마법사(남) 통합
Ice-Bullet | 날짜 : 2015-04-26 16:36 | 조회 : 374 / 추천 : 2 |
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[엘레멘탈바머] 엘레인에 대해 이야기해봅시다.
패치이후로 게시판 쭉 보면서 가장 호불호가 갈렸던 패치가 엘레인 관련패치였습니다. 좋아하는 사람이랑 싫어하는 사람이 명확하게 갈리더군요.
그래서 저는 선호하는 입장이기에 싫어하는 분들의 이유를 들어보기도하고, 놓쳤던 부분이 있으면 알아가기 위해 글을 씁니다. 이번 패치를 제가 선호하는 이유는 다음과 같습니다. 1. 자체 데미지의 증가 패치 후 엘레인의 TP포함 마스터 퍼뎀은 대략 5.5만퍼가량됩니다. 이는 패치전 궁엘 6 엘레인이랑 비슷한 데미지입니다. 패치 후에 궁엘이나 엘볼을 끼면 9~11만퍼까지 퍼뎀이 뜁니다. 전 화력증가가 엄청 체감되는 스킬 중 하나였습니다. 2. 이펙트 솔직히 개편 전 평타 날아가고 마지막에 하나 던지는건 밋밋하다고 생각했는데 이번에 개편된 이펙트는 상당히 멋져서 마음에 들더군요. 3. 속발과의 분리 제 생각이지만, 기존에 속발TP가 없었던것은 엘레와 데미지가 연동되기때문이라고 생각합니다. 속발TP를 찍으면 그만큼 엘레데미지도 올라가버리니까요. 이번에 아예 별개의 스킬이 되었기에 두 스킬의 한계가 좀더 넓어졌다고 봅니다. 4. 원소폭격 적용 이게 상당히 큰데, 기존에는 적용되지 않았다가 이번에 상향된 원소폭격이 적용되는만큼 쿨타임 감소 체감량이 매우 큽니다. 기본 쿨이 40초고, 궁엘 6쿨감시 32초, 정자극먹으면 다시 6.4초가 감소하고, 원소폭격을 적용하면 20.48초. 쿨타임이 거의 절반가량으로 줄어듭니다. 이는 궁엘의 사용편의성을 상당히 강화시켜준것입니다. 이러한 이유들때문에 전 엘레인 패치를 선호합니다. 싫어하시는 분들은 어떤 이유에서인지 궁금하네요. 일단 제가 본 이유들은 이정돕니다. 타점문제같은 경우는 솔직히 기존 엘레도 궁엘 6 아니면 맨틀-엘레가 안됬던만큼 전 크게 신경쓰이진 않습니다. 집탄률같은 경우는 올릴 필요가 있다고 생각하지만요. 같은 위치에서 써도 풀힛되거나 10히트정도 적게들어가는 경우가 있었습니다. 다양한 의견이 있으면 좋겠네요. |
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