거너(여) 통합
시이나유야 | 날짜 : 2017-07-12 23:44 | 조회 : 307 / 추천 : 2 |
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[레인저] 나도 이번에 로제 개편 개떡같이 해놓으면
네오플에다 항의 존나게 한뒤에 제대로 안해주면 걍 던파자체를 영영 다시는 안하려고 생각중이야 그래서 하는 말인데 개선 개편을 작성하거나 요구할때 그동안 해주지 않았기 때문에 이렇게라도 해줬으면 이라는 마음을 가지고 요구하지 말았으면 해. 일단 존나게 요구하자고. 뭐 로제 문제점이 한두개도 아니고 캐릭터 완성도 자체가 존나 떨어지는 게 사실인데 컨셉을 잡으려면 확실하게 잡던가 이것도 아니고 저것도 아니고
그리고 내가 어디선가 우리도 평드샷을 달라고 하는 글을 본적이 있는 거 같은데 아무리 요구를 하더라도 기본적으로 아닌 거는 요구하지 말자. 남레인저가 아예 사격술로만 치우친 캐릭이라 기본기의 부재를 헤드샷 하나로 퉁친대신 우리는 베컷이 있자나? 그런데 남렌저 입장에선 이 베컷을 대체할 기본기가 없는 것 또한 사실이거든. 그래서 여레인저 대비 헤드샷의 데미지가 높고 평타에 헤드샷을 포함해줬지. 내가 볼때 두캐릭 다 해본 내 입장에서 보면 평드샷으로 메꿔지는 기본기가 절대 우리가 수시로 사용하는 베컷에 비해 우월하지가 않어 그리고 이거는 로제 뿐 아니라 모든 캐릭에 해당하는 내용인데 개인적으로 이번 개편 리뉴얼에선 TP라는 시스템을 삭제했으면 해. 이 TP시스템의 문제가 뭐냐면 얘들이 하는 짓 보면 참 웃긴 게 TP로 스킬 데미지를 높혀주는 척 수치로 장난을 쳐놓고 해당 스킬의 데미지를 낮추면 그만인거라고 이걸 내가 왜 얘기를 하냐면 이 TP라는 시스템이 없을때는 유저들이 기본기를 많이 사용했지만 이제는 기본기는 스포를 백날 투자해봐야 쓸 수가 없어. 왜냐면 기본기 하나를 투자하기 위해서는 무큐기 한개를 버리고 TP를 주지 않으면 제 구실을 못하게 되었기 때문이지. 당장 남레인저만 봐도 헤드샷 쓰려면 이동사격을 버려야하거든. 네오플 새끼들 숫자놀음 좀 그만 했으면 싶다. 내가 최근에 뱅가드를 해보면서 느낀건데 뱅가드 무기가 앞뎀이 던파 무기 중 가장 높거든? 대검이랑 건틀릿과 동급이야 그런 무기들은 앞뎀이 높기 때문에 쿨타임 증가의 패널티를 주잖아? 10% 반대로 앞뎀이 낮은 무기의 경우는 10% 감소의 이점을 주지. 근데 뱅가드를 보면 웃긴 게 뭐냐면 앞뎀이 높은 무기를 착용시켜놓고 스킬 퍼뎀은 쓰레기로 만들어서 출시를 하더라? 그렇게 되면 봐바라. 숫자놀음에 불과한거야 앞뎀이 높은 무기를 착용한 만큼 퍼뎀을 낮게 잡아버리면 결국 높은 앞뎀의 무기가 갖는 메리트가 전혀 없는데 이거는 티가 안나지만 무기가 앞뎀이 높은 거는 당장 눈으로 쉽게 보이기 때문에 티가 나거든 한마디로 뱅가드 같은 캐릭은 앞뎀 높은 무기를 착용함으로서 그에 맞게 퍼뎀을 낮춰놓고 무기에 붙는 엠증가랑 쿨증가 패널티만 받고 있다는 뜻이여 이거랑 마찬가지로 우리 로제도 2차 각성을 하면서 스킬증가데미지에 해당하는 데미지 증폭 패시브를 2개나 받지만 그 증가 데미지 패시브로 상승하는 만큼 스킬 퍼뎀을 낮게 책정해버린거거든 쉽게 말해서 본래의 데미지가 1000일때 여기서 스증 패시브가 2개로 하나당 30%라고 하면 사람들은 당장 생각할 수 있는 것이 와 우리는 30%짜리 스증 패시브가 2개나 되니까 60%이상의 데미지가 증가하겠네 완소 스킬이네 하고 생각하기 쉽다는 말이지. 하지만 타캐릭과 비교해서 자체 데미지가 1000인 스킬을 60% 상승 시키면 1600인데 타 캐릭은 이 스킬 데미지 자체가 1300만 되어도 30%만 증가 시켜도 1690이 되잖아? 그러니까 눈에 보이는 것만 보고 판단하고 생각하지 말고 폭넓게 바라보고 생각을 해보라는 말이여 from Mobile
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