거너(여) 통합
진매력 | 날짜 : 2018-07-17 22:44 | 조회 : 2114 / 추천 : 3 |
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[런처] 오퍼레이션레이즈 계수표 정리(수정)
95제 만렙이 곧 풀릴예정이고 24일에 업데이트 될 에픽정보에 대해 분석하고자 가장 중요한 스톰의 오퍼레이션 레이즈 계수에 대해 정리했습니다.
오퍼레이션 레이즈는 히트수가 굉장히 많습니다. 추뎀이 많을수록 추뎀크리의 영향을 많이 받는 스킬이니 만큼 본 계수에 대해서 오차가 어느정도 발생할 수 있습니다. (0.7~1.2%) 현 오퍼레이션 레이즈는 한 발당 계수만 알 수 있다.
[1] 오퍼레이션 레이즈 레벨별 계수표 [2] 측정방법
<http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=2348184&cate=2> 2. 측정은 엑셀과 수련의 방 입장시 조건을 동일하게 맞추고(현재 추뎀관련 아이템 전부 뺀상태) 데미지가 동일한지 실험하여 오차가 크게 발생하는 지점과 오차를 줄일 수 있는 히트수를 조정해 나갔습니다.
3. 결론적으로 기존 로켓런처 미사일 폭발 파츠 히트수 40 > 38로 조정, 좌하단 개틀링건 파츠 히트수 44 > 48(수정)으로 조정되었습니다. 프레임 0.2초 간격으로 계속 확인해봤는대 로켓런처 미사일은 19발 + 19발 떨어지는 것으로 최종 결론 내림
4. 우하단 그레네이드 런처는 옵션상 16히트 적용은 맞고 실제로는 그레네이드 타격+폭발 동시 2히트 발생하여 기본 히트수는 144히트 입니다. (1+16+4+4+48+16*2+38+1 = 144) 여기서 추가히트 발생하는 것은 성장의 계약에 의한 추뎀입니다.
5. 2각의 범위에 관해서 수련의 방 기준으로 맵 끝에서 맵 끝으로 2각을 발사시 - 우상단 보조 레이저 빔, 주포 레이저 빔, 좌상단 보조 레이저 빔, 좌하단 개틀링건 : 맵끝까지 도달 - 우하단 그레네이드 런처, 로켓런처 미사일 폭발 및 로켓런처 폭발 : 이팩트에 표기되는 범위까지 밖에 도달하지 못함
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