거너(여) 통합
restarter | 날짜 : 2014-12-12 20:51 | 조회 : 166 / 추천 : 3 |
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[레인저] ●▅▇█▇▆▅▄▇ 개편안도 내주는데 들어주지 않는 이유가 뭐냐
킬포인트 중첩 맥뎀버그
-원리: 이동사격및 권춤(파우더시전시?)시 킬포인트의 블레이드생성에 의한 출혈중첩으로 쏘블의 출혈증뎀이 기하급수적으로 늘어나 수억대의 맥뎀과함께 원킬나는 증상으로 판독됨 일례로 크라텍은 위버그를 이용하더라도 죽지않음. 완전면역이기때문. 체인파우더 블레이드 생성 미적용 쏘우블레이드 출혈증뎀 중첩버그 디스인첸트시 체인글린트 버프효과 완전미적용 스위칭을통한 회복가능 버그 존재 에게느가 버프흡수시에 스위칭외에는 전혀 생성이 안됨. 건블레이드간 연계시 자잘한 에로사항 다음으론 개선요구 킬포인트 홀딩시간(8-10초) 홀딩5초 퍼뎀비13퍼는 분명 강력?하지만 여레인져풀딜콤보가8-10초사이라는점을 감안한다면 5초증뎀. 홀딩은 지나치게 낮게측정이되잇다고 판단됨 최소한의 주력딜인 더블건호크의 풀타 딜을넣을만한 증뎀/홀딩은 줘야한다고 봄. 체인글린트 회복시간13초>렙당 1초감소or10초수정 기본갯수3-> 렙당 1회추가 or 1회씩추가 캔슬연계간의 원활한 사이클을 위해선 회복기감소 회수증가는 필수불가결 렙업시의 시너지를 추가적으로 받거나 현 상태에서의 횟수 시간조정은 필요하다고봄. 체인파우더 쿨타임60 지속30초 변경 or 30/30 변경 블레이드 데미지 적용 및 더블건호크시 베컷생성 /블레이드 다단히트데미지 간격0.05씩 추가감소 20/10으로도 못쓰는건 아니지만 폭딜타임에 은탄쓰고 파우더쓰고 다시은탄파우....ㅅㅂ..걍 지속조금만 늘려줫으면 좋겟음. 캔슬당하면어떻게해요!!!!하시는분들은 슈아빠세요 ㅅㄱ. 더블건호크는지금 블레이드 생성만되고 히트수증가및 데미지증가에 일-절영향이 안가는것으로 파악됨, 수정되야할부분. 5퍼정도의차이는 타격지점에따른 오차아닌가 판단or쏘블버그. 분명 여거너중 가장 완성도가 높앗던 퍼섭패치이지만 약간의 허당시너지들은 분명존재하고 이부분이 해결되지않은채로 퍼섭에서 넘어온다면 여거너중에선 가장성공적일진몰라도 2각캐중에선 실패한 케이스 일지도모름(여거너공통적으로. from Mobile
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