거너(여) 통합
하이이이이 | 날짜 : 2018-08-30 13:27 | 조회 : 1116 / 추천 : 5 |
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[메카닉] 여러분 솔직히 밸패 전보다 하향아닙니까?던조 여러분 생각이 궁금해서 금일 가입해서 질문하려고 합니다.
파티플 시 총딜이 유지되고, 이 총 딜이 여러스킬로 나뉘어졌어요. 거기에 대부분 스킬 쿨타임이 다 10초이상 늘었죠..
사실상 리미트오버 랩터 마수를 제외한 레이드에서 패턴이나, 잡몹방 때문에 네임드/보스에게는 항상 리미트오버 랩터 딜이었습니다. 현재는 이보다 낮은 딜이죠..
스킬 갯수 늘여준거 좋죠.. 하지만 총 딜이 같은 상황에서 스킬 발동하는 시간 계산하면 총 딜넣는 시간 증가했습니다.
추가로 쿨타임 늘어나서 테이 보스방만해도 기존 총 딜 +메드1번 더 가능했던게 지금은 총 딜 한번 넣고 끝입니다. 그리고 네임드에서 썼던 스킬들 쿨타임 돌아오지 않기 때문에 실제로 넣는 딜은.. 그 만큼 빠지죠.
결론적으로 현재 밸패 후 총 딜(한사이클) 유지에 편의성 주고 쿨타임 증가, 지속딜 하향 등 현실적으로 보면 네임드/보스에게 넣는 딜은 하향된 것이 맞습니다.
기존에 딜넣을때 컨이나 빌드, 스킬 분배를 힘들어하셨던 분들이나 만족하시는거지 최대 효율 뽑는 입장에서는 매우 타격이 크네요.
ps) tp관련해서는 추후 커스터마이징 업데이트기 때문에 일단 참을 수 있다고는 생각합니다.. |
하이이이이
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