거너(여) 통합
악불 | 날짜 : 2014-10-11 11:19 | 조회 : 869 / 추천 : 9 |
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[런처] 여런처 2각 상향안
지금 여런은 약한 캐릭터가 맞아요?맞아,상향이 필용있는 것이 있지만 그냥 "스킬 뎀 xx퍼 증가"이라는 패치가 노답.스킬 뎀 뿐만 아니라 스킬 구조 개선도 필용있다고 생각합니다.
현재 여런의 문제점은 낮은 뎀입니다. 1.낮은 버프수치떼문에 성능도 강하지 않고 투자 효율도 낮습니다.(레이저의 데바리 참고하십니다)스위치해도 50-60퍼정도나옵니다.데바리 풀스위치하면 수치 100퍼이상 달성되는 것이 어려지 않습니다.게다가 런처의 스위치용 무기는...무엇? 시간의문 패치이후 사라지는 '미라클 드레곤 웨곤'는 좋은 스위치 무기이지만 '무기있으면 약하지 않는 캐랙터가 됩는데 무기없다면 약캐'이랑 이상한 상황입니다. 개선안:미라큰 비전 기준 증뎀율 40퍼증가 (10렙기준 35퍼로 증가) .그리고 에픽 개편을 통해 스위치용 에픽 무기추가 이나 기준의 에픽무기가 미비스위치무기로 리뉴얼하시기 바랍니다. 2.방어구(중갑) 마스터리 디트처럼 힘증가치상향하시기 바랍니다. 분화하기 위한 힘증가치 그대로 유지,"물리 크리티컷"옵션 추가도 좋는 개편입니다. 3.중화기 마스터리 버프유지가 너무 어렵니다. 버프유지시간 배로 증가 혼는 지속형 스킬 사용시 타임카운터가 발동되지 않도록 설치하시기바랍니다. 화강,화방등 사용중 버프 그대로 무한유지 및 성장적으로 적용하고,스킬 종료후에 타임카운터가 시전합니다. 단계형스킬로 개편되여 지속시간 중료후에 버프 한 단계만 떨어지다(15퍼--->10퍼--->5퍼) 4.오버히트 복리화가 필용합니다. 5.선 후딜레이 및 전투 방식 2각 추가스킬로 해제하시기 바랍니다. 디트 이미 비슷한 패시브 스킬 가지고 있는데 같은 패시브 스킬 주는 것이 안됩니다.하지만 다른 스킬로 개선이 가능합니다. 스킬명은 전장 공학 혹은 배틀필드 엔지니어링(battlefield engineering)입니다 스킬설명:중화기 기술 개발하여 전장중에는 마음대로 복수 중화기 설치가 가능하진 것입니다. 한 중화기 스킬 사용중에 다른 중화기스킬 시전하면 시전된 스킬를 설치형중화기로 바꿔 후에 즉시 설치합니다.(프레임 의 hs-1 친구들 스킬과 비슷한 스킬),설치된 중화기들 추가효과 받을 수 있습니다. 패시브스킬(on/off가능) 중화기 동시 설치제한수:2개 재설치 쿨타임:10초 재설치 자동회북시간:20초 적용 스킬:화강 화방 충레 익스 개틀링건 에인션트 트리거 효과:화강 화방 지속시간 증가 충레 충전시간 감소,완충시 즉시시전, 스킬증뎀율 증가 익스 사격거리증가,푹발크키 증가,완충후 자동발사 개틀링건 발사간격 감소 에인션트 트리거 시전속도 및 완충속도증가 이스킬은 선후딜레이 문제는 해제할 수 있다고 생각합니다. 설치형스킬로 변경되면 선 후 딜레이 문제 고려하는 필용도 없어집니다. 그리고 전투방식도 상당히 개선됩니다. 런처의 문제점은 동시에는 스킬 하나만 사용가능합니다,게다가 선 후딜레이 문제때문에 효율이 낮습니다. 한마디로 "일정시간동안 지속적으로 딜이 나옵지만 한방딜 캐보다 너무 약함"을 것입니다. "필용있을 때 지속딜스킬을 한방기로 변경되는 컨텐츠 추가"이 정확한 개편방향이다고 생각합니다. 위의 스킬을 통해 동시에 다수스킬 타격이 가능합니다. 익스 설치후에 자동 충전 및 적을 끄러들이는 동시에 캐릭터가 화강 화방 양자등 스킬 한방 모도 시전하는 컨텐츠를 취미있습니다.
두번째 스킬 액티보 버브형스킬 정화의 화염 설명:짧은 시간동안 최대한 딜이 나오기 위한 지속형 스킬(화방 화강등)의 지속시간 단축시키고 뎀 극대화.초고운형 중화기 사용하여 일정 시간동안 화염류 스킬의 공격력 대폭 상승하고 화염 색상을 파란색로 변경합니다. 쿨40초 지속20초 스킬 모두 지속형스킬 의 지속시간30퍼 감소 그레네이드 발사수 2회 감소(노tp 기존) 슈타 푹발횟수 1회 감소 모두 화속(그리고 화속성 보여받은 무속스킬)스킬의 공격력 60퍼 증가 화방 화강등 화속스킬을 특화 하기 위한 추가된 버프형 스킬입니다
세반째는 자신의 기존 능력치 상향시키기 위한 추가된 패시브스킬 중화기재련 재련을 통해 독공 증가하고 기존스킬에게 방어무시 고뎀 추가 무기독공 20퍼 증가(재련부분도 포함됨) 다크로드님의"흑염의 칼라" 처럼 각 스킬에게 방어무시 고뎀 추가 방어무시 비율은 각스킬 고뎀 수치의 15퍼입니다(익스 표기뎀은 40만이면 6만의 방어무시 고뎀추가) 이 스킬을 통해 여런 고뎀캐로 개편되면 좋겠습니다.
나머지는 85제 액티브 액티브에게 할말이 거의 없습니다. 강한뎀도 가지고있어,좋는 유팅성도 있으면 대만족입니다.
밸런스패치는 각스킬의 선 후 딜레이 개선,그리고 화속과 지속형 스킬의뎀 증가위주로 개편해주시기 바랍니다.(랜서의 뎀증가,각 스킬 선 후딜레이감소,양자의 무속화등)
디트처럼 그냥 딜레이개선 및 스킬 뎀증가시키는 신규 스킬을 추가되면 큰의미 없다고 생각합니다.새로운 딜링방식도 없고 취미도 별로 없습니다,그래서 취상급 던전 안톤 및 레이드에서 우수한 캐릭터가 되지 못합니다.
결록 1 기준 버프기 상향(디트에게도 적용해주세요)과 에픽무기 리뉴얼 2 중갑마스터리ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 3 밸런스패치로 각 스킬 선 후 딜레이개선,뎀 증가 4 오버히트의 복리화, 중화기마스터리 버프 편의성 개선 5 신규스킬을 통해 유팅성개선, 한방딜 능력 상향
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