거너(여) 통합
찡찡맨 | 날짜 : 2017-08-08 22:20 | 조회 : 113 / 추천 : 1 |
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[레인저] 원래 눈팅만 하다가 이번 패치보고 가입했음 ㅅㅂ증말이지 개같아서 개편된 내용에 대해 몇마디 적어봄 <레인저 (여)> * 건블레이드 - 전직시 지급하는 1레벨 마스터 스킬로 변경됩니다. (모자란 스포 보급 그 이상도 아님)
* 탑스핀 - 공격력이 37% 상향 조정 됩니다. (1만 찍고 베일드컷, 캔슬용으로 쓰던 스킬 세져봤자 안씀 ㅅㄱ, 데미지 상향 의미 없음)
* 니들 소베트 - 공격력이 23% 상향 조정 됩니다. (위랑 마찬가지, 데미지 상향 의미 없음)
* 헤드샷 - 공격력이 105% 상향 조정 됩니다. (1찍고 쓰지도 않는 스킬, 데미지 상향 의미 없음 ㅅㄱ)
* 체인 스내치 - 2타, 3타가 과도하게 밀거나 끌어당기던 힘이 조정되고 공격력이 40% 상향 조정됩니다. (원래부터 1찍고 유틸기로만 쓰던 스킬, 데미지 상향 의미 없음ㅅㄱ)
* 소닉 스파이크 - 탑스핀 이동 관련 기능이 스타일리쉬 스킬로 이동되고 공격력이 5% 상향 조정됩니다. (마찬가지로 소닉스파이크는 1찍고 몹몰이 유틸기로 가끔 쓰던 스킬, 데미지 상향 의미 없음)
* 이동사격 - 공격력이 8% 상향 조정 됩니다. (체인파우더 삭제로 근거리 관통 100% 기능 삭제, 기존 약 30퍼 가량 상시공증 삭제) = 30퍼 하향-> 8퍼 상향 = 약 22퍼 하향
* 권총의 춤 - 출혈 관련 옵션이 삭제되고 이펙트가 조정되며 공격 범위가 소폭 상향 조정되고 공격력이 35% 상향 조정됩니다. (체인파우더 삭제로 권춤 50%가량 상시공증 삭제) = 위에서 다 했는데 또 설명이 필요함?
* 체인 파우더 - 스킬이 삭제됩니다. (씨발)
* 멀티 헤드샷 - 공격력이 28% 상향 조정 됩니다. (체파 삭제로 20퍼 상시공증 삭제) = 말이 필요 없다
* 더블 건호크 - 이펙트가 조정됩니다. ( 체인파우더 건호크로 이펙트는 바뀌었는데 안톤 좀비 시체 드리블같은 유틸성 사라짐. 이 부분은 기존에 옵티머스 게일포스 전폭 on/off 기능처럼 몹 이동기 on/off 요구한 바 있음)
* 베일드 컷 - 체술 공격에 비율형 데미지 공격을 추가하고 사격 공격의 공격력을 올려주는 스킬로 재설계됩니다. (사격 공격? 그럼 체술기나 1각엔 적용이 안된다는 소린가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
* 블러디 카니발 - 쿨타임이 137초에서 145초로 변경되고 공격력이 5% 상향 조정됩니다. ( 졸라 빈약한 상향 수치, 상향을 받았음에도 각종 패시브 삭제로 본섭보다 딜이 안나옴. )
* 블러디 스파이크 - 다단히트가 단일 히트로 변경되고 출혈 관련 옵션이 삭제되며 공격력이 23% 상향 조정됩니다. (원래 1찍고 몹 이동 유틸기, 일던 몹 청소용말곤 쓰지도 않던 스킬, 데미지 상향 의미 없음)
* 쏘우 블레이드 - 출혈 대상에 대한 공격력 증가 효과가 단순 공격력 증가 효과로 변경되고 출혈 레벨 상승폭이 증가합니다. (애초에 출혈 조건부를 삭제시켰는데 출혈 레벨 상승폭을 왜 증가시킴? 용독처럼 상변딜해?) - 이딴 부수옵션말고 킬포크증을 없앤만큼 이쪽으로 넣어서 상시 크증 주던지 했어야 함.
* 킬 포인트 - 출혈 관련 옵션과 크리티컬 공격력 증가 옵션이 삭제되고 공격력이 8% 상향 조정됩니다. (킬포 크증을 삭제해달라는 게 상시 패시브로 돌려달란 소리였지 삭제해달란 소리가 아님) - 실제로도 퍼섭 본섭 딜 조건 동일하게 측정해도 주력기 자체 데미지는 더 하락함
* 체인 글린트 - '리볼버 강화'와 '스타일리쉬'로 옵션이 통합되고 스킬이 삭제됩니다. ( 스킬 설명이 아주 가관임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 맨 밑에서 추가 설명하도록 하겠음 ) - 스타일리쉬 스킬이 스킬이 정해진 횟수 내에서 스킬간 캔슬을 가능하게 하는 20레벨 스킬로 변경되고, 여자레인저에게도 지급됩니다. * 체인 디바이더 - 신규 액티브 스킬 체인 디바이더가 추가됩니다. 체인 디바이더는 전방으로 체인 블레이드를 투척하여 대상을 모은 후 두쌍의 블레이드로 크게 베어버리는 스킬입니다. (숫자놀이의 정석) - 킬포 크증 삭제, 체인파우더 삭제, 체인글린트 스증 반토막 등으로 소실된 총퍼뎀을 액티브 지급으로 메꾸려고 한 듯, 이걸로 총딜량은 '조금' 올랐을 수도 있으나- 이렇게 되면 딜을 넣는 시간이 더 길어졌을 뿐이라고 봄
* 블러드 앤 체인 - 출혈 관련 옵션이 삭제되고 공격력이 20% 상향 조정됩니다. ( 상향했는데 딜표는 왜 더 약해짐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ) 사담이지만 트리플 클러치 삭제로 ( 대쉬 태클 -> 러쉬블레이드 -> 레인보우 킥 )으로 연계하는 기술이 막혀버림, 이것 의외로 되게 불편함. 또, 체인 글린트 삭제하고 지급된 스타일리쉬 버프도 가관임. 원래부터 로제는 체인 글린트로 스킬 간 후딜 텀을 삭제하고 딜을 넣기 때문에, 공속이 중요시되는 직업이었는데, 공속을 주면서 레이븐한테도 스킬캔슬기능을 줌. ( 스킬 도중에 끊거나 자유롭게 연결하는 유틸성을 공유하게 된 부분 ) 딜 자체는 레이븐이 로제를 압살하는 것이 정론이었고, 레이븐들도 인정하는 부분이었으나 레이븐들이 부러워하던 부분은 유틸성 뿐이었음. 체파삭제, 체인글린트(스킬캔슬) 남녀 공통 지급으로 로제는 유틸성을 모두 잃고 레이븐의 완벽한 하위 호환이 되었음. 심지어 무큐기 상향폭은 비슷한데, 로제쪽은 체인파우더 삭제를 하고도 상향 폭이 비슷함. 실제로는 원래 세던 레이븐은 준수한 상향, 오히려 로제는 더 약해지거나, '아주' 소폭 상향된 셈. /// Q 뭘 해주길 바라나? 총딜량이 소폭 올랐건 뭐건, 주력기 데미지 십창난건 안봐도 비디오고 총딜량 하나만을 보고 밸런싱한다면 딜 관련해선 찡찡댈 생각이 없지만, 아래 요구는 들어주길 바람. - 체파 롤백, 롤백 안할거라면 체파로 오르던 뎀증가 고려하여 로제 무큐기 상향폭 재설정. 이동사격 파열탄(근거리 관통 100%), 건호크 몹 이동 기능 on/off 지급 - 트리플 클러치 스킬은 삭제하지 않고 그대로 유지 데미지 자체에 커다란 밸런스 문제가 없다면, 이 부분은 건블 조작 편의성 관련된 부분이니 롤백하길 바람, 남 녀 공통으로 해줘야 딴 말이 없을듯. 기존 체인글린트 캔슬 남거너 준건 뺏으라고 할 생각까진 없음. 완벽한 하위호환 십창병신캐릭 만들어논것도 수용할테니 체파라도 롤백해야 한다.
그건 그렇고 로제 개쳐망했음 ㅇㅈ? ㅇ ㅇㅈ |
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