거너(여) 통합
무형의창술사 | 날짜 : 2019-07-03 15:21 | 조회 : 740 / 추천 : 3 |
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[레인저] 로제 패치 진짜 개븅신같이 했네 ●▅▇█▇▆▅▄▇* 탑스핀 - 공격력이 23.6% 증가합니다.
* 스프리건 - 공격력이 26.3% 증가합니다.
* 니들 소배트 - 공격력이 25.8% 증가합니다.
* 건블레이드 - 에어 블레이드가 공중 사격 자세에서 발동 가능하도록 변경됩니다. - 에어 블레이드 최소 발동 높이가 감소합니다.
* 건가드 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 체인 스내치 - 공격력이 22.8% 증가합니다.
* 소닉 스파이크 - 공격력이 24.8% 증가합니다.
* 이동사격 - 스킬 시전시 슈퍼아머가 적용됩니다. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 권총의 춤 - 개별 탄환 공격 판정에서 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다. - 건블레이드 타격 범위가 난사 범위와 동일하도록 변경됩니다. - 기본 발사수가 변경됩니다. (12발 → 15발) - 최대 타수를 위한 연타 기준이 완화됩니다. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 멀티 헤드샷 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 더블 건호크 - 공격력이 19% 증가합니다. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 더블 건호크 강화 - 대상을 끌어들이는 효과로 인해 상대가 Y축 상단으로 이동되는 현상이 개선됩니다.
* 베일드 컷 - 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 30)
* 블러디 카니발 - 공격력이 19% 증가합니다. - 피니쉬 전진거리가 감소합니다. - 스킬 시전 중 전방 방향키 입력 시 피니쉬 전진거리 증가 기능이 추가됩니다. - 9레벨 습득시 옵션이 추가됩니다. ㄴ 시전 중 무적 효과 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 블러디 스파이크 - 스킬 선행 조건이 변경됩니다. ㄴ 소닉 스파이크 레벨 : 5 → 1
* 제압사격 - 공격력이 19% 증가합니다. - 전방 난사 타격 판정이 개별 탄환 공격 판정에서 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 쏘우 블레이드 - 마스터 레벨과 최대 레벨이 변경됩니다. ㄴ 마스터 레벨 : 10 → 30 ㄴ 최대 레벨 : 20 → 40
* 킬 포인트 - 공격력이 20.5% 증가합니다. - 투척 모션에 슈퍼아머가 적용됩니다. - 피니쉬 발동 시 묶인 대상 중 가장 높은 등급의 적을 향해 공격하도록 변경됩니다. - 블레이드로 고정된 적에게 가하는 크리티컬 데미지 증가 효과가 삭제됩니다.
* 블러드 앤 체인 - 공격력이 19% 증가합니다.
* 버그 수정 - 제압 사격 스킬 사용시 프레임 설정에 따라 히트수가 달라지는 현상이 개선됩니다. - 건블레이드 스킬 중 레인보우 샷 사용 후 전방 또는 후방 키를 누른 상태에서 위 아래 조작 시 반대로 이동되는 현상이 수정됩니다. - 권총의 춤 스킬에 간헐적으로 공중사격 버프 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다. - 사격 계열 스킬 타격 중 체술 계열 스킬 사용 시, 사격 계열 스킬에 베일드 컷 체술 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다. - 스킬 트리에서 제압사격의 선행조건이 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
줘도 안쓰는 진짜 븅신같은 기본기를 상향하고 킬포 크증뎀을 삭제시켰는데 기본공격과 모든 스킬들에 일괄적으로 19%를 증가시켜줘야하는거 아닌가 먼 건호크랑 1각 2각 제압사격만 19퍼를 늘림; 체인디바이더는 어디갔는데 |
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