거너(여) 통합
혈두콩 | 날짜 : 2014-12-10 13:50 | 조회 : 326 / 추천 : 4 |
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[스핏파이어] 주관적으로 진지빨고 말하는 문제점.
1. 2각 액티브
일단 퍼뎀 고뎀을 제쳐두고 고뎀이라고 했을 때 고뎀 수치가 너무 낮습니다. 뒤에 0하나는 붙여야할듯. 2각이라는 놈이 어찌된게 카오스 큰아빠보다 낮나요... 가장 좋은건 퍼뎀화가 좋지만 이것도 종합 6만퍼정도 되지 않으면 힘들듯합니다. 열압력유탄은 유탄이니까 고뎀인 것은 상관이 없다고 생각합니다. 근데 문제는 유탄 마스터리가 적용이 안됨. 세상에 맙소사. 빙결류탄보다 투척 쿨 긴 장전식으로 바꾸고 유탄마스터리 적용 됬으면 좋겠습니다. 확장탄창 적용시 6개 정도? 그렇게 되면 고뎀 수치는 큰 문제가 안될 것 같습니다. 유탄 셋팅인 분들은 2개씩 잘 나갈테니까요. 2. 쿼터마스터 긴 쿨 짧은 지속. 토끼도 40초 장전한 후 4.8초만에 쏘지는 못할 겁니다. 심지어 공중버샷의 심한 반동때문에 디메리트가 더더욱... 로오레의 경우에는 더욱 심하네요 발사수가 적으니까요. 쿨 20초 지속 10초를 가장 원하지만 사기성이 짙어지므로(사실상 무한탄창이죠. 이러면) 쿨 30초 지속 8초 (정자극시 21초 8초이므로 문제는 없다고 봅니다.)를 생각합니다. 3. 서브니트로 이거 없애면 안되나요. 아니면 적어도 니트로부스터 기본 개수를 6개로 하고 서브니트로를 45제 패시브로 하는 형태도 좋다고 생각합니다. 누가 자기 서브를 그렇게 쿨마다 가지고 다닙니까 그냥 쓰다보니 더 필요하겠네... 싶어서 상시 3개정도 더 들고 다니는거지. 4. C4. 마공변환은 감사합니다만 정작 방깎은 마방으로 안바꿔주네요. 여전히 버려질 듯 합니다. 아니면 적어도 플C4에 마깎을 추가해주던지... 5. 병기강화 얘 아직도 냉탄이 안붙었네요. 그리고 그놈의 상태이상때문에 방해되는게 의외로 참 많습니다. 애시당초 탄 데미지 성별패널티를 1각 패시브로 맞춰야 한다는 게 말이나 되나요. 6. 여전히 잉여한 기술들. 광자탄/EMP스톰 얘네는 존재 가치가 거의 없습니다. 딜이 되는 것도 아니고 유틸이 좋은 것도 아니고 특수감전은 드래곤스톤 2줄도 못깎고 광자탄은 한 4배정도는 수치가 높아져야 될 것 같습니다. EMP의 특수감전도 고뎀 수치를 올려야 할 것 같구요. 7. 배려받지 못한 물공 닐스는 여전히 밑바닥 잉여스킬. 스핏의 구원자가 어쩌다 이렇게 됬는지는 기억이 안납니다. 심지어 이번 액티브는 2개가 다 마공에 변환도 없네요. 대놓고 물공을 버리자는 느낌이 보입니다. 크로스모어와 마인의 수치를 소폭 상승 시키고 닐스의 고뎀을 높여야 할 것 같습니다. 아니면 확장탄창(후에 강화탄)의 영향을 받게 했으면 좋겠습니다. |
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