거너(여) 통합
티레레기 | 날짜 : 2014-12-10 20:07 | 조회 : 136 / 추천 : 3 |
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[스핏파이어] 개인적인 생각 주절1. 서보 니트로를 15/30 액티브에서 패시브로 변경. 2. 공중에서 버스터샷, 광자탄, 크로스모어 사용시 뒤로 튕겨나는 모션을 제자리에서 어느정도 상승하는 것으로 변경. 3 . 플라잉 C4 사용시 약간의 반동이 생겨 바닥으로 내려오지 않고, 공중에서 폭발 가능하도록 변경. 4. 물공스핏에겐 사용하기 힘든 패시브인 '증명의 열쇠' 옵션 공중 공격력비율 27% 증가를 서보 니트로에 추가하고, 증명의 열쇠를 새로이 개편. 5. 열반응 류탄을 단발이 아닌 기존의 류탄처럼 장전식으로 변경, 유탄마스터리의 효과를 받을 수 있도록 바꾸고 쿨타임 재조정(35초에서 40초 정도로?). 피격된 적에게 둔화효과 추가. 6. D-day의 포격, 확산탄 탄착점을 신호탄 주변으로 좁히고 (포격오는건 그나마 그럭저럭인데 확산탄은 말그대로 아주 개판인듯;;) 사격하는 발키리의 생성간격 감소, Y축 이동모션 삭제, 전진속도 소폭 감소, 이동거리 증가, 그리고 D-day의 전체적인 지속시간 증가. 정확한 딜각이 나올경우 가장 메인 딜이 될것 같은 발키리의 사격을 고정데미지에서 퍼센트데미지로 변경.(한 틱당 랩터 퍼뎀보단 높아야 하지 않겠습니까 ^오^) 7. 쿼터 마스터 이 스킬은 워낙 말이 많아서 딱히 이렇게 해야겠다 보단 저도 한가지 의견을 내보았습니다. 단순히 지속시간에만 의존하기 보다는 게이지식은 어떨까요. 예를 들어 스킬 시전시 300의 게이지가 주어진다고 합시다. 그리고 공중에서 탄 또는 류탄을 사용시 탄은 한발당 20의 게이지를 소모, 류탄은 30의 게이지를 소모합니다. 그러면 이론적으로 탄은 15발, 류탄은 10개를 더 투척 가능하겠죠? 여기서 버스터샷, 크로스모어, 광자탄등 스킬을 사용하면 일정 수치만큼 게이지를 회복. 추가된 게이지만큼 더욱 사격이나 투척을 가능하게 합니다. 그러면 시간에 구애받지않고 정확한 높이 원하는 정도를 맞춰가며 딜을 넣을 수 있고, 공중에서 사용가능하도록 추가해준 스킬들도 사용이 가능합니다.정확한 계산은 안해 봤지만 적절한 수치를 만든다면 기존 지속시간때 미친듯이 쏘고 던지며 우겨넣던 양과 비슷하게 맞춰나가면서 더욱 여유로운 딜링이 가능하지 않을까요? 쿨타임은 30초 정도? 그리고 류탄, 광자, 버샷, 크모 등등을 사용할때 공중으로 상승하는 높이를 쿼터마스터 사용동안에는 감소기능 추가. (어디선가 글을 읽은 기억이... 류탄쓰면 하늘로 승천한다고...) 8. 증명의 열쇠 위에서 나온 니트로 모터, 퀴터마스터는 물공스핏에겐 정말 눈물을 머금게 만드는 스킬들입니다. 저는 스핏 캐릭에 대한 이해도가 뛰어난 것도 아니며, 물공쪽은 더더욱 손을 대보지 않았기에. 뾰족한 수가 떠오르질 않더군요 ㅜ; 그래서 2각 패시브라도 어떻게 해볼수 없을까 생각하다가 기존 공중증뎀을 서보 니트로에 넘기고 새로운 자기강화 패시브를 추가하는게 어떨까 생각해봅니다. 끝으로 위에 쓴 것은 대부분 마공위주로 돌아가버렸네요. 마공이외의 물공(닐스,머스켓, 로오레)스핏분들도 다같이 이득을 볼 수 있는 2각이 됬으면 좋겠네요. 부족한 내용이나 더 좋은 것 같은 의견 있으시면 말해주세요. 부디 여거너 모두가 날아오르길 바라며, 긴글 읽으시느라 수고하셨습니다. |
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