거너(여) 통합
든킨드나쓰 | 날짜 : 2019-03-16 08:37 | 조회 : 1423 / 추천 : 3 |
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[런처] 스톰 개선안 (장문)이번 첫 밸패가 끝났습니다. 제가 본 동향과 디렉티님의 발언을 봤을 때 한가지 확실한 것은 캐릭터를 뜯어 고치는 밸패보단 '성능 평준화'. 사실상 순간 딜링 평준화에 일단 초점을 맞추고 있습니다. 전 스톰의 낡은 스킬들을 리뉴얼하거나 삭제 후 신스킬을 받았으면 하지만 밸패할 캐릭도 많고 현실적으로 욕심이겠죠. 성능 중심에 초점이 있는 상황도 한 몫 하구여. 결국은 '가지고 있는 스킬들로 승부본다'가 결론입니다. 정말 가지고 있는 스킬들로 어떻게든 해야합니다.
말하고자 하는 바는 순딜은 어차피 밸패팀이 다 계산해서 다른 캐릭들과 비슷하게 맞춰지거나 (욕심) 좀 더 쌔지겠죠. 그렇다면 스톰이 중요하게 생각해 볼 밸패 사항이 무엇일까. 두 가지로 생각해봤습니다.
현재 스톰의 구조적 문제는 정말 많습니다. 저 처럼 글만 싸지르는 사람말고 스톰게의 희망 '진매력'님이 쓴 글이 있습니다.(http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job6_2&num=3121369&col=nickname&kw=진매력)
저 곳에 정말 자세하게 써주셔서 제가 따로 구조적 문제에 언급할 필요는 없을 듯 합니다. 굳이 사족을 붙이자면 2각 판정은 무조건 고쳐주십셔 밸패팀. 쓸때마다 타점 맞추는게 고역입니다.
스톰은 마수시절에도 지딜 최하위를 찍은 캐입니다. 45제 이상 스킬들을 지딜이라 하지는 않죠. 그 스킬들은 상급 무큐기입니다. 누구나 마스터하고 계수들도 사실상 비슷하다봐야해서 이곳에서 지딜력이 갈리지 않습니다.(검귀요? 크흠...)
강력한 지딜스킬들. 가령 소울의 칼라, 옵티의 랩터 등등 많습니다. 당연히 스톰은 그런 스킬 없습니다. 그럼 적당한 지딜스킬들. 가령 레이븐의 평드샷, 검신의 리귀검술 등등. 이마저도 당연히 없습니다.
스톰의 지딜은 사실상 중,하급기 굴리는게 다입니다. 슈타이어, 화염강타(마스터하지도 못함), 그레네이드 가 무큐기가 아닌 스킬이고 중급 무큐기까지 잘쳐줘서 랜서, 양자. 이 5개 스킬로 지딜 합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ... 사실상 지딜이라고 말하기 부끄럽죠.
애초에 순딜캔데 지딜이 필요하냐? 원래라면 순딜캐가 순딜강하고 지딜캐는 순딜 약한 대신에 지딜이 있는 것이 맞죠. 근데 이번 밸패 보셨잖습니까. 지딜캐든 순딜캐든 20초 성능'만' 맞추는 중입니다. 이런 실정이니 스톰도 최소한의 지딜을 보장받는 것이 합당하다 생각합니다. 말이 길었는데 요점은 간단합니다.
1) 40제 이하 스킬들의 데미지 소폭상향+쿨타임 감소. 2) '화염방사기 스킬을 1렙 마스터 + 쿨타임x 인 스킬로 변경' 캐넌볼도 좋은 후보지만 전 '중화기'를 쓰는 것이 오히려 스톰답다 보고, 이미 있는 스킬을 어렵게 변경할 필요도 없이 화염방사기 모션 그대로에 '적당한 계수 부여+쿨타임0' 으로 하면 정말 좋지 않을까 생각합니다 (판정은 다만 tp전부 찍었을 때 이동속도와 범위로... 희망사항입니다 ㅎ). 위에서 언급했듯이 가지고 있는 스킬들로 승부봤을 때 이것이 꽤 괜찮은 방법 같습니다. 이렇게만 받아도 솔직히 지딜이라기보단 프레이에서 말하는 짤딜을 적당히 넣어주는 정도 할 수 있을것 같네요.
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