마법사(남) 통합
知愚 | 날짜 : 2015-04-15 18:28 | 조회 : 201 / 추천 : 3 |
---|---|---|
[엘레멘탈바머] 오늘에서야 퍼섭 업데이트 봤습니다학기 시작하곤 주말에 홀리 레이드만 뛰기만 해서... 매직 캐넌이야 뜬금없이 단일레벨로 튀어나온 건 둘째 치더라도... 크리스탈 어택은 마법진 이동 삭제하고 즉발로 해달라는 건 어디 가고 '원소폭격' 캔슬만 고쳐주고 파이어 로드는 아예 나오지도 않았고 마나 폭주는 성장률이 더 고자가 된데다가 원소 폭격도 쿨타임 감소랑 페널티는 그대로에 체인 라이트닝은 TP 페널티 줄여달라니까 20% 상향으로 퉁치네? 플레임 서클도 그 거지 같은 회전수 증가 좀 고쳐달라니까 그대로고 아이스 크리스탈 샤워도 무슨 한 마디 말도 없어? 다크니스 맨틀 버그는 일언반구의 언급도 없고 라이트닝 월은 공격력 상향이 그렇게 아니꼬워서 딜레이 햐향을 해? 엘레멘탈 레인은 왜 지면에서만 폭발하게 만들어서 안 그래도 거지 같은 집탄율을 더 거지같이 하향하는 건데? 엘레멘탈 스트라이크는 무적 붙는다고 7초 동안 한 스킬만 쓰고 있는 게 말이 된다고 생각하는 건가 진짜? 굳이 나온 신규 스킬은 왜 엘레멘탈 캐넌 관련 스킬인데? 질질 늘어지는 쿨타임 현자타임이 고작 15렙 스킬 하나로 해결이 된다고? 더럽게 긴 쿨타임 / 낮은 스킬 계수 / 엿같은 버프 / 컨셉과 상충하여 망가진 메카니즘 엘레멘탈 바머의 가장 고질적인 문제점으로 저 4가지를 항상 얘기해왔는데 쿨타임은 건들지도 않은데다 공격력 상향은 반쪽짜리고, 버프는 생색내기용 장난질에다가 구조적 문제는 오히려 악화됐습니다. 아 이 씨발 진짜 접을까... |
知愚
0
1,707,426
프로필 숨기기
신고
117
84%