거너(여) 통합
Dawnclass | 날짜 : 2019-07-05 21:34 | 조회 : 2283 / 추천 : 14 |
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[레인저] (장문+영상) 로제 퍼스트서버 4가지 20초 빌드 비교분석
생각보다 같은 로제를 키우면서도 다양한 취향을 가진 사람이 많다는걸 깨닫고, 현 퍼섭에서 다양한 빌드를 직접 쳐보고 각 빌드의 장단점과 현 밸패의 문제점을 진단해볼까합니다.
각 빌드에서 각성기와 제압사격,권춤,이동사격은 고정입니다. (단,이동사격의 TP는 조절될 수 있음)
1. 멀티헤드샷 + 공중사격 채용 빌드
과거 600초중반의 로제 계수표와 가장 유사한 빌드입니다. 아마 기존 공중사격을 기본기로 채용하던 분들이 가장 친숙한 느낌일겁니다. 빌드의 복잡도라거나 버벅거림이 크게 발생할 요지가 없지만, 개인적으로 공중사격이라는 특성상 손이 매우 아픕니다 ㅠㅠ
샌드백 챌린지 데미지는 2억 5871만 입니다.
2. 멀티헤드샷 + 체인스내치 채용 빌드
이번 스내치 상향을 이용해서 짜본 빌드입니다. 공중사격과 기본기체술 양쪽에 모두 거부감이 있는분들이 채용할만하다고 봅니다. 공중모션이라느니 초근접 체술기라느니 전혀 없기때문에 난이도는 매~~우 낮습니다. 빌드도 시작권춤과 끝권춤, 그리고 쿨마다 도는 스내치를 20초간 총 4번 꼽아주는게 다입니다.
샌드백 챌린지 데미지는 2억 5255만 입니다.
3. 소닉스파이크 + 공중사격 채용 빌드
기존에 사용이 애매하던 소닉스파이크가 상향되고 에어블레이드 착지판정을 받은걸 이용한 빌드입니다. 손도 좀 아프고 콤 난이도도 살짝 있습니다. 장점이라면 기존 레인보우샷+공중사격이 레인보우샷 키입력 실수로 이상한곳으로 가는 경우가 꽤 있는데, 이러한 점을 방지해줍니다. 단점이라면 소닉 직후 높이가 매우 낮아 빠른 연타속도를 요구합니다.
샌드백챌린지 데미지는 2억 5700만 입니다.
4. 탑스핀 + 니들소베트 + 체인스내치 채용 빌드
현재 최대포텐셜로 알려진 빌드입니다. 탑스핀-니들소베트가 (구) 트리플클러치의 영향으로 스타일리쉬 스택 소모가 없다는 점에서 기인한 콤보입니다. 단점이라면 역시 20초에 5번이나 스핀-니들을 넣어야되는데, 여담으로 4번씩만 넣어도 타 빌드에 비해 강합니다 (...) 손이 가장 바쁘고 빌드의 난이도가 가장 힘든축입니다. 대신 다양한 스킬을 꾸준히 돌리는 만큼, 체술에 대한 거부감이 없는분들이라면 재미를 느낄 요소로도 작용할 수 있습니다.
샌드백 챌린지 데미지는 2억 6734만 입니다.
대충 최대 데미지 포텐셜은 3체술>멀헤공중사격>=소닉공중사격>멀헤스내치 임을 알 수 있습니다. 3체술 빌드의 최대 포텐셜 계수가 노보정 700만임을 감안하여 대략적으로 역산하면, 멀헤+공중사격 = 약 677만 소닉+공중사격 = 약 672만 멀헤+스내치 = 약 661만 정도로 역산이 됩니다.
현 본섭의 누구도 절대 할 수 없는 절대 불가능의 약팔이 20초 제보 계수가 659만임을 감안하면, 이번 밸패는 상향이 맞습니다. 특히 저 659만이 실전 계수는 640만도 겨우 나오니깐요. 다만, 공중사격과 체술 모두에 거부감이 있는 유저분들은 약간 그 체감이 덜할것입니다.
저는 당연히 로제 유저니깐 탑스핀 니들도 쓸만할거라 예상했는데, 로제를 사격기 스킬을 보고 키운분들이 생각보다 많더군요...
아마 로제에게 그저 체술 기본기만 밀어준거는 제가 처음에 착각했듯이, 네오플도 로제 라는 컨셉을 그저 체술기에만 국한되어 생각한 착오가 아닐까 싶습니다.
누구나 체술기를 거부감 없이 채용할만한 유틸적 요소나 체술 신스킬을 내거나, 또는 사격기에도 충분한 상향폭을 제시해서 다양한 유저층을 전부 만족시켰으면 좀 더 좋지않았을까 합니다.
또한, 어떤 빌드로 어떤 계수가 나오든 체인 디바이더의 킬포인트 크증뎀 하향폭 누락은 잘못된게 맞습니다. 체인 디바이더는 애초에 출시 목적이 킬포인트 내에 쓸 스킬이 너무 적다는 것에 기인해 만들어진 스킬입니다. 이를 누락시키다니...
그 외에 퍼섭 수련방에서 10시간 넘게 빌드연구를 한 개인적인 소감으로는,
1. 평캔 추가가 굉~~~~~~장히 쓸만합니다. 덕분에 스탈 스택 유지가 예전보다 널널해진편 2. 제압사격 권춤은 여전히 연타가 더 빠릅니다. 다만 권춤의 범위증가는 정말 쏠쏠합니다. 3. 블카 전진거리는 뭔가 애매합니다. 물론 과거보단 100배 낫지만, 아예 삭제가 더 낫지않았을까 라는 생각을 해봅니다. 4. 킬포인트 내에 스킬을 집어넣으려는 습관을 버려야됩니다. 저도 아직도 힘드네요 ㅎㅎ...
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<100제 에픽 자동 조합기 (Release 3.3.1 200602)>
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## 엑셀 장비 계산기는 더 이상 값이 유효하지 않음
<100제 무기 총정리표>
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