거너(여) 통합
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날짜 : 2017-04-20 22:50 | 조회 : 776 / 추천 : 5 |
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[레인저] 스킬개편안![]() ![]() ![]() ![]() 관련TP삭제 1레벨 마스터 스킬로 변경 대미지 수치는 전부 건블레이드의 레벨에 비례하도록 변경 발동속도 넉백거리 XY축 이동거리 전부 현재기준 마스터+TP마스터 기준 수치로 변경 탑스핀 적중조건이 없이 탑스핀 시전만으로도 발동되도록 소닉스파이크 발동조건 완화 소닉스파이크 시전도중 체인글린트 발동가능하도록 변경 소닉스파이크 돌진거리 발동속도 증가 ![]() 30레벨 미만 무큐기로 변경 쿨타임감소 지면에서 블러디스파이크 시전시 도중 체인글린트 발동가능하도록 판정 변경 블러디스파이크 돌진거리 발동속도 증가 ![]() 체인글린트로 건가드-캔슬-사격스킬 연계시 연계스킬 시전중 슈퍼아머 버프가 걸리도록 스킬 변경 ![]() 발사수 증가옵션을 대미지증가옵션으로 변경 ![]() ![]() 체인글린트로 스킬통합 쏘우블레이드 스킬삭제 2차 각성스킬 3액티브 1패시브로 구성 변경 체인글린트 최대스택수 3증가, 회복쿨타임 1초 감소 ![]() 대미지증가 크증뎀 옵션은 베일드컷으로 이관 ![]() 대미지증가, 쿨타임감소 60레벨, 75레벨 스킬에 새로운 딜링스킬 추가 ![]() 물리크리티컬 확률 증가옵션 추가 ![]() 공격속도 옵션 추가 최대한 스킬구조적인 문제쪽을 바꾸는쪽으로 생각해봤습니다 사족) 오랜기간 로제를 하면서 타직업과 비교되는 문제점은 1)지나치게 여러가지 조건부를 동시에 요구하는점(블리딩, 킬포인트) 2)극딜스킬 싸이클에선 우수하나 제대로된 보조딜 스킬이 존재하질 않음 3)스증스킬중 크증의 의존도가 높은데 반해 제대로된 크리율 보정이 부족함 이부분은 캐릭터 육성난이도까지 불필요하게 올리게 되는데, 지원병마저 삭제된 현시점에선 필수라고 봄. 4)직업 자체가 범위로 압도하는 직업이 아니어서 몹에게 빠르게 접근하고 유연하게 탈출하는 돌진기, 공이속이 필요한데 거너 기본 슬라이딩 말곤 그런 스킬이 없음 실제로 루크에서 로제가 평균급 스펙으로 고전하는 이유가 1), 2)때문인데 킬포 1,2각을 포함한 5초 딜링싸이클로 반피를 뺄 수 없으면 그 후 킬포 증뎀을 못받는채로 던지게 되는 건호크+짤무큐스킬로는 솔직히 제대로된딜링을 기대할수 없기때문입니다 그냥 헛짓거리 하지말고 마반끼고 구석가서 표창이나 던지는게 실제로도 훨씬 클탐에 기여가 많이되구요. 오버스펙을 충족한 소수 유저만 그런 불리한점을 짧은 딜싸이클이란 장점으로 종종 가려버리는데 이부분이 극복이 안된 유저가 대다수고, 그래서 개편은 필요하다고 봅니다 신규유저 유입을 위해서라도 좀더 쉽고 단순한 직업이 되어야지, 고인물마냥 하던놈들끼리나 하는 그런직업이 돼서는 미래가 아예 없다고 봐요. |


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