거너(여) 통합
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날짜 : 2017-04-19 13:53 | 조회 : 1404 / 추천 : 3 |
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[런처] 여런처 개편안 V3.0
*캐릭터
-모든 스킬의 공격력이 퍼센트(%)공격력+독립공격력 에서 독립공격력으로 변경. ![]() 레이저 라이플 - 뽑는속도 증가 - 반동력 감소 ![]() FM-92 mk2 랜서 - 최대 타격수 1회로 변경 - 공격력 800% 증가 - Z축 공격판정 소폭 증가 *떨어지는 10발의 탄환중 단 1개만 맞아도 최대 데미지가 들어가도록 개선 ![]() X-1익스트루더 강화 - 1레벨당 충전시간 10%감소 옵션 추가. ![]() 오버 히트 - 내구도 감소율 증가 기능 삭제 - 물리 크리티컬 히트율 추가.(1레벨당 0.8%) ![]() 에인션트 트리거 - 공격력 30%증가 - 시전시간 50%감소, 타격간격 50%감소 - 9레벨 미니레이저 유지 옵션 추가. ![]() AJ강화파츠 - 레이저 라이플, X-1익스트루더 추가충전 기능 삭제. - 공격력 증가 기능에 레이저 라이플, X-1익스트루더 추가 ![]() 팜패로 부스터 - 공격 속성이 수, 명으로 들어가도록 변경 - 전기 이펙트 추가. - 마비 경직 추가. ![]() FM-92 mk2랜서 SW - Z축 공격영역 증가 ![]() PT-15 프로토타입 - 전방 강화사격의 타격수 1회로 조정. - 전방 강화사격 폭발 공격력이 전방 강화사격 데미지에 합산. ![]() 오퍼레이션 레이즈 - 범위내 확정 타격으로 변경. 현재의 퍼센트+고정데미지의 스킬 구조로는 마부의 효율차이라던지 강화와 재련을 동시에 해야한다는 부담감이 큽니다. 이에 스핏파이어 개편의 전례처럼 스킬의 올 고뎀화를 주장해봅니다. 의견이 있으신분은 댓글을 달아주세요 |


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