거너(여) 통합
일곱귀신 | 날짜 : 2014-05-14 05:23 | 조회 : 1418 / 추천 : 14 |
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[런처] 이번 퍼섭 여런 패치가 개병신같은 이유를 조목조목 나열해드림(밸패팀 필독 개같은것들아)
<런처(여)>
* 팜페로 부스터 - 1레벨 공격력이 증가합니다. - 스킬 레벨당 공격력 상승폭 감소합니다. * FM-92 mk2 랜서 SW - 1레벨 공격력이 증가합니다. - 스킬 레벨당 공격력 상승폭 감소합니다. * 양자폭탄 - 공격력이 증가합니다. * FM-92 mk2 랜서 - 공격력이 증가합니다. 패치 내용은 이러함. 이 패치 내용이 왜 역대급으로 병신스멜이 쩔게 나고, 밸런스팀이 여런처를 단 1번도 플레이 하지 않은 것 같은 느낌이 드는지 거하게 썰 털어 보겠음. -------------------------------------------------------------------------------- 1. 캐릭터 이해도가 제로라는 점이 패치노트만 봐도 읽혀지는데 생각이 있긴 한 건가? 현재 리로드패치로 2차각성을 받은 남런처(디스트로이어)와, 1각상태로 머물러 있는 여런처는 데미지 딜링 구조 자체가 다름. 남런처의 경우는 2차각성 패치 전부터 슈타, 양자와 레이저가 여런처보다 압도적으로 강했음. 게다가 1차각성 액티브인 새틀라이트 빔은 명속성 저항을 깎는(속강과 동일효과) 유틸이 붙어있는 스킬인지라 크레이그 세트를 쓰기 용이했고 극명속 또는 모속트리를 타기가 편했음. 이런 상황에서 2차각성패치 + 밸런스 조정으로 인해 양자 레이저가 더욱 강해지고 후딜까지 줄어든 터라 남런처의 최고 주력기는 당연히 레이저로 자리 잡히게 되면서 양자의 활용도가 더욱 높아짐. 왜냐? 개틀/화강/화방/팜페로 같은 채널링 스킬이 주력기가 아니고 그레네이드, 슈타, 레이저 같은 단타스킬들이 주력기이기 때문에 단타스킬 뻥뻥 쏘면서 중간중간 양자를 떨구는 식의 인스턴트 딜링이 가능하기 때문임. 헌데 여런처는 완전히 반대임. 대부분의 단타성 스킬이 죄다 남런처에 밀리는 대신 개틀/화강/화방/팜페로와 같은 채널링 스킬들이 주력기인 상황임. 이런 스킬들은 끝까지 쏴야 풀뎀을 뽑기 때문에 사실상 연계가 가장 중요하며, 그에 따라서 손뼉 치고 개쩌는 선후딜로 시간 허비하는 양자와의 시너지 효과가 거의 바닥을 치는 상황. 게다가 여런처의 주력 채널링기는 죄다 화속성이기 때문에, 명속성 스킬인 양자를 상향받아 봐야 양자 속성이 화속성으로 바뀌고 데미지가 더욱 더 늘어나지 않는 이상 여전히 활용도가 거지같은데다, 다른 명속성 스킬인 레이저의 성능마저 매우 후달리므로 이번에 상향된 양자 하나만 보고 명속/모속트리를 타는 것은 굉장히 비효율적. 결국 밸런스팀의 여런처라는 캐릭터에 대한 이해도 절대부족이 만천하에 드러나는 부분임. 2. 대체 여런처의 입지를 얼마나 높게 보고 있길래, 주력기인 팜페로와 ex랜서마서 약 하향을 당했는가? 현 퍼섭 밸런스 패치 스타일은 스킬 1레벨 효율을 늘리고, 그 이후 레벨 증가에 따른 효율을 줄이는 구도임. 그런데 이딴 병신같은 조삼모사식 패치 때문에 여런의 주력기인 팜페로부스터와 그나마 극딜기라고 명패 붙일 만한 ex랜서가 소폭 하향됨. 현 여런의 입지를 되새겨보면 두 스킬을 20~30%씩 상향 조정을 해도 모자랄 판에, 오히려 하향을 때려놓은걸 보면 대체 여런처를 얼마나 높게 평가하고 있는지 의문이 듬. 설마 머리부터 발끝까지 좆고강 혹은 풀에픽을 쳐바른 몇몇 여런처들의 진빌마 0분대 영상을 보고 '여런처 할만하니 주력기 너프 먹이고 양자 약하다니 상향좀 시켜줘야겠구나' 라는 미친 생각은 안했을거라고 굳게 믿겠음. 3. 그나마 건진 랜서의 상향폭이 너무 적고, 상향 방식조차 잘못됐는데 스킬 이해도란걸 가지고는 있는가? 물론 상향폭은 양자폭탄이 더 크나, 애는 애초에 거론할만한 가치도 없는 쓰레기므로 제외. 이번 퍼섭 밸런스 패치로 약 20% 가량의 데미지 증가를 보이는 랜서가 그나마 건질만한 스킬임. 문제는 랜서는 데미지도 문제지만 거지같은 선후딜과 좁은 폭파범위가 더욱 문제인 스킬임. 폭파범위가 곧 명중률 + 다단히트력과 직결되는 스킬이기 때문. 그런데 가장 큰 문제인 폭파 범위는 그대로 두고 꼴랑 데미지 20% 가량 올려놓고 이걸 쓰라고 던져놨는데, 랜서 20% 상향가지고는 밸패로 인한 판도 변화 따라가기엔 택도 없음. 4. 남런처가 가져갔던 익스트루더 / 중갑 마스터리 상향 완전 누락 진심 의도한건가? 애초부터 여런처가 남런처 대비 15% 강했던 익스트루더의 데미지는, 리로드 패치 이후 미칠듯한 상향을 받은 남런처 익스트루더가 여런처 익스트루더 대비 근 2배 가량의 딜 우위를 보이고 있음. 여런처 특화라고 익스를 던져줘놓고 이제와선 '컨셉은 개나줘 2각 오밸이벤트로 유저나 끌련다' 라는 의도가 떡하니 보이는데 이건 객관적으로 봐도 아예 말이 안 되는 구조임. 애초부터 여런처가 우위를 점하던 스킬이었으니, 2각 패치로 남런처 쪽 데미지를 대폭 상향했다고 치더라도 여런처 쪽도 당연히 받아와야 맞는 패치임. 그런데 이번 퍼섭 패치노트에 여런처 익스트루더 관련 문구는 단 1줄 단 1단어도 없음. 거기다가 공통 적용되는데 이견이 없어야 할 중갑마스터리 상향마저 누락되어 있음. 그냥 여런처들 폭동 일으키는거 보고 싶다고 속시원하게 말하지 그러세요 밸패팀 미치신분들아. 5. 오버히트 증뎀 단리식 적용 문제가 아직도 해결이 안되고 있는데 뭐하자는 건가? 태생부터 단리 증뎀식으로 놔두고 이걸 계속 방치를 하고 있는데, 이미 근력강화로 인해 단리 증뎀 오버히트의 뎀증을 남런처가 거의 따라오고 있는 이 상황에서 대체 왜 복리 적용을 안해주는 이해조차 불가능할 지경. 지금 여런처가 오버히트 복리 적용 받는다고 씹오밸캐릭이 될것 같음? 위에 적어놓은 문제점들 개선과 같이 적용시켜도 오밸은 택도 없는 수준이고 여전히 1각캐릭터의 입지를 그대로 지킬 게 뻔한데 저딴 미친 패치노트를 걸어놓고 밸런스 패치라고 지랄하고 있는 꼬라지 보면 복장이 다 뒤집어질 지경임. -------------------------------------------------------------------------------- 위의 문제점 지적 후 개선해야 할 방향은 다음과 같다고 봄. 1. 여런처 양자 폭탄 속성을 아예 화속성으로 변경을 하던지, 그것도 싫으면 아예 양자 상향 취소하고 다른 중화기 쪽에 힘을 실어줄 것. 개인적인 소견은 스킬컨셉을 아예 바꿔버리는 화속성 변경보다는 다른 중화기에 버핑하는 후자쪽이 더 현실성 / 설득력 높아 보임. 2. 주력기인 팜페로 부스터/ex랜서 하향은 진심 얼척없는 병신크리 쩌는 구도. 현 여런처의 입지/투자대비 효율/파티기여도로 볼 때 이 스킬들은 상향을 해도 한참 모자란 상황. 하향이 아닌 상향이 필요하다고 봄. 3. 랜서에 힘을 실어주고 싶다면 개쩌는 선후딜 개선과 폭발범위 상향이 필수불가결함. 뎀증과 선후딜개선+폭파범위 증가가 동시에 이루어져야만 적절한 효율을 뽑는 스킬이 될 수 있으므로 참고할 것. 4. 익스트루더 데미지의 남런처와의 균등화 / 상향된 중갑마스터리의 여런처 적용은 공통적용이 당연한 것이므로 반드시 공통적용해줄 것. 5. 제발 부탁인데 오버히트 복리화 꼭 할 것. 수리비도 개같이 나가는데 증뎀마저 표기된대로 되질 않으니 혈압 끓어오르는 상황. -------------------------------------------------------------------------------- 밸런스팀 당신들이 미친 게 아니라면 이 글은 반드시 참고해야 함. 아예 여거너를 버리는 카드로 생각을 하고 있나 본데 개발/운영자는 절대 그런 생각을 가져서도, 그런 방향으로 의도해서도 안되는 직책임. |
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