거너(여) 통합
태림출판사 | 날짜 : 2018-08-31 16:52 | 조회 : 1267 / 추천 : 7 |
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[레인저] 로제 개선안(수정)제가 캐릭 3개키우는데요 프라임 옵티머스 는 이번에 받았고(아직 하자가 많이 있어서 개선안 열심히 넣는중이에요) 마지막로제가 남았네요 다른캐릭들도 만져준다고했으니 기대중입니다 개선받아야하는점들중 생각나는것 몇가지 적어봅니다
1. 기본기 부재 아시다싶이 레이븐은 사격계특화 레인저 로제는 체술/총검술(쇠사슬에 칼날을 달아놓았는데 정확히 뭐라고 표현을해야할지 잘모르겠고 일단 총검술이라고 하겠습니다)특화 레인저 입니다 그러한 특성에 걸맞게 레이븐은 평타막타에 헤드샷이 발사되고 그 헤드샷스킬을 마스터하면 그에이어 웨스턴파이어라는 스킬도 유용히 사용할 수 있습니다 그에반해 로제는 건블레이드 라는 총검술을 배우게되는데 매끄럽게 일반스킬들과 연계가 되지못하는 독립적이고 따로노는 스킬이라 현실적으로 딜에 도움이 전혀안되고 기본 퍼뎀자체도 상당히 낮게 책정되어있어서 사실상 이동기말고 활용할 여지가 없는게 사실입니다 또한 베일드컷/쏘우블레이드 패시브가 타딜러들과 다를바없는 수치의 일반적인 스증(베일드컷은 체술/총검술은 스증대신 추뎀을 주긴하지만 결국 사격계스증과 동일한수치임)만 제공할뿐 또다른 특화된 능력은 없고 결국 남는 스포로 탑스핀과 니들소베트같은 아무특성이없고 효율이 떨어지는 스킬을 사용해야되는게 현실입니다 방법은 여러가지가 있습니다 - 기본평타를 로제의 아이덴티티에 맞게 체술과 총검술을 적절히 조합한 형태로 바꾼다던가 - 과거에 존재하던 트윈 건블레이드를 현실적으로 개선하여 혹은 도트만 그대로 재사용해서 다시부활 - 헤드샷에 대응되는 새로운 저랩제 기본기스킬을 만들고 그에 연계되는 특성(1각패2각패에 종속 특성을 넣어서 평타와 연계되게 한다던가)을 부여 로제는 과거 트윈 건블레이드 시절의 도트(사실 이게 현재 건블레이드의 도트이기도합니다)도있고 의지만있다면 기본기를 아주 손쉽게 그리고 저비용 단시간에 개선시킬 여지가 충분히 많이 있습니다 개선이 절실합니다
2. X키/스킬키 최대 연타수 조건 완화 로제라는 캐릭터를 벨런싱하고 수치를 만들때 기획자는 당연히 스킬의 최대 연타수일때의 계수를 가지로 벨런싱을 했을겁니다 그러나 현실적으로 그계수를 맞추기엔 거의 불가능에 가깝습니다 제압사격의 경우가 가장심한데요 실제로는 전방19회+피니시1회 가 최대치이지만 현실은 꾹누르면 고작 전방14~15회 연타를 열심히해도 많아야 17회정도밖에 못합니다 마찬가지로 권총의춤역시 최대히트수엔 턱없이 모자랍니다 1차각성은 요구되는 최대 연타수가 앞의 두스킬보단 적긴하지만 그래도 여전히 연타를 요구하는것은 마찬가지입니다 - 최대연타수 조건완화 해주시고 x키를 누르고있을시 항상 최대연타수로 인정되게끔 개선해주세요 의도되지않은 들쭉날쭉한 로또딜 과도한 연타요구는 액션성을 망치고 유저로하여금 실망만 느끼게 하는 시스템입니다
3. 과도한 선행스킬요구조건 / 스킬포인트 문제 60제스킬인 블러디 스파이크라는 스킬이 있습니다 레이븐의 데들리 어프로치도 마찬가지지만 60제스킬은 타캐릭들도 그렇고 계수가 너무낮아서 보통 1만찍고 넘어가는게 현실입니다 로제도 마찬가지인데요 그 스킬을 찍기위해선 선행스킬로 탑스핀+소닉스파이크5라는 꽤많은 스포를 필요로합니다 또한 멀티 헤드샷/더블 건호크 스킬을 배우려고 해도 사용도하지않는 헤드샷스킬과 그에종속된 웨스턴파이어스킬까지 찍어야 상위스킬을 배울 수 있게 되어있습니다 그렇지않아도 기본기가 없어서 넘사벽급으로 효율이 안좋은 체술스킬을 스포 주고 따로 배워서 써야되는 로제인데 저런 쓸데없는곳에 낭비되는 스포가 너무 아깝습니다 - 선행스킬 완화가 필요하고 1번안과 더불어 스포를 효율적으로 사용할수있게 개편해주세요
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