거너(여) 통합
김매기 | 날짜 : 2017-08-10 22:47 | 조회 : 259 / 추천 : 1 |
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[레인저] (장문주의) 이런 업데이트가 오가는 진짜 이유.txt사실 이런내용은 조금 민감할 수도 있어서 언급안하려고 했는데 뇌피셜 느낌으로다가 몇자 적어볼게요. //
먼저 넥슨에서 일하는 친구들중에 프로그래머 계열은 이쪽업계에선 엘리트클라스임. 그 밑에 자회사에서 일하는 친구들도 본사에서 근무하는 친구들이나만큼 똑똑한 친구들이야 (대신 복지를 포함한 모든 수준이 본사에 비해 상대적으로 낮을뿐이지, 실력이 딸리진 않음) 숫자 0한두개 왓다갔다하는건 일도 아닌 국내게임쪽에선 컴퓨터좀 만진다는 사람들이고 (그래픽 도트 이펙트 디자이너는 제쳐두고..) 그런 엘리트들한테 기획서 짜서 넘기는게 기획자들인데 가장큰 문제가 게임개발 전공해서 기획자되는 애들 몇 없음 이게 펙트임.
이쪽업계에서 일하려는 친구들은 바로 납득할겨 이게 지금 넥슨에서 신입으로 경력으로 모집하고 있는 게임 기획자야. 지원자격- 논리적인 게임 시스템 설계와 과정 설계에 대한 이해가 높으신 분 우대사항* 기획 소양과 커뮤니케이션
우대사항만 대충 봐도 알겠지만 게임에 실상 관련된건 - 콘솔 게임을 즐겨하시는 분 한줄 뿐이야 이런 이유로 국내대형게임사들중에는 게임학과, 게임스쿨에서 게임전공배워서 들어간친구 진짜 몇없음. 소수거나 팀 내에서 힘이 약하거나.. 대학에서 경제학, 심리학같은거 공부한친구들이랑 경쟁해야하는데 (커뮤니케이션은 팀 프로젝트에서 강조하고 강조하는 아주 기본적인 소양임..) 쌈이 되겠음? 그러면 이제 본론으로 다시 넘어와서 짚어보면
프로그래머들한테 기획서 넘기는 놈들도 만만찮게 똑똑한 친구들인데 이친구들이 처음부터 끝까지 개발, 유지보수 맡으면 문제가 안되지;; 피드백을 이친구들이 전부 받으면 모두 해피인데, 성공한 게임을 만든 친구들은 다른게임만들어도 성공할 확률이 높다고 판단, 다른 개발팀으로 강제로 이직시키고, 신입이나 남아있는 잔존병력을 투입하는건지 개발자들 본인 스펙에 거대한 한줄이 추가되서 더 좋은곳으로 가는건지...
게임회사도 회사임. 회사는 '이익창출을 목적으로 한다'라는걸 모르는 친구는 없을거 같음.. 다시 말하자면 패치방향성을 이렇게 조져놓는게 게임회사에 이득이 될거라 판단이 나서임.
여기까지 말하자면 어느정도는 알거라고 봄. 내가 온라인에서 로제로 빅픽쳐 그린것처럼(지금은 패망했지만..) 이 친구들은 오프라인에서 빅픽쳐 그리고있는거야ㅋㅋ 뭘 그리는지는 본인들이 알겠지. 옛날에 터졋던 각종 악성버그들이야 프로그래머들의 '실수' 지만, 키리믿약사태같은건 절대 실수가 아니다.. 전부 회사 이익을 위한 빅픽쳐야
물론 전부 성공한다는건 아냐, 결국 게임회사의 수익은 유저들의 지갑에서 열리니까.. 실제로 큰그림그리면서 업데이트, 개편하다가 문닫는거 한순간인 경우도 적지않음. 자기들이 큰그림 그리면서 이렇게 화려하게 주사위 던져줬으니,
이제 나는 저만치 떨어져서, 유저의 의견을 먼저 적극 수렴하고, 소통하는 운영진, 개발진으로서 그림은 잠시 치워둘건지 자신들의 그림을 믿고 이번 업데이트를 강행할지, 혹은 강행한다면 그 결과는 어떨지 지켜보고싶을 뿐이야ㅎㅎ (새로운 빅픽쳐를 그리고싶긴한데 아직 뒤통수가 얼얼해서 조금 쉴듯..) -- 마무리는 어떻게 지어야 할지 모르겠다.. 다들 안녕히 주무십쇼.. 오늘도 고생하셨습니다.
ps. 로제 신규스킬 설명바뀐거 보면 얘네도 커뮤 제대로 구축안되있다 한표검ㅋㅋㅋㅋ졸웃 추가로 한줄 더 주관적으로 적자면 그대로 강행한다에 한표 더 건다..ㅜㅜ
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