거너(여) 통합
거짓말처럼 | 날짜 : 2017-10-31 23:11 | 조회 : 1426 / 추천 : 4 |
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[런처] 여런처 10.31 퍼섭 기준 밸런스 관련 피드백이번 여런처 퍼섭 관련 패치는 신스킬의 추가, 여런처의 반고/반퍼뎀화 탈출 등과 같은 장점도 있습니다만. 이번 패치에 따라 생기는 문제들도 또한 비중이 큰것이 사실입니다. 제가 필히 개선되어야 한다고 생각되는 피드백 세가지는 다음과 같습니다.
1. 홀딩 신스킬의 개선
팜페대신 준 신스킬이 톡샷만해도 2.5~3초간의 홀딩이 유지되도록 변경할것, 또는 이것이 어려운 경우 현 퍼섭보다 데미지계수를 대폭 상향시켜 딜량에 도움되는 방향의 개편이 필요
2. 불합리한 핸드캐넌 물리무기스킬 쿨타임 10프로 증가
올퍼뎀화로 인한 쿨타임 10프로 증가를 5프로 증가 또는 쿨감 증가 삭제로 완화시킬것.
에션 6레벨 옵션이 이를 의식한 패치일 소지가 충분하지만 30초라는 짧은 타임인 것과 에션을 초반에 사용해야만 한다는 일종의 강제성을 띄게 만듬
3. 불합리한 선행 스킬포인트 소모
낭비되는 선행 스킬 포인트를 삭제시킬것. 화강을 찍기 위한 화염방사기 5랩, 특랜을 찍기 위한 랜서 5랩, 양자를 찍기위한 레이저 라이플과 충전 레이저 라이플 스킬1랩, 팜페(현 퍼섭 신스킬)을 찍기위한 화염강타 5랩 등 낭비되는 스킬포인트 소모가 너무 많음. 이에따라 기본기에 투자할 스포 부족 현상이 일어남. 또는 현 스킬들의 스킬포인트 소모치를 감소시키는 방안으로 해결이 필요함.
다른 중요하다고 생각되는 피드백 댓글에 남겨주시면 감사하겠습니다. |
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