거너(여) 통합
회색간지 | 날짜 : 2014-03-04 22:41 | 조회 : 2214 / 추천 : 9 |
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[메카닉] 여메카 3신기 사용 후기솔직히 써보기 전부터 별로인꺼라고 예상은 했었지만, 굳이 똥인지 된장인지 찍어먹어 봤습니다.
애초에 9셋이 좋고, 방무 비중이 높을수록 효율은 낮을 것이라는 것을 알았지만...
거두절미하고 간단하게 정리 먼저 해보면 3줄로 요약 가능합니다.
1. 생각보다 3신기를 발동시키기 어렵다. (독오로는 옵션이 발동되지 않기 때문에, 각성기+랩터 병행 말고는 터뜨리기 어려움)
2. 3신기 발동 시의 데미지 증가폭이 생각보다 낮다. (앞뎀 비중이 워낙 낮은 편이고, 고강을 드는 메탈 특성 상 효율이 낮은 편)
3. 3신기 발동 시 딜링을 폭발적으로 밀어넣을 방법이 없다. (전형적인 지딜의 문제점이 여기서도 나타남)
사족을 덧붙이자면 현재 메탈이 보방만 해결된다고 문제가 해결되고 답이 나오는 캐릭도 아니라는 것이 현실이군요.
굳이 쓸꺼면 그냥 보방에서만 파갑 스위칭하고 9셋 유지하는 것을 권장하겠습니다.
그럼, 좀 더 자세히 분석해보도록 하죠.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 일단 3신기를 쓰기 위해서는 마법석 - 속강석을 포기해야합니다.
저의 경우 글레어린을 쓰고 있고 글레어린과 아포피스의 눈의 데미지 차이를 비교하면 약 7.5%의 차이를 보입니다.
플루의 경우 발동 시 동일 효율, 파갑의 경우 약 20%의 뎀증 효과를 보입니다.
< 글레어린 vs 아포피스의 눈 vs 플루인장 vs 파갑>
< 노속강석 vs 아포피스의 눈 vs 아포+플루인장 vs 아포+파갑 vs 아포+플루+파갑 >
하지만 위 스샷에서 볼 수 있듯이 파괴의 갑옷 or 플루의 봉인된 인장의 옵션이 발동하는 순간 속강석의 뎀증을 뛰어넘게 됩니다.
(제 스펙 기준에서의 뎀증 차이 입니다. 노강이나 고뎀이면 다른 결과를 보입니다.)
문제는 아포피스의 눈은 착용 후 5초의 선딜이 있기 때문에 상시 착용이 필요하다는 것이지요.
또한 위 스샷처럼 뎀증이 2배 남짓하기 때문에 3신기를 스위칭하지 않고 6셋+3신기 형태로 사용하는 것은 굉장히 비효율적입니다.
일단 3신기 옵션을 발동시키기 위해서는 랩터 운용이 필수적인데 (독오로는 옵션 발동이 안되며, 타 스킬로는 연타 부족)
랩터만 보면 트랜스 폼 워스프가 더 좋겠지만, 메탈의 스킬 운용상 트랜스 폼 폐인스테이커를 포기하긴 어렵죠.
게다가 트폐 9셋을 보면 6->9셋 시 무려 롤썬 뎀증 40%와 랩터 뎀증 80%(2초 이상 지속 시 125%)를 갖고 있습니다.
또한 어차피 3신기 중 파괴의 갑옷과 플루의 인장은 던젼 내 1개의 몹에만 발동이 되기 때문에 6셋+3신기 운용 시
평방에서 저 뎀증을 잃어버리는 것이고, 평방조차 쉽지 않은 진고던에서는 비효율적인 운용이 됩니다.
그리고 서두에 말했듯이 랩터만으로는 원하는 몹에게 옵션을 터뜨리는 것도, 또 파갑과 플루를 동시에 터뜨리는 것도 어렵죠.
결과적으로 특정 네임드 또는 보스방에서 9셋 랩터 시전 후 스위칭이 가장 효율적이라는 결론에 도달했습니다.
(물론 이 경우에도 추가적인 뎀증 - 2초 이상 지속 시 25% 랩터 데미지 증가 - 을 얻지 못하게 됩니다.)
하지만 또 하나의 문제, 아니 가장 큰 문제는 다른 부분입니다.
생각보다 파갑와 플루가 동시에 빠른 시간 안에 동시 발동될 확율이 생각보다 낮은 편입니다.
물론 플루 인장만 터져도 약 10프로의 뎀증을 보이고, 파갑만 터져도 약 35프로의 뎀증을 보입니다만,
각성기 미사용 시 동시 발동은 거의 기대할 수 없으며, 각성기 사용 시에도 생각만큼 만만치 않습니다.
하지만 문제는 메탈의 딜링에 절대적인 부분이 G 시리즈의 변환 운용 (롤썬 사출 후 코로나or랩터 다시 롤썬 사출)인데 ,
3신기 사용 시 쭉 고정으로 랩터를 유지해야한다는 것이죠.
방감 옵션 발동 후 롤썬으로 변환해서 사출하는 것보다 그냥 랩터 유지가 DPS가 더 높거든요.;;;
아무튼 롤-코or랩-롤 불가로 인해 발생되는 딜로스는 상당하기 때문에, 파갑과 플루가 빠른 시간 안에 같이 발동되지 않으면
오히려 안쓰는 것과 차이가 없거나 오히려 더 낮은 효율을 보입니다. 슬픈건 이 확율은 10-20%에 불과하다는 것입니다.
잠깐 이를 계산해보면 3신기 발동 시 약 2배의 뎀증이지만 6셋 운용 시 롤썬은 40% 데미지가 감소하기 때문에
실 데미지 증가율은 (1/1.4)x2 => 43% 에 불과하기 때문에 오히려 랩터를 그대로 유지하는 것이 효율이 더 좋습니다.
당연히 파갑과 플루 중 한개라도 발동이 안되면 9셋으로 롤링썬더-코로나or랩터-롤링썬더 운용으로
차라리 3신기 스위칭을 안하느만 못한 결과를 보입니다.
게다가 애초에 각성기 데미지는 꽤 괜찮은 편이지만, 메카드롭은 발동시간이 오래걸려서 타이밍 잡기가 어렵고,
팩토리는 데미지 자체가 낮으며 오랜 시간동안 힛트하는 형태의 기술이기 때문에, 방감 효과를 보기 어렵습니다.
결론은 비효율적인 투자하지 마시고 굳이 쓸꺼면 파갑만 9셋 유지하면서 보방 스위칭 하세요.
마지막으로 3신기 발동과 3신기 중 파갑 미 발동의 예를 보여드리며 이 글을 정리합니다.
(슬픈 것은 초장에 방파 포함 3신기가 발동했는데, 그 시간 안에 못 잡고, 막판에 다시 방파가 터진다는 것...) |
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