거너(여) 통합
지노. | 날짜 : 2017-09-27 14:23 | 조회 : 198 / 추천 : 1 |
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[스핏파이어] x회가 적어둔 개선안에서3.기존 캐스트속도 적용되는 투척류 스킬 (버프스킬제외) 전부 공속적용으로전환. 프레이야 하시다 보면 아시겠지만 류탄 던지는 모션이 캐속영향을 받고 프레이야 스킬들중에서 반이상이 류탄던지는 모션임 그렇다 보니 dps에 영향주는 스탯도 공속보단 캐속이 영향이 더 큼 커맨더도 평타제외 스킬들이 캐속영향을 많이 받는데 그럼에도 불구하고 병기숙련에는 공속만 올려주고있음
x회말대로 모든 스킬을 공속영향을 받게 하던가 병기숙련에 캐속이 추가되야 하는게 아닌가 10.유탄강화 TP 효과추가. 기존옵션 유지. 추가사항으로 각 유탄별(범위10%증가) 유탄 범위 롤백 리뉴얼되기전엔 그래도 나름 범위기로 쓸만했는데 지금은 영 그냥 장난감 폭탄을 던지는 범위 류탄 대미지도 너프당하고 쿼터도 삭제당했는데 하다못해 범위라도 돌려줘야하는것아닌가 또 tp하니 예전에 빙결류탄 강화에 류탄 선후딜 감소 옵션이 있었는데 이게 상당히 꿀이였는데 왜 없앤건지
그리고 빙결류탄 스포 줄이고 쓸때 없음
2.섬광유탄 강화탄 조건부 삭제. 스킬공격력으로 대체 또는 1,2각패에 스킬효과 이관 뭐 이건 아실꺼고 쾌적한 플레이를 위한 편의성 개편 남들이 "이게 불편함 ? 숨쉬는것도 불편하겠네 ㅋㅋㅋㅋ" 하겠는데 프레이야의 장점인 빠르게 스킬을 우겨넣는것에 어느정도 방해를하고있음 이건 커맨더도 마찬가지고 쾌적한 플레이를위한 편의성 문제임
6.오픈파이어 발동 시 점프삭제 지상시전 시 탄착지점 설정기능 추가. 내가 보기엔 그냥 급조해서 만든 미완성 스킬임 쿼터 모션 그대로 해서 선후딜때문에 스킬연계에 상당히 거슬림 게다가 이모션때문인지 몰라도 가끔 아예 스킬이 쿨만돌고 안나감 모션 그냥 류탄던지는모션으로 변경하고 일단 범위자체도 약간 프레이야쪽으로 땡기는게 필요함 쓸때 없이 앞 판정만 길음 넓은것도 아니라 길음 조금이라도 붙어있으면 안맞는데 패치좀
12.피스톨카빈 C키로 취소기능추가. 록온서포트 방향조절기능추가. 13.피스톨카빈 데미지량 70제 스킬에 걸맞게 계수조정.
평타가 전나 쌔져서 그런건지 이미 옆동네 커맨더는 평타랑 비교해서 이 스킬을 버리는사람도 종종있을정도로 대미지가 시원치않음
그외 머스켓의 갈비지화에대해선 좀더 머리를 굴려봐야할듯
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