거너(여) 통합
신나토막살인 | 날짜 : 2014-12-10 23:51 | 조회 : 278 / 추천 : 3 |
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[스핏파이어] 잠깐 해보고 생각한 여스핏 더 가져와야할것 ●▅█▇▇▆▅▄▇
류탄 재장전 자동화 + 전량 소모시 자동 재장전 + 잔탄 존재시 몇초당 한발씩 재장전 옵션 추가
사실 이건 플레이 편의성문제... 시작하면서 걸것도 많은데 그거 다쓰고나면 또 걸어야됨 니트로모터 어떤 방향이던 수정필요... 횟수 자체를 늘려버리던지 공중 류탄 투척은 니트로게이지를 소모를 안하게 하던지 무슨 수를 내야됨.... 어차피 이전에도 똑같이 세발 던지는거고 지금 던져준거도 결국 세발던지는데 세발던질래 한두발 덜던지고 이동할래 뭐 이건데..... 사실 사냥에서는 좀 갈아엎을 필요가 있다고 생각됨 서보니트로는 아예 삭제하는 방향으로 가는게 맞다고 생각합니다 안그래도 장전할거도 많은 캐릭터 저거 추가해줄 필요도 없고 저거는 그냥 니트로 모터 횟수 늘려주는거만으로도 충분하다고 생각하고 공중에서 스킬 추가적으로 쓸수있게 되는거는 차라리 TP에 옵션으로 붙이는게 깔끔할거 같음 증명의 열쇠 스킬은 좀 스킬별 특성을 좀 강화해주는 방향으로 가는것도 나쁘지 않다고 생각합니다 단순하게 데미지만 몇퍼 증가 시킬게 아니라 각각 류탄마다 추가효과 같은거를 넣는것도 나쁘지 않은거 같음 빙결류탄은 빙결지대를 생성한다 섬광류탄은 암흑을 건다 뭐 이런 상태이상을.... 어차피 진고던 이상에서는 안통하겠지만 아 그렇다고 해서 지금 달계포함 27퍼가 높은 증뎀은 아니라고 생각.. 말도 많고 탈도 많은 쿼터마스터 사실 저 스킬이 이번 여스핏 2각 핵심이 될거같은 스킬로 보입니다 일단 지금상황으로는 터무니없이 짧은 지속시간 말도안되게 긴 쿨타임...이 문제인데 5:5는 되게 스킬자체를 조정해야되지 않겠습니까... 무슨 여스핏컨셉을 들어가서 모든스킬 다 쏟아부어버리고 난 뒤에 커피한잔 마시고와서 스킬 돌아오면 다음방가는 그런캐릭으로 만들게 아니라면야 조정이 필요하지 싶습니다 열압력류탄은 일단 매커니즘을 기존 류탄과 같은타입으로 변환하고 열압력류탄 자체만의 특수한 성능을 뭔가 하나 추가해야될거 같습니다.. 너무 성의없는거 티나요... 열압력 류탄 히트 후 몇초동안은 류탄 기술 증뎀이라던가 뭐 그런거라도 넣어줘야 2각스킬다워 보일거 같습니다... 문제가 많은 디데이... 신호탄 던지고 그곳을 중심으로 폭격하는데 지금 폭격이 플루한테도 제대로 안들어간다는 이야기가.... 일단 레이저 신호탄 던지고 폭격하면서 락온시스템을 추가하는게 필요하다고 생각됩니다 허공에 총알좀 그만 흩뿌리게... 사실 나머지 스킬들도 문제가 많긴 한데 그부분에 대해서는 언급할 정도로 스핏에대한 이해도가 높지가 않다고 생각되네요 개인적으로 당장 냉탄도 데미지를 올리던가 아이스 익스플로전을 만들던가 해야되고 무기 마스터리도 뭐 나사 하나 빠져있고 공중에서 크로스모어 던지면 최하단까지 안깔리는거로 기억하고 버샷은 무슨 한군데서 폭격해야되는데 쏘면 저 뒤까지 날아가서 다시 딜 하려면 니트로 게이지 1개 더 소모하고 광자탄은 쓸모없는 스턴지랄에다가 데미지도 완전 나락에 c4도 데미지 딜링이라기 보다는 그냥 디버프... 뭐 이런 문제가 많이 있지만 이거에 대해서까지 고민하면 제 돌머리가 터질거 같아서 ㅈㅈ.. 아 그리고 2각 액티브 나온 스킬들 물마공 변환 생겨야합니다... 기본 물공으로 하고 tp 마공변환에 같이 끼워야되요 |
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