거너(여) 통합
리쳇* | 날짜 : 2013-02-06 18:13 | 조회 : 395 / 추천 : 10 |
---|---|---|
[레인저] 제가 생각하는 블러디아 구제안
블러디아랑 데페랑 공통의 문제점인 쿨타임 마스터리이런건 안쓰겟음...
1. 멀티헤드샷 블디, 데페의 가장 큰차이는 난사와 멀티헤드샷 이라고 생각을함 블러디아는 멀티헤드샷 35스킬, 권춤 40스킬로 변형 tp멀티헤드샷 범위증가, 관통력대폭증가, 데미지증가가 필요하다고 생각을함..(or 뒤의 일정범위 맞출수있게라도.) 또한 2부여 템에 멀티헤드샷 발사수 %증가가 있으면.......(사기되려나) 2. 베일드컷 이건 뭐하는건지 모르겟음.. 크리티컬확률이 중요한 레인저로서는 베일드컷이 데페의 죽표처럼 크리티컬확률 증가패시브로 바뀌었으면.. 3. 각성... 솔직히 지극히 개인적인건데 각성 자체는 나빠보이지 않다고 생각을 함.. 좀 바꿔준다면 평타칠때 막타에 쉬는 타임과 막타쏘고나서의 쉬는 타임을 많이 단축시켜줫으면 좋겟음... 이까지 지극히 개인적인 블러디아 개편사항을.. |
리쳇*
105
406,877
프로필 숨기기
신고
80
85%