거너(여) 통합
하루이계 | 날짜 : 2018-05-29 00:01 | 조회 : 907 / 추천 : 2 |
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[메카닉] 옵티는 유독 스피디한 맛이 없음.스킬 몇개에 딜 몰려있긴하지만 핵앤슬래시로 팡팡 터지고 시원시원한게 아니라 스패로우 깔리고 나오는데 한세월, 1각, 2각도 딜들어갈려면 한세월, 메드는 내려온 뒤 전폭도 먹여야하고 이거땜에 던전클리어타임은 어느정도 수치이상 빨라지기 힘들죠. 확실히 시원시원한 맛이 없음. 파티면 깔리는동안 파티원들이 다 잡아버리고, 홀딩 이상하게 하는분이라도 있으면 스킬 들어갈라고 할때쯤 광폭화/패턴 나옴.
그리고 하이리스크 하이리턴 컨셉인건지 뭔지 모르겠는데 스킬 수 부족해서 하나라도 삑나면 리스크가 너무 크고, 제국투기장 같이 스킬을 분배해야 좋은 던전에 매우 취약함.
스펙이 어느정도 되야 스킬 한두개로 빵빵터지고 재미를 볼 순 있는데 거기까지 가는게 힘들고.
빵빵 터지는 재미말고 개인적으로 옵티를 정말 재밌게 했던건 6/3롤썬>페인9시절에 기본기 섞어가면서 이계쩔 빌드세울때였음. 몹패턴 파악하고 예측해서 깔고 맞출때 쾌감, 어떤 순서로 스킬을 깔아야 괜찮은지 설계하는 재미로 메탈했는데 안톤이후는 홀딩>극딜이 거의 대부분이고 기본기를 섞어가며 패턴을 뽑는것도 아니고 스킬 수가 부족한데 설계는 개뿔.
지딜이 좋냐하면 그것도 아니라 마수도 걸러짐. 딜이 아주 안나오는 것도 아니라 밸패 우선순위는 밀려날꺼고 신규유저유입이 없을 수 밖에... |
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