거너(여) 통합
너는열파참 | 날짜 : 2014-12-13 09:33 | 조회 : 112 / 추천 : 7 |
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[스핏파이어] ●▅▇█▇▆▅▄▇ 스핏 2각의 근본문제점 두가지.
이건 마공스핏에 한정된거야. 물공은 모르겠다 미안...
일단 기본이 안되어있다는거야. 기존 여스핏의 컨셉은 두가지야. 성장할때는 고뎀 [유탄] 자본이 쌓이면, 고강 자동권총으로 갈아타고 작열탄으로 갈아타는거야. 그.런.데. 이번 2각의 문제점은 이걸 알면서도 기존 스핏의 지리한 문제점을 전혀 손대지 않았다는 점이지. 스킬 두어개 주면 숨길수 있다고 생각했는게 분명해. 문제점 1. 방어구 마스터리. 발키리는 고뎀으로 가던 퍼뎀 작열로 가던 일단 마공이 기본이야. 근데, 발키리의 방어구 마스터리는 여전히 물리 크리티컬만 올려주고 있어. 은근히 치명적이야 이거...조금 키우다보면 여기에 손을 대기 시작하는데 돈이 끝도 없이 들어간다 시발... 무기만 강화하면 되는게 아냐. 두번째. 무기 마스터리 앞서 언급한점이지만 발키리는 고뎀형으로 갈때는 보통 보우건을 착용하게 되는데 이유는 빌어먹을 마법 크리티컬을 올려주는 마스터리가 거기에 있기 때문이야. 하지만, 투자를 하면 마크리고 뭐고 그냥 버리고 마스터리도 없는 자권으로 갈아타버려. 일부는 리버 보우건이 없는걸 한탄하지만 없는데는 이유가 있는거야. 왜? 왜 그럴까? 컨셉무기인데 말이야. 이유는 간단해. 집탄율이 거지같고 2차폭발이 생명인 작열인데 관통이 되질 않아. 보우건은 결국 여스핏들이 '투자'할꺼면 절대 쓰면 안되는 무기인거야. 어떤 잡놈들은 취향입니다! 존중좀여 하는데 개소리 씨부리지마. 니들도 알면서 그래. 결국엔 자권이 좀더 좋은거 알잖아. 니들이 지금 리버 보우건 들었다고 그러는거 아냐.... 이 두가지 치명적인 문제점을 전혀 손대지도 않으면서 스킬 두어개 던져주고 기쁘지? 이야~ 작열 발키리 졸라 쎄졋네~~~~~ x키만 몇초 더 누르게 되었으니 참 기쁘네 개놈들아. 조금 화려해지면 x키 노가다가 별거 아닐거 같냐? 일부는 누르고 있으면 자동사격 되지 않냐 졸라편하네. 하는데 그럼 딜이 덜 나와. 린저씨 새키들은 좀 짜져주길 바래. 니들이 닥치고 있어야 재밌게 즐기는 사람들이 더 즐길수 있어. 린저씨 새키들은 그냥 FM이랑, 문명이나해 스페이스바나 처 눌러. 올해 밸런스 패치전까지는 작열도 답없고 류탄도 답없던 발키리가 저투자로 고던 하나 빨리 돈다니까 졸라 신기했겠지만 딱 거기까지인거야. 아무리 투자해봐야 거기에서 벗어나질 못해. 아 신기하네. 돌수는 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 여기까지. 이번 2각도 딱 거기의 연장선에 불과한거고. 그래서 투자대비 효율이 거지같은거고. 사람들이 실망하는거지. 이번 2각 스킬의 문제점도 더럽게 많지만[고자와 현자타임,보스만 피해가는 최종기, 왜 있는지 모르는 니트로] 일단 기본부터 바꿔놔야 되는데 .... 요즘 뇌없플은 진짜 답없다. |
너는열파참
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