거너(여) 통합
저능아kil | 날짜 : 2017-08-11 01:57 | 조회 : 435 / 추천 : 3 |
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[스핏파이어] 이번에 프레이야 전직군이 받아야할 필수 개선사항.욕심 부린다고 지껄일필요없다. 이것은 게임진행에있어 반드시 필요한 사항이며 게임을 하는 가장큰이유는 "재미"인것이다. 그런데 액션성을 살린답시고 과도한 쿨타임적용. 공격속도 미적용스킬 존재. 또한 하이브리드랍시고 스탯 공속 캐속 불균형문제. 이런 사항부터 고쳐내야되는것이다. 1.스탯보정. 왜 스핏파이어만 하이브리드직군에서 차별질인가? 크리티컬 확률 마찬가지.하이브리드면 하이브리드답게 설계시켜라. 2.스핏파이어는 캐속이 주된 속도인 마법사직군에 해당하지않는다. "딜링타입"만 마법형 물리형을 택할수있을뿐. 캐스팅속도는 마법사계열에 해당시켜야한다. 군인컨셉인 전직이 왜 캐스팅속도인가? 3.불편한 조건부를 완화시키라는데 안불편하다는 새끼들은 무엇인가? 니년들이 쳐 겁먹고있는 기브앤테이크따위는 존재하지않는다. 4.한국 조선놈 특징상 간사하고 노예근성이있어서 그런건지는 모르겠다만. 매우 쪼잔하고 병신같다. 할거면 확실하게하고 화끈하게해라. 5. EMP스톰 건드리지마라. 1차각성이 매번 쿨타임이 돌아오는게아닌 2분이넘는 쿨타임을가지고있다. 그리고 네임드또한 필요한 네임드에만 쓰게되어있다. 근데 이게 뭐라고 하향이니뭐니하는건가? 하향조정시킬시에 그에 맞는 근거가있어야하는거 아니겠나? 막연한 설치기니 홀딩기니 그런거 필요없고 지속시간에따른 오버딜링, 타전직 1각에비해 지나치게 오버딜링 같은 이유가있어야할것아닌가? 도대체 뭐하는건가? 유저 불만듣고싶어서 졎대로 싸지르는건지 아니면 뭔가. 앞으로 밸패할때 스킬 하향 및 상향 이유에대해 구체적 기술하고 공지때려라.
알겠냐 |
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