거너(여) 통합
든파망겜 | 날짜 : 2017-08-18 06:10 | 조회 : 413 / 추천 : 0 |
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[스핏파이어] 프레이야 개선안각 직업간 컨셉을 자리잡아주던 프레이야의 쿼터 커맨더의 듀얼플리커 프레이야만 컨셉을 살려주던 쿼터삭제
커맨더와 프레이야 둘다키우지만 이번 쿼터삭제로 프레이야의 직업컨셉이 흔들리는거같음 스핏하면 커맨더는 듀얼플리커지 ~ 스핏하면 프레이야는 쿼터마스터지 ~ 쿼터삭제후 이제 프레이야는 뭐 이도저도아닌듯 스핏은 스핏인데 뭔가 어디가 하나없는느낌
프레이야도 듀얼플리커를 주던가 류탄 기본장전수를 7로 높이고 섬광이랑 빙결류탄을 이중투척으로 만들어서 커맨더는 듀얼플리커 탄의 컨셉 프레이야는 이중투척의 류탄 컨셉
이렇게 만들어놓아야 이번 신스킬 오픈파이어와 맞물려서 류탄의 컨셉이 확실하게 어우러짐
너프수치 오바된것들 전부 수정하고 탄까지는 이해하지만 류탄까지 강제되는 스핏의 개선요구 탄이라는 컨셉상 탄을사용해서 상대에게 디버프를거는 컨셉은 인정하지만 왜 류탄까지 조건부 강제사용스킬이 되어야하는지 이해가 힘듬 류탄의 대표적 스킬 쿼터 삭제로인해 이제 여스핏이건 남스핏이건 류탄에대한 컨셉은 네오플 본인들이 삭제시켰으므로 섬광에있는 크리피해증가+크리확률을 증명의열쇠에 넣어야하는게 맞다고 생각
프레이야에게 류탄 기본장전수상향과 이중투척의 스킬 컨셉을 주지않을거면
류탄에대한 SP소모 감소와 다른스킬트리를 짤수있는 선택지를 만들어줘야함
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든파망겜
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