거너(여) 통합
아르테안 | 날짜 : 2017-08-08 23:05 | 조회 : 224 / 추천 : 2 |
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[레인저] 일단 자잘하게 눈에 띄는 문제점들.트리플 클러치 삭제해서 러쉬블레이드중에 레인보우킥이나 탑스핀 사용 불가. 덤으로 건블레이드는 베일드컷이 묻어나질 않게 됨. 웨파에 의미없이 붙어있는 출혈에 걸린적에겐 더 강한데미지를 준다라는 문구는 언제까지 저대로 방치해둘 생각인지...
베일드컷 체술비례데미지로 바뀌어서 체술데미지 격감.(제발쓰라는듯이 딜상승시키고 타수줄인 단타기인척하는 블슼 쓰겠다고 SP투자하고 신규스킬 체인디바이더 찍는순간 달계 고려하면 기존 베일드컷 데미지뽑을만큼 체술을 고르게 sp를 투자하긴 힘들죠) 베일드컷 칼날바람 삭제되서 체술 타격 범위도 감소. 베일드컷이 사격강화 및 체술에 추가데미지로 바뀌면서 스증버프가 없어져서 은탄이 약해짐. 그리고 더 상향해줘도 쓸까말까한 은탄 레벨제한 걸어두고서 정작 퍼센티지는 크게 올려주지도 않아서 더더욱 쓰기 애매해짐. 유틸성을 감소시킬 의도였는지 체인파우더삭제로 건호크 끌어당기기가 안되고 패치하면서 체인스내치 당기거나 미는힘도 감소한것까진 그렇다쳐도....
조건부 해결해주고 리볼버 강화로 공이속, 물크도 챙겨주면서 2각패 하나 삭제된거 물공20%도 챙겨주고 부족한부분은 스타일리쉬 10%로 스증챙기는데다 스증버프1분간 지속이라서 체인글린트처럼 빡빡하지 않은건 참 좋습니다만, 이래저래 조금 더 손볼 필요가 있어보입니다. |
아르테안
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