시 쿨타임이 1초 감소하는 효과 추가. 공격력 상승. sp 15로 감소.
설화연창 : 뒤 방향키를 누르며 시전할 시 간헐적으로 타격 회수가 감소하는 현상 수정. 회전투창 : 공격력 상승. y축 범위 소폭 상향. 브로큰 애로우 : 현상 유지 피어스 오브 아이스 : 선, 후딜레이 소폭 감소. 공격력 20퍼센트 감소. 아이스 크래시 : 최초 습득 레벨 30으로 감소. sp소모 30으로 감소. 방향키를 사용해 전진 거리 조작 기능 추가. 고정형 보스 등을 제외한 건물형 몬스터와 빙결 상태이상에 걸린 몬스터도 끌어갈 수 있도록 변경. 타격 y,z축 범위 소폭 증가, 선 후딜레이 소폭 감소. 2. 버프, 패시브
수인체 : 평타 3타의 날리는 힘 대폭 감소. z축 타격 범위 대폭 증가.
발현 : 얼음 결정 형성의 효율이 증가하여 스킬 공격력이 증가하고 마나 소모율이 감소한다. 마스터레벨이 10으로 감소. sp 소모량 40으로 증가. 1레벨당 스킬 공격력 증가와 마나 소모율 감소 2퍼센트씩 증가. 최종 20퍼센트 증감. 공명 : 현재 공명 시전시 판정이 가해지는 범위만큼을 권역으로 하는 오오라가 캐릭터에게 발생하여 범위 내 적의 수속성 저항을 깎고 캐릭터의 수속성 강화를 증가시킨다. 아이스 로드 : 아이스 포그로 변경. 캐릭터 주변 일정 범위에 서리안개를 생성시킨다. 서리안개 영역 안의 적은 기본적으로 둔화에 걸리며, 추가로 1초마다 빙결 상태이상에 걸린다. 레벨이 오를수록 둔화와 빙결 상태이상 레벨과 확률이 증가한다. 빙결 시간은 5초로 고정. 3. 무큐기
무큐기 추가 - 빙하참 : 35레벨에 최초 습득. 쿨타임 15초. 즉시 시전. sp 40소모. 3레벨마다 추가로 습득할 수 있다. 더 길고 강력한 얼음검을 형성해 넓은 범위를 단숨에 베어 공격한다(빙백검 3타 모션). 빙하참에 피격된 적은 강력한 경직을 입는다. 시전 중 캐릭터는 슈퍼아머가 된다.
아이스 빅 해머 : 리뉴얼. 더 강하고 거대한 아이스 해머를 생성하여 전방을 향해 대쉬하여 내려찍는다. 해머 자체의 데미지를 삭제하고 모두 충격파에 합산한다. 충격파의 범위가 증가한다. 올 퍼센트 데미지 스킬로 변형하고, 시전시간을 삭제해 즉시 시전 스킬로 변경한다. 시전 직후부터 슈퍼아머가 된다. 유도 없이 직선으로만 발사. 방향키 뒤로 누르며 사용시 제자리 사용. 아이스맨 : 선딜레이 삭제. 마법진 이동기능 삭제. 공격력 대폭 증가. 적의 경직이 풀림과 동시에 빙결사가 행동 자유를 얻도록 변경. 패시브 추가 - 아이스 트랩 : 40레벨 최초 습득 가능. 아이스맨 선행 1레벨 요구. sp 100 소모. 마스터 레벨 1. 아이스맨의 강타 이후 얼음기둥이 부서지는 이펙트가 얼음안개로 흩어지는 이펙트로 변경. 얼음안개에 피격된 적이 강제 빙결 상태이상에 걸리도록 변경. 강제 빙결은 2초간 지속된다. 온/오프 가능한 스킬로, 온 상태일시 아이스맨의 무색 큐브 사용량이 1개 증가한다. 극한의 물기둥 : 공격력 30퍼센트 증가. 흡입력 소폭 증가. 캐스팅이 완료된 후 c키를 사용해 행동 자유를 얻을 수 있다. 빙결사가 행동 자유를 얻지 않고 극한의 물기둥을 마지막까지 시전할 시 공격력 보너스를 얻어 마지막 폭발 공격력이 20퍼센트 상승한다. 4. 각성기와 각성 패시브
툰드라의 가호 : 1000px 범위 내의 적의 빙결 내성과 수속성 저항을 감소시키고 일정 시간마다 미량의 수속성 마법 데미지를 범위 내의 적에게 가한다. 수속성 버전 초열혼폭술. 온/오프가 가능하며 오프 시 수속성 마법 데미지를 입히는 기능이 사라진다.
빙류환 : 6레벨 습득시 시전 중 무적 효과가 추가된다. 9레벨 습득시 처음 사출하는 얼음고리가 적을 타겟팅하지 못할 시 바로 얼음고리를 회수하고 1초 뒤 빙결사를 중심으로 강력한 수속성 마법 데미지를 가하는 폭발을 일으키는 기능 추가. 공명 모션+오브젝트 대책. 5. EX기
아이스 오브 : 공격 범위 소폭 상승. 공격 범위 안일 시 아이스 오브의 가시가 무조건 풀 히트 하도록 판정 변경. 아이스 오브에 피격된 적이 오브 중앙으로 이끌려오도록 좁은 범위에 흡입력 추가. 후딜레이 소폭 감소.
아이스 필드 : 1타로 합산하여 데미지를 가하도록 변경. 공격력을 현재의 3타치를 합산한 것을 기준으로 30퍼센트 상향. 후딜레이 감소. 처음 깔리는 얼음안개에 닿은 적은 얼음안개를 벗어나도 데미지를 입게 변경(심검과 같은 판정) or 얼음안개가 깔리는 즉시 폭발하도록 변경. 6. TP
빙백검 강화 : 현상 유지
설화연창 강화 : 현상 유지 회전투창 강화 : 현상 유지 브로큰 애로우 강화 : 현상 유지 아이스 크래시 강화 : 현상 유지 피어스 오브 아이스 강화 : 1레벨 당 공격 범위 각도 30도, 사출 얼음 조각 수 2개씩 증가, 공격력 5퍼센트 감소하도록 변경. 공명 강화 : 현상 유지 or 범위 증가 기능 추가. 아이스 로드 강화 : 삭제 신규 TP - 아이스 포그 강화 : 1레벨 당 아이스 포그의 범위 5퍼센트, 빙결 레벨 1씩 증가하고 빙결 판정을 가하는 시간이 0.15초씩 감소. 신규 TP - 빙하참 강화 : 1레벨 당 빙하참의 공격력이 10퍼센트 증가. TP2 소모. 아이스 빅 해머 강화 : 현상 유지. 아이스맨 : 현상 유지 극한의 물기둥 : 현상 유지 이하는 또 쓰다가 생각해본 크로니클들... 크로니클 기운 옵션 추가. 차원의 붉은 기운 : 빙하참 - 공격력 증가 차원의 푸른 기운 : 빙하참 - 쿨타임 감소 차원의 녹색 기운 : 빙하참 - 공격 범위 증가 쇼트 아이스 매지션 세트 : 빙백검, 설화연창, 빙하참 강화
변경 3셋 : 빙백검 공격력 25% 증가, 쿨타임 25% 감소, 빙하참 공격력 20% 증가, 범위 20% 증가 변경 6셋 : 설화연창 쿨타임 20% 감소, 다단히트 3회 증가, 빙하참 공격력 20% 증가, 쿨타임 10% 감소, 범위 10% 증가 변경 9셋 : 설화연창 공격력 40% 증가, 다단히트 4회 증가, 빙하참 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소 롱 아이스 매지션 세트 : 현상 유지
**아이스 트랩의 추가로 9세트 옵션의 강타 시 적을 빙결 상태로 만드는 효과 추가가 의미를 잃으므로 삭제 후 아이스 크래시 공격력 20% 추가로 변경. 아이스 바인 세트 : EX기 강화 컨셉
변경 3셋 : 아이스 빅 해머 공격력 25% 증가, 쿨타임 15% 감소, 빙하참 공격력 20% 증가 변경 6셋 : 아이스 오브 공격력 30% 증가, 크기 30% 증가, 아이스 필드 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소 변경 9셋 : 아이스 오브 공격력 40% 증가, 크기 20% 증가, 쿨타임 20% 감소, 무큐 소비량 1 증가, 아이스 필드 크기 30% 증가, 공격력 50% 증가, 쿨타임 20% 감소, 무큐 소비량 1 증가 아이스 플라워 헬 세트 : 피어스 오브 아이스, EX기 강화 컨셉
변경 3셋 : 피어스 오브 아이스 공격력 20% 증가, 랜덤 범위 35% 증가 변경 6셋 : 피어스 오브 아이스 랜덤 범위 50% 증가, 공격력 20% 증가, 쿨타임 20% 감소, 아이스 오브 송곳 회수 30% 증가, 쿨타임 30% 감소 변경 9셋 : 피어스 오브 아이스 공격력 40% 증가, 아이스 필드 공격력 40% 증가, 쿨타임 20% 감소 **복리로 범위 증가시 TP5레벨 기준 180도, 3셋 기준 243도, 6셋 기준 364.5도 아이스 애로우 샷 세트 : 현상 유지
궁극의 아이스 매지션 세트 : EX기를 제외한 무큐기 강화
변경 3셋 : 아이스 빅 해머 공격력 25% 증가, 쿨타임 20% 감소 변경 6셋 : 빙하참 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소, 아이스 빅 해머 공격력 45% 증가, 쿨타임 25% 감소, 범위 20% 증가, 무큐 소비량 1 증가, 극한의 물기둥 쿨타임 20% 감소 변경 9셋 : 극한의 물기둥 기둥 개수 2개 증가, 회전 지속시간 1초 증가, 공격력 35% 증가, 물기둥 모아지는 시간 0.5초 증가, 쿨타임 20% 감소, 무큐 소비량 2 증가 빙결사 상향좀... |
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