거너(여) 통합
Sekishu | 날짜 : 2018-05-23 17:52 | 조회 : 1356 / 추천 : 4 |
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[레인저] 채널링 1각중 무적이 아닌 3캐릭(로그, 로제, 레이븐)의 무적 개선 요청변신기의 경우 변신기 자체가 해당 직업군 내에서도 변신기 구조문제에 대해 말이 많이 나오고
이글에서 다루고자 하는 채널링, 논채널링과 너무도 상이하기 때문에 변신기는 따로 예외처리하였는데
볼록할철님의 의견대로 피니쉬에 해당하는 스킬들을 넣어서 정리해보았습니다.
다만 화각의 경우 1각이 변신기이면서 피니쉬가 1회에 한해 특정 스킬을 강화하는 방식인데
이는 이중개방이 워낙 논란이 많은 스킬이고 너무 특수한 케이스이기 때문에 일단 판단을 보류 했습니다.
1. 1각정리표
(이표는 어디까지나 무적유무에 대한 내용만을 참고하기위해 작성한 것이지 특정스킬이 무조건 좋다던지, 구조가 좋다던지 하는 내용은 아닙니다. 무적이 있든 없든 다른 구조적인 문제가 있을수도 있으며 개선이 필요할 수도 있습니다. 무적 유무를 참고하는 용도로만 봐주셨으면 합니다.) 노란색으로 체크가 된 스킬들은 채널링인 1각스킬들중
기본성능에 무적이 포함되어 있거나, 3/6/9레벨옵션에 무적이 추가된 케이스 입니다.
채널링인데 왜 포함이 안됬느냐 하시는 분들도 있을거 같아 판단기준을 말씀드리자면
기준은 딜이 들어가는 동안 다른 행동을 할 수 있는가 없는가로 판단하였습니다.
예를 들어 옵티1각은 시전시 몹을 록온하는 행동을 하여야하고 이때는 다른 행동이 안되지만,
록온 이후 배틀로이드가 소환되고 딜이 들어가는 동안 움직이던 뭘하던 다른 행동이 가능하기 때문에
채널링으로 넣지 않았습니다.
표를 보시다시피 채널링1각을 가진 캐릭터는 총 42캐릭(노란색+빨간색+초록색)이며 이중에 무적이 아닌 캐릭터(빨강+초록)은 5캐릭, 이중 초록색인 2캐릭은 예외이기에 실제로 채널링 1각중 무적이 없는 캐릭터는 3캐릭이라고 볼수 있습니다.
2. 예외처리(초록색) 캐릭터
초록색으로 예외처리한 캐릭터는 퇴마(창룡격)와 쿠노(흉멸)인데 예외처리를 한 까닭은 창룡격의 경우 채널링 유무를 논하는게 의미가 없을정도로 시전시간이 빠르기 때문입니다.
그냥 시전하자마자 찍고 끝나버리니 무적이냐 아니냐가 의미가 없고, 따라서 예외로 보았습니다.
쿠노의 흉멸인법진은 쿠노 특성상 잔영남기기로 대신 사용하는게 가능하기 때문에 역시 예외라고 볼 수 있습니다.
3. 문제가 되는 캐릭터(빨강)
문제가 되는것은 빨간색의 로그, 로제, 레이븐 3캐릭터입니다. 일단 로그의 경우 기본적으로는 변신기이나 재사용으로 피니쉬를 사용할 수 있는데 비슷한 채널링 변신기피니쉬 직업군중 로그만 무적이 없습니다. 사실 로그의 경우 피니쉬가 완전히 무적이 없는건지 아니면 피니쉬막타에만 무적이 없는지는 확실하지 않습니다. 게시판 글을 찾아봐도 무적관련 내용이 없고 영상을 여러개 찾아서 봐도 애매해서 일단 풀슈아로 판단했습니다.
로제(블카) 역시 채널링 1각임에도 무적이 없으며,
레이븐(스커드)의 경우 이동이 가능해서인지 무적없이 단순슈퍼아머인데 이로인해
3캐릭터 모두 ‘상변에 취약’ 하여 ‘캔슬 위험’이 높습니다,
스커드의 경우 아무리 이동이 가능하다고는 하나 결국 상하좌우이동의 연장이고
좌우로 피하는경우는 몹정면에서 공격하다가 패턴을 피해 뒤로 돌아가서 쏘는 경우,
몹을 정면에서 보고 있다가 멀리 떨어져서 피하는 경우 둘중 하나인데
몹을 정면에서 보고 있다가 멀리 떨어지게 되면 어차피 스커드 사정거리가 안닿아서 딜이 증발하며,
보통 몹의 패턴거리가 더 길기 때문에 x축으로 멀리 떨어져봐야 피하지도 못하고 얻어맞는 경우가 대부분입니다.
전자의 경우도 몹이 정면으로만 패턴을 내는경우에나 그렇고 몹주위로 패턴이 나오는경우는 똑같습니다.
상하로 움직이는건 말할 것도 없이 이동중에 딜링이 이어지고 있고,
위아래로 피하면 허공을 쏘게되어 딜이 증발합니다.
애초에 범위자체가 좁기 때문에 이동가능하다는 점은 따라가서 이를 보완하라는 수준밖에 되지 않습니다.
넓은 범위형 무적1각도 넘쳐나는 마당에 좁아터진 범위를 가진 스커드가
이동가능하다는 점때문에 무적이 없어야할 이유가 없습니다.
따라서 실스피니쉬와 스커드, 블카 3스킬을 단순히 슈아가 아니라 '무적으로 변경'하여야 합니다.
단순히 무적을 달라고만 한다면 과도한 요구라고도 볼 수 있겠으나,
현재 채널링 1각중에 무적이 없는건 사실상 로그, 로제, 레이븐 단 셋 뿐입니다.
비슷한 처지의 다른 캐릭터들에게 전부 있는데 단 셋에게만 없다면,
그 셋이 없는것을 요구하는게 그리 과한 요구라고는 생각되지 않습니다.
-요약 1. 채널링 1각캐릭터(42캐릭)중 사실상 무적이 아닌 캐릭터는 레인저 둘과 로그 3캐릭터밖에 없음
2. 스커드의 이동능력은 좁은 범위를 커버하려는 용도로나 사용되지 패턴을 회피하는 용도로는 부적합하며 넓은 범위형 1각도 넘쳐나는 마당에 이동능력 때문에 무적을 줄 수 없다는 것은 타당하지 않음
3. 로제와 로그는 이동능력도 없는데 대체 왜 무적이 아닌가?
4. 다른 채널링 1각들에 무적이 없다면 모르되, 저 3캐릭터만 채널링 1각에 무적이 없는것은 불합리하므로 무적으로 변경하여야 함 |
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