거너(여) 통합
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날짜 : 2017-03-03 00:00 | 조회 : 164 / 추천 : 1 |
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[레인저] 개편안
기본공격 연사기능으로 인해
대쉬 공격 중 의도치 않게 x키를 그냥 두번 누르지 않아도 손을 떼기 전에 몬스터나 기타 오브젝트 닿았을 경우 탑스핀이 발동되는 경우들이 많습니다 굉장히 불편한 요소라고 생각되어 이 부분에 대해서 탑스핀 x키로 발동하는 조작을 on/off 할 수 있는 패시브 하나를 추가해주세요. 요구 스포량 0 스포 개선 및 스킬 개편 건블레이드 1레벨 마스터 기본 스킬 공격력 현재 10레벨과 동일 트리플 클러치 스포 요구량 10 패스티스트 건 스포 요구량 10 데스 바이 리볼버 스포 요구량 15 체인 파우더 요구 스포량 15(패시브로 변경) 멀티 헤드샷 공격범위 증가 체인 파우더 더블 건호크 퀵 앤 데드 9셋 건호크 처럼 변경 건호크 투척시 건블레이드를 투척하여 적을 중앙으로 모아주는 기능 추가 이동사격 스킬 사용시 슈퍼 아머 옵션 추가 기본기 숙련, 권총의 춤, 이동사격, 멀티 헤드샷, 더블 건호크, 제압사격 공격력 증가율 0레벨 10% 1레벨당 +2% 킬 포인트 크리티컬 증가 데미지 비율 삭제 킬포 사격 공격력 30% 상향 체인 스내치 (스포 요구량 25 -> 20) 권총의 춤 쿨타임 15초 (스포 요구량 40 -> 30) 멀티 헤드샷 쿨타임 20초 (스포 요구량 50 -> 40) 이동 사격 쿨타임 25초 (스포 요구량 40 -> 30) 더블 건호크 쿨타임 45초 제압 사격 쿨타임 40초 블러디 스파이크 선행 소닉 스파이크 1로 변경 바베큐 일반잡기로 변경 (스포 요구량 20 -> 15) 바베큐 TP 타격잡기에서 일반잡기로 변경된다. 삭제 탑스핀, 니들 소베트 1레벨 습득시 발동 속도 증가율 50% / 40%로 변경(고정) 크림슨 로제 / 레이븐 공통 리볼버 패닝 공격속도 20% 증가 옵션 추가(가죽 마스터리 공격속도 삭제) 데스바이 리볼버 물리 크리티컬 확률 증가량 : 15%(가죽 마스터리 물리 크리티컬 히트 삭제) 쏘우 블레이드 삭제 신규 패시브 "비밀정원의 리볼버 숙련" 추가 0레벨 기준 리볼버 물리 무기 공격력 증가율 : 20% 1레벨당 +2% 리볼버 방어 무시 물리 공격력 증가율 : 20% 1레벨당 +2% 적중률 2% 1레벨당 +2% 공격속도 +0% 1레벨당 +1% 이동속도 +0% 1레벨당 +1% 리볼버 사용시 스킬 쿨타임 10% 감소 베일드 컷 베일드 컷 발동시 스킬 공격력 증가율 삭제 -> 스킬 공격력 증가치 : 1레벨 습득시 9% 1레벨당 +2% 체인 글린트 크리티컬 데미지 증가치 0레벨 기준 20% 1레벨당 +3% 스킬 캔슬(체인 글린트 발동시) 사용시 20초간 크리티컬 증가데미지 비율 20%(고정수치) 물리 크티리털 히트 20%(고정수치) 리볼버 옵션 개편 물리무기스킬 MP-10% 쿨타임-10% 마법무기스킬 MP-10% 삭제 스포 개선 및 조건부 완화 드라이아웃과 같이 킬포 크증을 체글로 옮겨서 저런 옵션으로 개선하면 어떨까해서 작성해보았습니다. 기타 체파 개선에 대해선 이동사격이나 건호크의 딜량은 큰 차이가 없지만 로제의 무큐기가 약한 점 때문에 통합 스킬 증가데미지로 밸런싱을 시도해보았습니다 불필요한 쏘우 블레이드를 삭제하고 필요한 앞뎀 및 리볼버 성능을 강화할 수 있는 로제에게 필요한 옵션들로 구성된 패시브로의 개선을 요구하고 물크가 부족한 점에 대해서 역시 체인 클린트의 옵션에 포함시켰습니다. 마지막으로 앞뎀이 낮은 리볼버의 타직업과의 형평성을 위해 리볼버 자체 쿨감과 마나감소를 요구했고 로제의 딜링기가 부족한 점 때문에 보완하고자 신규 패시브에 쿨감 옵션을 건의합니다. 제 의견이 마음에 드시는 분들은 던전 앤 파이터 고객센터에 건의사항으로 복붙해서 보내주시기 바랍니다. from Mobile
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