거너(여) 통합
불멸의x회 | 날짜 : 2018-01-29 01:53 | 조회 : 842 / 추천 : 2 |
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[스핏파이어] 발키리가 유탄관련 패시브를 적용시키게되면. 왜 상대적병신이되는지 캐릭특성자체를 이해하지못하는년놈들이 상당수인것이다.이몸이 분명 대규모 리뉴얼 전. 개편안에 유탄마스터리 2중투척을없애고
그 계수를 합치라고했었던것이다.
그 이유는 바로 2중투척의 단점이 치명적이기때문인것인데.
2중투척 존재당시 플레이해본 발키리년놈들은 잘알고있을것이다.
타격이 들어갈때 바로 들어가는것이아닌 바닥에 쳐 닿던지 물체에 닿던지 터지고 난뒤 또 한번 터져서 들어간다.
런처의 슈타이어 대물저격같이 박힌뒤 연쇄폭발이 적용되는것도아닌.
매우 불편한 방식에 아무리 기본기라 한들 패널티를 받을필요는없는것이다.
또한 유탄은 과거에서부터 쿨타임이라는것이 존재해왔던것이다.
탄버프의 경우 대규모 리뉴얼 이후부터 쿨타임의 적용이아닌 상시버프가되었다.
두개 다 기본기인데. 비슷한 범위에 한쪽은 자유도+노쿨타임 한쪽은 자유도 없고 쿨타임존재. 다단히트 문제.
파열류탄은 이미 배제된지 오래고. 써봐야 2유탄인데.
뭘 쳐 살려달라하는것인가?
탄은 현재로써 유탄에게 뒤쳐질 이유가 전혀없는것이다.
그렇지않다면. 왜 커맨더가 프레이야보다 우위를 점하고 하향대상이 되었던것인가?
그런데도. 유탄이니 뭐니 젖소리하면서 중심흐리는 개젖병신들이 상당히 거슬리는것이다.
멍청하면 주둥아리 쳐닫고 꺼져라.
하는것도없는 쓰레기년들이.
알겠냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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