거너(여) 통합
든파망겜 | 날짜 : 2017-08-19 01:32 | 조회 : 216 / 추천 : 1 |
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[스핏파이어] 츄러스S 님 보셈1. 상향스킬들 수치만큼 상향안됨 2.이엠피 방깍삭제+22퍼 하향이래놓고 방깍삭제 +30프로 하향수치 (수치조절 패치다시됨) 각성기라는 스킬이 무색할정도로 딜이 많이내려감과 동시에 낙하 기절까지 삭제시킴 낙하기절이 있던이유가 낙하부터 홀딩판정까지 시간이 오래걸리기때문에 낙하에 기절을 준것인데 기절삭제시켜놓으니 낙하부터 홀딩까지 시간이 오래걸려서 또 문제점 부각됨 낙하속도 개선이 시급 3.류탄 10퍼하향이래놓고 현재 20퍼하향 4.오픈파이어 신스킬을 공중에서 사용하지않고 바로사용하면 니트로를 소모하지않고 공중연계플레이가 가능한 편의성을 줘놓고 평섬조건부가 강제되어 편의성을 사용할수없음 평섬을 안하고 오파를 바로사용하면 오파의딜이 크피증20%크확10% 손해봄 (평섬강제 생각도안하고 준 편의성) 5.신스킬 오픈파이어가 생긴후 스킬포인트 개선을 하지않고줘서 스킬포인트 부족현상 6.빙결류탄이 마스터가되지않자 교차사격 트리를 가려하지만 빙결류탄의 유틸성때문에 포기할수없는 스킬 1.루크레이드 레드크라운 분신패턴 가능 > 불가능 2.여러 잡몹들이나 특정네임드들 얼리는 유틸 > 불가능 3.충전식 기본기스킬에서 교차사격으로 갈시 쿨타임동안 빙결류탄으로 잡던 잡몹처리의 유틸성이 떨어집니다 교차사격이 좋아서 찍는게아니라 빙결류탄 마스터도안되니까 어쩔수없이 선택해야되는게 교차사격뿐이고 전혀 메리트 하나도없는 구시대 스킬일뿐 7. 피스톨카빈은 채널링스킬이고 렙제에비해서 약하던스킬인데 오히려 상향은커녕 때려맞추식으로 하향먹임 8.주력기 열압력류탄 하향 9.설치기이기는 하지만 공중시전부터 풀히트까지 9초가 걸리는 디데이하향 현재 캐릭들 채널링스킬들 시전속도 빨라지고 딜까지 상향받은캐릭존재 이로인해 설치기의 메리트가 상대적 하향먹음 10.계수표공개를통한 프레이야의 각스킬별데미지가 하나도 높지않다는것 11.풀템 종결템기준은 어짜피 어떤직업이든 때려부셔지니 하향당해도 때려부셔지는데?라며 개선해야될점 문제점을 모른채 만족충 소리가나옴 12.쿼터삭제로인해 캐릭터 컨셉이 사라졌고 커맨더는 듀얼플리커 프레이야는 쿼터마스터 탄과 류탄의 컨셉에서 프레이야만 류탄의컨셉을 삭제시키고 장점을 나란히할수가없음 커맨더건 프레이야건 스핏에서 류탄의컨셉을 네오플이 삭제시킴과 딜하향을 때려놓고 정작 섬광류탄의 크리피해증가 크리티컬 조건부는 강제되어짐 다른직업들 크리 패시브화 받는시점에서 똑같이 패시브화 받아야함 13. 프레이야가 사기캐가 아니고 밸런스가 좋았던 DPS빠른캐릭에서 그직업 그직업 거리니 그냥 멋대로 하향시키고 캐릭터 정체성이 사라짐과 처참한 딜하향 메리트가 하나도없는 그냥 그런캐릭이됨
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