거너(여) 통합
적세렌 | 날짜 : 2014-12-11 18:44 | 조회 : 204 / 추천 : 5 |
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[스핏파이어] 물공(여)스핏 여러분 이번 2각 개편에 참고 시켜주십시오...이번 2각 패시브와 궈터 마스터가 그나마 숨통이 트인 스킬중 하나인것은 분명하나 물공스핏이 이 두개를 활용하기엔 머스켓 마스터리의 부실함과 철갑탄의 양이 많다는것을 참고하셔야합니다. 물론 퍼센트 데미지 자체로는 상당한 편입니다. 스위칭으로 들어간 철갑탄 또는 아필머 or 이기 로 올린 철갑탄의 딜은 매우 상당한 양입니다. 하지만 그게 답니다. 네 속도가 안나옵니다. 지상 사격부분에선 뭐라 언급을 안하지만 공중에서는 여전히 매우 느린 공중 사격을 보여주고있습니다. http://ujo235.blog.me/220205749503 (물/마공 쿼터마스터 사용 영상 참조) 실제로 실험 했었을때 56발 기준으로 머스켓을 착용한 쿼터 마스터 및 버스터샷 까지 사용했을때 남은 철갑탄은 24발 즉 32발 정도에서 더 잘쏴도 36발 정도 쏜다는건데 마공스핏은 그에 비해 탄을 다 쏘고도 추가적으로 쏘는 괴랄한 화력을 보여줍니다. 이쯤되면 상당한 비교가 되잖습니까... 철갑탄 전부 쓰게 해달라는건 아닙니다. 다만 지금 머스켓 공중 사격은 너무 느립니다. 어느정도 개선을 해줘야 그나마 쿼터마스터라는 스킬을 쓸거같습니다. 물공스핏 입장에서 볼때 쿼터마스터는 그저 4.3 ~ 4.7초의 제한없는 공중사격으로 밖에안보입니다. 저는 머스켓 마스터리에 공중 사격 속도가 필요하다고 봅니다. 듀얼플리커 하위호환 기능 같은 스킬도 기대해보곤 했지만 역시 이건 남스핏과 겹치기 때문에 포기해야될거같은 부분이지만 공중 사격의 속도 증가는 정말 절실해 보입니다. 자권/보우권의 속도는 바라지않습니다. 다만 지상에서 쏘던 머스켓 마스터리의 속도 그대로좀 나올수있게 해주세요... 머스켓 쿨타임 0.5% -> 1% 이런거 말고요.... |
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